我的世界如何用指令召唤命令方块
整理:yaobaiwang.com 时间:03月20日
[我的世界命令方块指令有哪些]我的世界命令方块指令有哪些,我的世界怎么用命令方块放置方块:1、/give 给予人 物品id 数量 -给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64。 2、/nick ID 名称 -给某人改一个...+阅读
我的世界如何用指令召唤命令方块
《我的世界》用指令召唤命令方块的方法如下:
1、版本为1.7.10以下:/give你的名字(或者p)137数量;
例如:/givep1371;即给自己1个命令方块。
2、版本为1.7.10以上:/give你的名字(或者p)command_block数量;
例如:/givepcommand_block2;即给自己2个命令方块。
备注:在这里“p”的意思是指对最近的玩家使用,即对输入指令的玩家自身使用。
扩展资料:
我的世界常用的几个指令:
1、/gamemode0/1/3:改变游戏模式,0对应生存模式,1对应创造模式,3对应观察者模式;
2、/timeset时间:改变游戏当前时间,例如/timeset0,即将时间设置为白天;
3、/tpxyz:将自己传送到某处,例如/tp23570326,即将自己传送到x坐标为235,y坐标为70,z坐标为326的位置;
4、/weatherclear/rain/thunder/storm/sun:更改天气指令,clear表示雨停,rain表示雨天,thunder表示雷雨,storm表示雪天,sun表示晴天;
5、/setblockxyz方块id:在某个位置设置方块,x,y,z表示方块的坐标位置,不同的方块id对应不同的方块。
我的世界怎么用指令召唤命令方块呢
《我的世界》用指令召唤命令方块的方法如下:
1、版本为1.7.10以下:/give你的名字(或者p)137数量;
例如:/givep1371;即给自己1个命令方块。
2、版本为1.7.10以上:/give你的名字(或者p)command_block数量;
例如:/givepcommand_block2;即给自己2个命令方块。
备注:在这里“p”的意思是指对最近的玩家使用,即对输入指令的玩家自身使用。
扩展资料:
我的世界常用的几个指令:
1、/gamemode0/1/3:改变游戏模式,0对应生存模式,1对应创造模式,3对应观察者模式;
2、/timeset时间:改变游戏当前时间,例如/timeset0,即将时间设置为白天;
3、/tpxyz:将自己传送到某处,例如/tp23570326,即将自己传送到x坐标为235,y坐标为70,z坐标为326的位置;
4、/weatherclear/rain/thunder/storm/sun:更改天气指令,clear表示雨停,rain表示雨天,thunder表示雷雨,storm表示雪天,sun表示晴天;
5、/setblockxyz方块id:在某个位置设置方块,x,y,z表示方块的坐标位置,不同的方块id对应不同的方块。
我的世界1 7 2怎么用命令方块召唤指定村民命令方块召唤指令
先说一下这些是我网上抄的,我不做盗答案的, 我的世界刷自定义交易村民,今天教大家如何用指令方块刷出一个拥有自定义交易物品的村民,用/summon再加点NBT完成,可以同时交易多个物品,还可自定义交易次数。
大家看见,不光是普通物品,连自定义附魔,自定义名字的物品都可以卖。
进入教程。首先要学的就是如何刷出一个村民。这是十分的简单,指令是:
summon Villager ~ ~1 ~
把这条指令打入指令方块激活后,会刷出一个普通的村民。交易物品都是随机的,因为我没还没有加入任何NBT。/summon指令基础我就不多说了,直接进入NBT。首先来说说村民种类,一共有6种:图书管理员,屠夫,铁匠,农名和神父。还有一种是MC里没有用过的村民,不会自然刷出。首先是教大家如何刷出不同种类的村民。村民种类也没什么大意思,本人认为美观问题而已。指令:
summon Villager ~ ~1 ~
{Profession:1}
大家看到第一行和前面的指令一样,就是刷出一个村民。第二行出现了第一个NBT:{Profession}。这个Profession的意思就是种类。大家看到我后面写的是1,也就是村民种类的ID。写入不同ID刷出不同种类村民。
村民ID列表:
0 - 村民(农名,棕色外套)
1 - 村民(图书管理员,白色外套)
2 - 村民(神父,紫色外套)
3 - 村民(铁匠,黑色披风)
4 - 村民(屠夫,白色披风)
5 - 村民(默认村民,绿色外套)
大家要注意的是,ID5,也就是默认村民,游戏里是不会自然刷出的,只有指令方块能刷出。所以,知道了ID后,就能刷出种类村民。种类也有讲究,每个种类的村民卖的东西也不一样,但是等大家会自定义交易后,种类也不重要了。Minecraft Wiki 上有各种村民的截图:
接下来说说自定义交易指令。这条指令较复杂,因为里面包括一些NBT,分别控制:交易次数,买进物品,卖出物品和数量。指令:
/summon Villager ~ ~1 ~
{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1}}]}}
大家看到这条指令里并没有之前的 Profession,因为Profession并不是必须要写的。如果不写的话,指令方块会自己刷出农民村民。之后来说下这条指令的NBT:
Offers:自定义交易的意思。如果需要刷自定义交易村民,必须要写这个。
Recipes:交易方法的意思,这也也是必须要写的。后面的maxUses什么就是交易方法。
maxUses:自定义交易次数。如果写1的话,那村民就交易该物品一次。我写的999,能无限交易。
buy:村民买进物品,也就是玩家需要给村民的物品。后面的id和Count都和这项有关系。id是物品ID,Count是交易数量。
sell:村民卖出的物品,也就是玩家得到的物品。和buy一样,id是物品ID,Count是数量
所以,我上面这条指令的意思就是:用一个钻石换一把铁剑,可交易9999999次:
如果大家把这条指令放进指令方块激活的话,也是同样效果。之后有些玩家会问:如何让一个村民交易多个物品?这个也很简单。一旦会交易一个物品后,其他就简单了,因为大部分都是重复指令。举个例子:
/summon Villager ~ ~1 ~
{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1}},
{maxUses:9999999,buy:{id:331,Count:1},sell:{id:98,Count:1,Damage:3}},
{maxUses:9999999,buy:{id:103,Count:1},sell:{id:86,Count:1}},
{maxUses:9999999,buy:{id:80,Count:1},sell:{id:79,Count:1}}]}}
大家看见,这条指令虽然很长,但大部分都是重复,格式和刚才的一模一样。
我的世界怎样召唤出命令方块
下面讲下方法,这个方法适用于1.7或1.7以上 因为这个版本才有一条(/summon 实体名 坐标 )的指令,方法:/summon Pig ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只猪/summon Cow ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只牛/summon Zombie ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只僵尸以此类推 下面发下生物的英语:Cow - 牛 Chicken - 鸡 MushroomCow - 蘑菇牛 Bat - 蝙蝠 Pig - 猪 EntityHorse - 马 Sheep - 羊 Villager - 村民 VillagerGolem - 铁傀儡 SnowMan - 雪傀儡 Wolf - 狼/狗 Ozelot - 猫 Squid - 鱿鱼Zombie - 僵尸 Skeleton - 骷髅 Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪 PigZombie - 僵尸猪人 Ghast - 幽灵/恶魂 Enderman - 末影人/“黑基佬” Silverfish - 银鱼虫/螨虫 Endermite - 末影螨虫 Slime - 史莱姆 LavaSlime - 地狱史莱姆
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