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我的世界海底建筑是什么
整理:yaobaiwang.com 时间:03月19日
[我的世界现代建筑建造方法图文教程]《我的世界》现代建筑怎么造?很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来《我的世界》现代建筑建造图文教程,希望对各位玩家有所帮助...+阅读
我的世界海底建筑是什么
海底遗迹(Ocean Monuments)[1] 是在深海中自然生成的建筑。有时候也会在普通海内产生。遗迹被守卫者和三只远古守卫者保护着海底遗迹只会生成在深海生物群系区域的中间,它也需要一个水生生物群系(通常即是深海、海洋、冻洋区,河流、冻河区)每一个地方都由29个方块为半径的正方形区域处处围绕着。结构[编辑]宝藏室该遗迹完全由 海晶石的变种并且由海晶灯点亮。它包含着一个大的中央区域以及两个侧翼区域。遗迹底下是一直延伸到海底的23个巨石柱。主入口在中心区域的前面蕴含着湿海绵的中心房间中心区域由诸个房间组成,房间的内部是随机生成的;每个遗迹都有着不同数量的房间(最少有6个)以独特的顺序排列着。房间垂直水平的连接着遗迹内的不同部分,其中包含了左翼和右翼。
临近着中间区域的是一个藏宝室。一个有着用暗海晶石埋藏着的8个金块。在最上面的房间内居住着远古守卫者有些遗迹的房间内在天花板上有湿海绵每个遗迹的两翼可交换,其中一翼有一个会有一个大房间,这个房间的中间是一个小的支柱。这个房间有着第二个远古守卫者。另一翼会有一个大的开放房间以及一个大的,正方形的平台,这里头有另一个远古守卫者。还有一个圆弧状的长走廊围绕着两翼且后部将两翼连接在了一起海洋遗迹一定包含了3只远古守卫者,一只在顶层另外两只在两翼。战略[编辑玩家可能会在探索遗迹的时候遇到远古守卫者恐怖的面孔“我建议在困难模式使用全钻石盔甲来探索此遗迹。„~ Jeb[2]说道。攻陷地牢的困难程度取决于玩家事先的准备程度。
拿下遗迹的最大威胁其实是溺水。但是如果你有水肺药水或者水下呼吸附魔的话这将会很容易的避免。玩家带多少个水下呼吸药水取决于玩家想在水内呆多久。另一个主要威胁就是危险的守卫者,他们有高血量,快速的移动速度和威力十足地攻击,玩家如果盔甲或者剑很弱的话将会很快的被在建筑内的守卫者群殴而死。所以建议玩家使用强附魔盔甲来抵抗怪物。更推荐的是用剑攻击,因为在水下弓将会失去其自身的作用。隐身药水也可以用于避免守卫者的更多攻击次数。当接近遗迹的时候,会有一个长相恐怖的远古守卫者出现在屏幕面前,并且玩家将会受到挖掘疲劳III的影响。这个效果是由远古守卫者造成的,而不是由于遗迹本身。 由于这个效果,破坏墙壁在干掉所有远古守卫者之前就是妄想。
所以玩家必须进入遗迹的主入口探索每一个房间直到找到3只远古守卫者并且干掉他们。 牛奶桶可以帮助你抵抗这个效果,但仅仅是很短的时间内。第一次进入的时候,玩家将会受水流以及能见度的严重影响。由于是在水下,所以解决方法最好是使用夜视药水和水下呼吸的附魔来解决这些问题。用一个水下漫步附魔可以解决流动水的影响。因为每一个遗迹都有不同的房间排列方式,探索其结构也是很让人苦恼的。在去过的房间放一个海底遗迹没有的方块可以帮助你识别哪些房间你已经探索过了。但你要知道挖掘疲劳会让你难以破坏他们,参见结构来看更多遗迹内的结构分布内容与守卫者战斗将会因为房内空间不足产生或多或少的麻烦。如果玩家的装甲很好的话,守卫者也就只属于在探索中的一种干扰。
然而远古守卫者有着高血量以及高伤害,但是他的庞大的身躯阻碍了其的运动,这让有着强大攻击的剑的玩家可以快速的杀死它们。一旦所有远古守卫者都被杀掉,挖掘疲劳效果将会被解除。玩家就可以自由的挖掘海洋遗迹内有价值的方块或者直接挖出去。如果你准备充分并且足够小心,你就可以有着足够的时间来抵抗这个遗迹啦~在攻克了那些地牢后[编辑]海洋遗迹在你挖掉所有金子以及干掉远古守卫者拿走其掉落物后依旧很有价值。他们是唯一的能够生成守卫者的区域,这也是只会在水下找到自然生成的海晶石的区域了。其自身的结构可以变成复杂的水下私有建筑,你可以用海绵来吸除内部的水。在水下用海绵清除水下结构内部的水是很困难的,所以你可以这么做:先除去顶部的水,然后从上往下清除水。
如果你从地板开始,天花板的水将会流下来,而你的工作也就白费了。因为海绵除水就如一滴滴抽血般,十分不易。已除去水的空间又会立刻被附近的水流进来而填满。来自中文wiki
我的世界自动生成的建筑
我的世界自动生成的建筑有很多
分别是:
村庄,随机在地面出现,就是有很多村民和建筑物的地方,有一个铁匠铺,内含箱子,箱子一般产出木质、石制工具、面包、苹果、农作物、农作物种子;有一个小图书馆,内含书架。
地牢,随机在地下出现,就是里面有许多刷怪笼,一些图书馆,一个末影要塞的地方,地牢内含箱子,箱子产出不固定。
小地牢,随机在地下出现,就是一个由苔石地板构成的一个封闭的空间,里面有刷怪笼和箱子,箱子产出不固定。
废弃矿坑,在地下深处随机出现,由许多铁轨,火把和木头构成的通道,铁轨上随机出现矿车箱子,随机出现木箱子,产出物品不固定。
沙漠神殿,在沙漠深处随机出现,就是一个内含TNT机关的地方,进去以后走到最中央,那里有5个橙色染色黏土,挖了之后会掉下去,里面有四个陷阱箱,箱子下面全是TNT,箱子内含物品,产出物品不固定。
丛林神殿,在丛林深处随机出现,里面的机关很复杂,不固定,但是TNT和发射器机关是有的。与沙漠神殿相同,那里面也有箱子,箱子产出不固定。
海洋遗迹,在PC端1.8以上的海底深处出现,里面有守卫者,也有箱子,只会产出与水有关的物品。
地狱要塞,在地狱中随机出现,内含地狱怪物刷怪笼,有箱子,箱子只能产出地狱物品。
沙漠水井,毫无用处,在沙漠中随机出现。
沼泽木屋,又称女巫小屋,沼泽中随机出现,内含女巫刷怪笼和箱子,箱子产出不固定。
以上为1.8以内所有可以自然生成的建筑。
1.9还会有末地城、末地船、雪屋;1.10有平顶山矿井、针叶林村庄、热带草原村庄与化石
以下为关联内容:
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