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找人分析下50的战法玉龙和冰龙的属性和实用性

整理:yaobaiwang.com 时间:03月19日

[文明6城邦实用性排名及德国文化胜利心得]《文明6》游戏中城市与国家一样,各有各的特点,如果要将其量化打分的话,究竟哪些更好呢?今天小编带来一位玩家分享的《文明6》城市实用性排名及德国文化胜利玩法,下面我们一起来看...+阅读

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首先战法加点笼统的可以分为两种:一种是皮甲 一种是布甲 皮甲也分很多种加点 我是这么加的 感觉刷图还是比较犀利的 属于中庸的 可PK可刷图 其实刷图还是靠的技术 战法加点跟漫游不一样 怎么加对刷图影响都不大 天击+10 强制 这个不管刷图还是PK都满 龙牙+5 强制 落花+10 强制 园舞棍+5 强制 碎霸+5 无需强制 若要点强制 需50点SP 炫纹 光点+满 这个不管是PK还是刷图都点满 无点到+10 这个是45龙刀的前置技能 火点+满 增加力量 大约是400攻击 暗不点 水不点 盾点满 草人+1 自动炫纹+5或更高 棍棒精通点满 +10%的命中率 好像是20% 忘了 因为战法对命中的依赖性很强 一旦MISS注定悲剧 而且棍棒比矛的攻击速度比矛要高 现在基本上没有矛法了 都是棍法 炫纹强压不点 强袭流行打+1 流星闪影击+1 黄龙偃月+满 觉醒 斗神意志可以往上点 也可以不点 很多人不点 变身贝亚娜点满 这个必须点满。

。。 下面是布甲乱球流的加法。。 这个可就是极端刷图流的了 。。PK完全不行 到最后必须洗点 天击+5 强制 这个要加满。。害怕你SP不够 龙牙+5 强制 落花+5 强制 圆舞棍+1 碎霸+5 觉醒技能前置 重要的来了。。炫纹: 无+10 龙刀前置 光+满 火+满 水+满 暗+1 因为圆舞棍本来就不常用 现在又只点一点 更不常用了 自动炫纹+满 草人+1 盾满 棍棒精通满 炫纹强压还是不点 强袭流星打+1 流星闪影击+1 龙刀满 变身满 斗神意志不加 还有一点。。炫纹发射可是要点的。。。。。 至于装备 皮甲就是流光套 黑月套 布甲就是逆翎散套 或 50级的元素布甲一套 忘了叫啥了 我本身战法只玩到52 PK也只是3段 你要觉得我不权威 我再给你说套加点。。 这个可是权威了 但就怕不适合你 芯莎宝贝的加点 芯莎宝贝的视频你可以搜一下 可以说是战法中的刷图第一王者 虐BOSS如切菜 他的加点如下: 炫纹发射满 。

。这个就相当于剑魂的里鬼。。没什么好说的 魔法护盾满 替身草人满 这个我给你解释下 替身草人要么点满 要么+1 主要还是SP不够 替身草人要加满的话 舍弃的东西很多 这技能点满的话 你拣取草人后增加20%的攻击速度 20%的移动速度。。很恐怖吧。。很逆天吧。。 天击满 出强制 龙牙5 出强制 落花10 出强制 碎霸5 出强制 圆舞棍+1 棍棒精通满 炫纹无属性17 他本人说明时通过时装和装备堆上去的 本身的等级应该在15吧 炫纹光无形 满 炫纹火属性 15 他本人说明时通过时装和装备堆上去的 本身的等级应该在13吧 自动炫纹8 黄龙偃月8 炫纹强压1 流星闪影击1 强袭流星打1 斗神意志6 变身贝亚娜7 他的装备是 暴风雨神套(45的皮甲套装 是一套智力套 为既不想舍弃皮甲 又想拥有布甲炫纹伤害的战法所准备,不过依然没有穿布甲犀利) 流光套(这个就是50级的皮甲神装了。

。堪比传承套 是别的职业羡慕皮甲职业的重要原因,没有之一) 雪之荣誉手镯(任务给的) 兔神项链(任务给的) 拉罗迷失戒指(粉戒指 有几率增加20%的智力 大约180万左右) 玫瑰藤手镯(任务给的) 达芙妮项链(这个比较贵 几百万) 琥珀手镯(似乎是个30的紫手镯,我没注意 你自己查吧) +10天空棍(也就是玉龙奔雷棍,这东西是战法神器,太贵了。。我们区开罐子降价降成这样了 还卖2000万) 圣魂法杖(魔法盾等级+2 你带这个加魔法盾 然在换回来) 加点就说到这 至于分析。。。没啥好说的 前期小萝莉 后期变女王 也许后期都变不了女王。。 我感觉吧。。这职业的操作难度很明显比其他的职业 如鬼剑系的 格斗系的 大枪 弹药 难了不止一筹 两筹。。而且前期刷图很难混的 后期才稍微好点 要说特点。

。我的水平决定了我不能够分析出来。。也许 就是非主流吧。。 最后一句 也许我水平真的很差劲 不过我还是要说 战法的操作真的要比其他职业难的多啊。。。。啊啊啊啊啊啊 即使我说的不对 但冲着这么多字 打了一个多小时 分也该给我吧 找人分析下50的战法玉龙和冰龙的属性和实用性,and价格 成人小游戏注册网址 offe.bokee.com 魔兽争霸

远古玉龙技能表

叩击 1级 普通物攻 威力40 PP40鱼跃 4级 属性攻击 100%改变对方命中等级-1 PP30 暗潮 9级 水系特攻 威力40 PP30 怜悯 14级 属性攻击 100%改变对方攻击等级-1 PP30 双鳍连打 19级 水系物攻 威力40 1回合做2次攻击 PP25 旋涡 24级 水系特攻 威力20 1回合做5-8次攻击 PP25 灵光乍泄 29级 属性攻击 100%改变自身防御、特防等级1 PP20 阴火烧 34级 火系特攻 威力80 10%令对方烧伤 PP20 35进化远古鱼龙 祈雨 38级 属性攻击 100%改变自身特攻、特防等级2。 深海寒流 43级 冰系特攻 威力120 10%令对方冻伤 PP15 洗礼 48级 属性攻击 恢复自身最大体力的1/2 PP15 踏浪迎击 53级 水系物攻 威力65 后出手威力为2倍 PP20 远古审判 58级 普通特攻 威力0 威力随机范围150-220 PP5 海洋祝福 63级 属性攻击 100%改变自身攻击、防御、速度等级1 PP10 咆哮龙破水 68级 水系物攻 威力150 10%令对方害怕 PP5 滔天龙汲水 73级 水系特攻 威力150 10%令对方疲惫1回合 PP5 [编辑本段]配招 血+物攻: 咆哮龙破水+海洋祝福+祈雨+远古审判 血+特攻: 滔天龙汲水+祈雨+远古审判+海洋祝福(别人是物攻,速度比你快就用这招。

) 半血+半速+特攻:滔天龙汲水+祈雨+远古审判+洗礼 其他刷法不推荐。 [编辑本段]战略 (刷血最好) 内战 祈雨+远古审判杀任何精灵。 胜率90% 外战 物攻,滔天龙汲水+暗潮(无视速度) 特攻,祈雨+滔天龙汲水 胜率70%(也许有人问,物攻为什么不用祈雨,一是特防等于没加,不值,二是为了防盖亚的石破天惊。) 被克 草:速度快时,祈雨+远古审判,速度慢时,祈雨后加血,慢慢耗死,有可能被秒。 电:可以祈祷,对方秒不死你,然后随便一个大招秒死。 胜率40%...

三国杀武器问题

武器可以当成是攻击的距离,但是不能代表你手的长度,也就是说你不能装上了一个加3的武器就可以顺手到3以外的人,武器有很多 诸葛连弩 : 攻击范围1;特效:出牌阶段,你可以使用任意张杀。 诸葛连弩会对角色的每回合攻击次数这个属性不再进行限制。当装备诸葛连弩后,即可以进行无限制出杀。在这里就隐藏着一个小技巧,当拥有诸葛连弩时,不需立即装备。可先装备其他武器使用杀来发动武器特效,然后再换上诸葛连弩来发挥连杀的效果。比如,当有目标因装备了+1马而无法使用连弩时,便可先装备麒麟弓将+1马射去,再使用诸葛连弩。 青釭剑 : 攻击范围2;特效:锁定技,每当你使用杀攻击一名角色时,无视该角色的防具。 青釭剑是一切防具的克星,装备青釭剑对装有防具的目标使用杀时,由于出牌者的声明中包含了锁定发动的青釭剑特效,所以在判断杀的目标时,会自动将该目标的防具忽略,从而跳过目标防具发动特效的流程,进入到杀的结算过程中。

可能有人会问仁王盾的特效也是锁定技,为何也无法发动?在面杀中,由于缺少了第三方(裁判)的介入,所以在事件流程上是缺失的。OL版可以很好的解释这个问题,当装备青釭剑的客户端向服务器发出杀的声明后,服务器接收到来自客户端的信息,并根据声明中的特效以及目标内容去判断该目标后续将进行的行动。此时,不会存在装备仁王盾的客户端向服务器发来发动特效的信息。所以服务器在经过判断后会直接进入到杀结算的流程,询问该目标是否使用闪。 同理,其他锁定技的防具也是如此。这里也存在着一个小小的技巧,当装备青釭剑对装备藤甲的目标使用火杀时,如果目标不闪,则只会对该目标造成1点伤害。 雌雄双股剑 : 攻击范围2;特效:你使用杀指定了一名异性角色为目标后,在杀结算前,你可以令对方选择一项:自己弃一张手牌或者让你从牌堆摸一张牌。

雌雄双股剑在一般情况下是异性之间的利器,但当碰到了诸葛亮、黄忠和大乔的时候,则产生了一些小小的问题。 当女性角色装备雌雄双股剑对一手牌的诸葛亮使用杀时,首先会检查这张杀是否合法,由于诸葛亮还有一张手牌,可以成为杀的目标,所以流程可以继续进行。其次会发动雌雄双股剑的特效,诸葛亮选择弃掉手牌来进行响应后,杀事件流程会继续进行进入到目标是否出闪响应的阶段。此时即使诸葛亮的状态变为空城,但也不会再进行一次合法性检查,所以无法进行响应的诸葛亮将受到1点伤害。 当黄忠装备雌雄双股剑并发动烈弓对女性角色出杀时,烈弓技能会优先进行处理,此时根据目标角色的手牌来判断烈弓效果是否生效。如果生效满足条件,则该张杀增加不可被闪避的效果。

流程继续进行,目标角色响应雌雄双股剑的特效,此时无论目标角色弃牌与否都不会影响到烈弓的效果。在后续的杀流程结算中,此杀不可被闪避。 当某男性角色装备雌雄双股剑杀大乔时,如果大乔选择了流离,需要根据转移后的目标性别来判断是否可以发动雌雄双股剑特效。 寒冰剑: 攻击范围2;特效:当你使用杀造成伤害时,你可以防止此伤害,改为弃置该目标角色的两张牌。 装备寒冰剑对目标使用杀后,首先要由目标选择是否进行响应,如果目标选择出闪,则寒冰剑的特效条件不满足,不会被触发。如果目标选择不出闪,此时目标并不立即受伤减少体力,而是优先插入满足条件的寒冰剑特效。出牌者可以选择是否发动该特效,如果发动则杀事件流程终止,不再继续结算,而转为进入寒冰剑特效的流程结算。

由于目标并没有受到伤害,所以所有以受伤为条件的触发类技能都不会被触发,如曹操的奸雄、夏侯惇的刚烈、司马懿的反馈、郭嘉的遗技能、小乔的天香。 寒冰剑的效果为弃置目标角色的两张牌,在上期内容中,我们说到区域以及牌的归属问题,由此可知,描述中所指的该目标角色的两张牌,实为目标角色手牌区与装备区的牌。而在执行寒冰剑效果时,发动特效者需要对目标角色进行两次的操作,即先对目标进行第一次的指定弃牌,再进行第二次的指定弃牌。如果目标角色的手牌区与装备区中只有一张牌,则只能进行一次操作。当对一手牌的陆逊发动寒冰剑特效时,出牌者可先指定弃掉陆逊的手牌,在陆逊发动连营获得一张手牌后,可再进行第二次的指定弃牌操作。 青龙偃月刀 : 攻击范围3;特效:当你使用的杀被闪抵消时,你可以立即对相同的目标再使用一张杀,直到杀生效或你不愿意出了为止。

青龙偃月刀的特效从某种角度来说和诸葛连弩具有相同的效果。诸葛连弩的作用是使装备的角色每回合攻击次数不受限制,是一种锁定的改变。而青龙偃月刀是一种条件触发类的发动方式,需要根据前一次的攻击结果来判断是否满足触发条件。当满足触发条件后,可以临时增加一次攻击次数并立即做出攻击。 从描述中我们可以看到,发动特效是需要再“使用”一张杀的,这说明后续的攻击并不是作用在前一张杀的基础上,而是一张独立的、需重新进行结算的杀。这种方式也是青龙偃月刀与贯石斧特效本质上的不同。 当夏侯渊装备青龙偃月刀发动神速时,如果被攻击目标选择出闪,此时,夏侯渊是可以选择发动青龙偃月刀...

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