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实况足球2010大师联赛加点问题寻高手解答!

整理:yaobaiwang.com 时间:08月17日

[实况足球2017利用大师联赛赚钱攻略]大师联赛中的经济账还是很让人苦恼的,有时候预算跟不上之处,下面小编带来实况足球2017利用大师联赛赚钱攻略,快来看看吧...+阅读

实况足球2010大师联赛加点问题寻高手解答!

守门员: 守门员的工作是守门,所以带球和射门对他来说无用,所以6防守,6门将,6身体(身体=体力,平衡性,反应,敏捷),4传球(多的点全给它)。 中后卫: 中后卫的工作是防守,所以门将肯定是没有用的,所以6身体,6防守,6带球,4射门。因为我是进攻1 0 9防守10 0 0(国足?),所以这样设定,如果是442中后卫就6身体,6防守,6传球,4带球。 边后卫: 边后卫的工作是防守,适当的参加边路进攻,门将显然没用。6身体,6带球,6传球,4射门(我是攻势足球,所以不加防),不过初期还是要加防,因为边后卫的位置分数判定也要参照一部分防御值,所以想要边后卫高位置适应度,最后有个80以上的防再停止加防。 中场: 中场分为前腰,中前卫,边前卫,后腰,边后腰,在我的模式中,这些的加点都一样,都参与进攻,所以也是6身体,6带球,6传球,4射门。

如果是442推荐这样加点。 前腰:一样的方法 中前卫:5身体,5带球,5传球,4射门,3防守 边前卫:同上 后腰:6防守,6传球,4带球,6身体 边后卫:同上 前锋: 前锋分为中锋,边锋,影锋,他们的工作就是进攻,所以6身体,6带球,6射门,4传球,他们的任务是临门一脚(头)得分,所以射门精度要保证,传球可以马虎一点点。 PS:以上都是加点的基本走势,但有一些情况要特殊对待,比如这名球员: 中锋射门精度无疑是最重要的属性之一,可他已经95精度,96技术了,你即时给6点它也涨不动了,到了瓶颈,这时候就应该看看他有什么薄弱面,理性的这样划分6传球,6防守,6身体,2带球,2射门。 比如这名球员: 同上理论,他的身体平衡差,体能差,射门传球一般,带球牛,所以这样划分身体6,传球6,射门6,带球1,防守3。

比如这名球员: 同上理论,中后卫防守和身体是不可或缺的,但他已经96瓶颈了,那么就应该6带球,6射门,6传球,2身体,2防守。 PS2:为什么很猛的数值还要给1~2点呢?因为当你学技能的时候,如果那个地方是0,那么它就会反弹,然后你就欲哭无泪。 PS3:为什么我的中后卫要学一个前锋?因为我是全攻全守,中后卫的射门精度也要保证,但是中后卫和边后卫的射门精度的成长值和前锋是不同的,所以当你想要你的前锋防守牛的话,也可以考虑兼职一下中后卫。发两个中后卫进球嘿嘿。

实况足球10 2 0版本 WE10 2

游戏中的对应模式 WECG WE10 中文版1.0背景音乐 Stadium BGM 球场音乐1 Beat It(Michael Jackson feat. Eddie Van Halen) Stadium BGM 球场音乐2 wet wet wet(princess superstar) Stadium BGM 球场音乐3 It's My Life(John Bon Jovi) Stadium BGM 球场音乐4 Top Of The World [Ole Ole Ole] Stadium BGM 球场音乐5 The Cup Of Life [Spanglish] Stadium BGM 球场音乐6 Hips Don't Lie-Bamboo (2006 Fifa World Cup T Mix) Stadium BGM 球场音乐7 dragostea din tei(o-zone) Stadium BGM 球场音乐8 Celebrate the day(庆祝这一天)2006年世界杯会歌 Credits Screen 制作人员界面 I Will Come To You(Hanson) Pitch Entrance 进场音乐1 FIFA入场音乐 Pitch Entrance 进场音乐2 冠军杯入场音乐 Demo Game / Highlights 1 Demo进球回放音乐1 STRAIGHT AHEAD(MASA, Kenji Nakajo, et al Demo Game / Highlights 2 比赛进球回放音乐2 SAY HELLO(Deep dish) Demo Game / Highlights 3 比赛进球回放音乐3 dar unde esti(o-zone) Demo Game / Highlights 4 比赛进球回放音乐4 Fire(Ferry Corsten) Cups Ceremony Ending 普通联赛、杯赛领奖音乐 We Are The Champions(Queen) ML Ceremony Ending 大师联赛领奖音乐 always somewhere(SCORPIONS 蝎子乐队) Main Menu 主介面1 despre tine(o-zone) Main Menu 主介面2 Deutschland(Die Prinzen) Main Menu 主介面3 Its over now(Natasha Thomas) Main Menu 主介面4 if everyone cared(nickelback) Main Menu 主介面5 club foot(Kasabian) Main Menu 主介面6 my way(Def tech) Master League 大师联赛界面 Girl Crazy(LMNT) League 普通联赛杯赛界面 One, Two, Three(Chipz) Edit 编辑模式界面 原版音乐 Gallery (Options) 展示厅界面 LOVE YOU IN A SPECIAL WAY(Marianne Antonsen) Situation Training 情景训练界面 Tangled Up In Me(Skye Sweetnam) Beginner's Training 新手训练界面 de ce plang chitarele(o-zone) Formation 阵型设定界面 FOX Sports - Baseball Theme WEFA冠军联赛与杯赛第二轮阵型设定界面 FOX Sports - Football Theme replay playback 展示厅进球回放音乐 Attraction-小泽正澄(天下足球top10) 隐藏歌曲 slow jam(monica、usher) 隐藏歌曲 风信子(松浦亚弥) 日本仔模式 亚洲区预选赛音乐 燃烧的英雄_足球小将主题曲 日本仔模式 Formation 阵型设定界面 原版音乐 日本仔模式 世界杯决赛周音乐 Deutschland(Die Prinzen) 世界杯之路预选赛模式界面 Here I am 世界杯之路Formation 阵型设定界面 That Is What I Like(Jive Bunny And The Mastermixer) 世界杯之路预选赛模式界面 Jump(Van Halen) 世界杯之路冠军成员说明 骄傲 Training模式 little_less_conversation Training模式 temas-nike Training模式 murphy_brown_vs_captain_hollywood-axel_f Training模式 oppo mp3广告歌 WECG音乐欣赏模式 Close to you (Remix)(Whigfiel)(WECG WE8LE中文版3.0 主界面曲) WECG音乐欣赏模式 Teddybear(Toy-Box)(WECG WE8LE中文版3.0 歌曲) WECG音乐欣赏模式 YMCA(WECG WE9中文版1.0 主界面曲) WECG音乐欣赏模式 love is color blind(sarah connor)(WECG WE9中文版1.0 歌曲) WECG音乐欣赏模式 Carrickfergus(Declan Galbraith)(WECG WE9中文版2.0 片头CG曲) WECG音乐欣赏模式 I Need You Vs I Need You(Groove Coverage)(WECG WE9中文版2.0 主界面曲) WECG音乐欣赏模式 Get This Party Started(Pink)(WECG WE9中文版2.0 歌曲) WECG音乐欣赏模式 We are the Champs(66世界杯主题曲) WECG音乐欣赏模式 A Special Kind of Hero(86世界杯主题曲) WECG音乐欣赏模式 To be number one(90世界杯主题曲) WECG音乐欣赏模式 Gloryland(94世界杯主题曲) WECG音乐欣赏模式 Do You Mind If I Play(98世界杯主题曲1) WECG音乐欣赏模式 The Cup Of Life(98世界杯主题曲2) WECG音乐欣赏模式 Let's Get Together Now(2002世界杯主题曲1) WECG音乐欣赏模式 Boom(2002世界杯主题曲2) WECG音乐欣赏模式 The Time Of Our Lives(2006年世界杯主题曲)

实况足球2010任意球怎么进

1.近距离(18~20米)

这个距离对于不少玩家而言是一个难题,容易在大力抽射和下坠球之间徘徊。有些玩家会选择间接配合拉开空档后再射门,不过在这里不讨论此方法。由于18~20米不能给皮球创造足够的下坠时间,我认为直接大力抽射才是王道。这是因为力量这一概念在实况2010得到进一步强化,即使是世界级的门将在面对大力射门时也很难将球抱稳。当然实况2010中门将的反应延迟也提高了大力射门的成功率。

选择这种射门方式时。一般面准门将与人墙之间的空隙,按住↑不放,畜力到1/4,松开↑,并同时按下▲,即可射出半高空球。由于力量大,门将即使扑到球也有很大可能出现脱手导致进球。

肯定有人问:既然是大力射门,为什么不选择力量在1/3以上呢?这是因为↑和▲对球都有加速过程。当射门力量过大时,球会出现飘的现象,反而使命中门框几率大大降低。如果门前站位的球员较多,则可畜力到1/6,打地平球,让球击中站位的球员反弹变线,门将就很难再做出扑救了。

2.中距离(21~24米)

中距离最适合发下坠球,只要找到合适的角度就可以轻松破门。有些玩家总是抱怨控制不好球的旋转,要么旋转过度出界,要么就是力度过小,被门将直接没收。下面就为大家说明一种不加旋转的射门方法。

首先对准球门立柱,如果运气足够好,那个位置可能会由一名矮子球员站位。接着把准心往门柱内侧稍微移动。考虑到一些任意球旋转度高的球员,所以还需要作适当的调整。选好角度后,按住↓,接着畜力到接近1/2,松开↓,当球快要飞过人墙的时候按住X,使球产生下坠,切记是在球即将飞过人墙而非球刚出脚的时候。

3.远距离(25~28米)

远距离大多采用大力射门。由于实况2010中门将AI的改变,直接进球的几率相对降低,而扑球脱手的几率大大增加。远距离射门要力量大,速度快,故不能再追球的下坠度,于是如何绕过人墙成为一个问题。

其实我们可以避开这个问题,直接将目标对准远门柱。为了使球打到最快速度,仍然采用打直线的方法。

按住↑,畜力到1/2,松开↑,在球出脚的瞬间按住▲。

使用该种射门击中门柱的几率较高,而且被门将扑出的几率也不低。但是很多时候门将扑球脱手后的漏球位置会在球门线附近,己方球员就有很大的补射机会。当然如果你对自己的任意球技术没有信心,想让门将把球扑出底线,再通过角球破门也可以采用这种方法。和上面两种射门相比,这种方法最为简单,不过也需要一定运气成分。

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