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nba2k11面补

整理:yaobaiwang.com 时间:08月04日

[nba2k11扣篮大赛怎么玩啊]nba2k11扣篮大赛怎么玩啊,nba2k10扣篮大赛怎么玩:1、球员移动:上下左右四个键向任何方向移动。 2、加速跑动:移动键+加速键(注:开始运球以后再按一下加速效果最好) 3、跳投:投篮键或...+阅读

nba2k11面补

【教程】 NBA 2K面补制作——附工具——虽然我已经说过不做补丁,但手还是会痒痒,前些日子有些童鞋想做2K面补,但却没有教程。今天我解决这个难题。

今日由于时间关系,只放出图文版,改日再放视频。

此教程包含面部(不包含高光、凹凸)修改。视频将包含3D模型修改,并且可能会包含高光凹凸修改。希望能够对各位制做2K面补有所帮助!

所需工具和工具使用教程都已打包,下载见底部!

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1.首先要找到你要制作的球员,今天我们以龙王波士为例。

打开修改器(这里以2K9修改器为例,2K10网络上有教程),点击OPEN找到你所使用的名单(名单后戳为ROS,名单默认路径:C:\Documents and Settings\Administrator\Application Data\NBA2K9\SAVES

选择猛龙队

点击Chirs Bosh 可以看到右下角有个数字是1016,这就是龙王波士的面补编号。然后在你的2K9文件夹当中查找PNG1016.IFF

2.找素材。这里以高清素材为例,注意,做面补对素材要比较高,需要高分辨率。素材越好,你的面补质量就越高。

3.分解面补文件。有两种工具 NBA2K9贴图修改工具和IIFSET解压工具 在这里我用IFFSET工具做分解。

用IFFSET工具做了分解之后,会发现多了一个PNG1016的文件夹。点击进入文件夹

我们会看到有这些文件,我们要修改的则是面部贴图,AE2D486A_DXT5.bmp

4.修改面部贴图

用PS打开AE2D486A_DXT5.bmp 如图(原版波士好囧)

2K面补制作和LIVE面补制作略有不同,2K面补可以一部分一部分去做,但是LIVE却需要整张脸贴上去。本人建议2K面补新手一部分一部分去做,我做面补有一段时间,所以这里演示整张脸贴上去。

打开素材,用钢笔或其他什么工具把脸部扣出、选中。

用托移工具把扣好的脸部移到游戏贴图上,右下角选择正片叠底,用自由变换、变形等方法,对齐5官。这里要注意,做2K面补不熟练一定要把素材上的眼珠按照原版眼珠大小扣掉,否则会非常囧。

将五官对齐后PS当中-图像-调整-亮度对比度、色彩平衡(新手建议这两项)把颜色调的跟原版一样(可以略有不同)

现在面补制作已经基本完成,剩下最后的去除交替痕迹。去除交替痕迹最简单的方法:把橡皮擦的流量和不透明度设置成15或20。沿着边沿擦,不要擦太多。以上比较麻烦,所以就不演示了。

这些步骤完成后,最后的面补贴图。由于各种原因,贴图有些降质,但游戏效果差不了。

5.导入

如果你要用IFFSET导入,必须要储存DDS插件。而且格式的DXT5,除了后戳以外,AE2D486A_DXT5必须与原版一样。

完成这些后,导入。覆盖IFF档到文件目录,进入游戏查看效果。

然后跟照片比较比较你的面补相似度把!

做补丁讲究一个多看多做多研究,希望大家能够多学多做,为论坛做更多的贡献!

不会不懂得尽管提出,我亲自教授。

所需工具:

本部分内容设定了隐藏,需要回复后才能看到

NBA2K11面补教程最好大神做一个超级赛亚人三面补

首先要找到你要制作的球员,今天我们以龙王波士为例。

打开修改器(这里以2K9修改器为例,2K10网络上有教程),点击OPEN找到你所使用的名单(名单后戳为ROS,名单默认路径:C:\Documents and Settings\Administrator\Application Data\NBA2K9\SAVES

选择猛龙队

点击Chirs Bosh 可以看到右下角有个数字是1016,这就是龙王波士的面补编号。然后在你的2K9文件夹当中查找PNG1016.IFF

2.找素材。这里以高清素材为例,注意,做面补对素材要比较高,需要高分辨率。素材越好,你的面补质量就越高。

3.分解面补文件。有两种工具 NBA2K9贴图修改工具和IIFSET解压工具 在这里我用IFFSET工具做分解。

用IFFSET工具做了分解之后,会发现多了一个PNG1016的文件夹。点击进入文件夹

我们会看到有这些文件,我们要修改的则是面部贴图,AE2D486A_DXT5.bmp

4.修改面部贴图

用PS打开AE2D486A_DXT5.bmp 如图(原版波士好囧)

2K面补制作和LIVE面补制作略有不同,2K面补可以一部分一部分去做,但是LIVE却需要整张脸贴上去。本人建议2K面补新手一部分一部分去做,我做面补有一段时间,所以这里演示整张脸贴上去。

打开素材,用钢笔或其他什么工具把脸部扣出、选中。

用托移工具把扣好的脸部移到游戏贴图上,右下角选择正片叠底,用自由变换、变形等方法,对齐5官。这里要注意,做2K面补不熟练一定要把素材上的眼珠按照原版眼珠大小扣掉,否则会非常囧。

将五官对齐后PS当中-图像-调整-亮度对比度、色彩平衡(新手建议这两项)把颜色调的跟原版一样(可以略有不同)

现在面补制作已经基本完成,剩下最后的去除交替痕迹。去除交替痕迹最简单的方法:把橡皮擦的流量和不透明度设置成15或20。沿着边沿擦,不要擦太多。以上比较麻烦,所以就不演示了。

这些步骤完成后,最后的面补贴图。由于各种原因,贴图有些降质,但游戏效果差不了。

5.导入

如果你要用IFFSET导入,必须要储存DDS插件。而且格式的DXT5,除了后戳以外,AE2D486A_DXT5必须与原版一样。

完成这些后,导入。覆盖IFF档到文件目录,进入游戏查看效果。

然后跟照片比较比较你的面补相似度把!

nba2k11怎样自己做面补

打开NBA2K11,进入球员名单!选择你想用的那个明星球员后选择Edit Player!

接着回到桌面打开NBA 2K11 全功能修改器

按读取就可以看到你像知道的明星球员ID 和头像图片ID了

举例

下面的是卡特ID

下载 (13.28 KB)

jpg

210-18 16:38

记录好ID号码 110 0

110 0后

就去你的MP创建MP人物,先把名字改成VINCE Carter后 就点完成!!

完成后再点Edit Player你的MP人物!跟住就再在修改器里面点读取那个MP人物的ID!读取后把他改成110 0

110 0

跟住按确定你就可以把你的明星球员搞掂!!其次身高体重 肌肉肤色 修改器都可以改!!这么好的一个修改器没人用吗?

$TIEZLD_L5(U{5`)DHL}MEC.jpg (13.28 KB)

下载次数:27

210-18 16:39

jpg

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