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FIFA和实况哪个好

整理:yaobaiwang.com 时间:03月31日

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FIFA和实况哪个好

FIfa比较虚拟停顿和身体对抗不真实。实况比较现实,急停急转比较真实有点人被往后拉了下的感觉较真实。音乐也是实况的比较震撼FIFA的比较平淡玩FIFA要玩世界杯比较震撼画面比较大,因为FIFA每年又不同的EA小组出的,所以我从初中开始玩FIFA02世界杯,玩到05年的FIFA,之后停了一年,接下去玩实况还有 就是FIFA的 优点: 得到的授权多 都是真实的球队和球员名 讲究团队配合 可以打出你能想出的任何打法. 缺点: 细节抓的没有实况好 实况 优点:个人能力突出 数据能体现出来 当然 这也就变成了缺点 一个人靠速度 身体 就能打遍天下 缺点:配合没有FIFA打的流畅 更多的是靠个人的拉球过人和突破寻找机会综合一下就是对方的优点就是自己的缺点 反之亦然当然 BUG是都有的 是程序 就会有BUG

实况足球和FIFA到底哪个更真实更好

俩个都玩过 而且经常玩 这么说吧 大多国内"足球游戏"玩家大多觉得实况真实 但是 现代足球中 球员防守能力和几十年前相比有大大的提高 是人人皆知的 例如FIFA2008中 同水平的玩家对战 防守容易 进攻球员控球需要技巧性非常之高 实况足球截然相反 也就是实况足球与现代足球的发展趋势截然相反 因此在电子竞技发展如火如荼的今天WCG取消了实况的比赛项目 原来实况足球的世界级职业选手已经转入FIFA比赛中 . 现在抛开画面的优劣的这个老话题 例如实况足球中球员和球场的比例很逼真就是优点. FIFA中强调球员身体对抗 护球等记本技巧,可以实用假射 假传 弧线传中 直线传中 渗透球 弧线射门 直线射门 踩单车 假动作加速 EA对足球现代足球的发展 理解上比较实况足球高一个层次 球员的进攻跑位也更接近职业比赛的战术理念 防守时需要玩家自行调整 如果喜欢现代足球的身体对抗 战术 以及战术 选择FIFA系列 如果你是新人 想玩FIFA还有一定难度 就好比刚学习踢球的球员一样 基本的控球是很难掌握的.我身边玩实况的占60左右 我也经常和他们切磋实况 过人比较刺激 如果你追复古足球 那就选择实况 2者都很棒!

到底FIFA好还是实况好

个人玩过实况 fifaonline 还是比较喜欢实况个人浅谈:fifa更追动作的花样 细节做的不好 画面还不错 从极品飞车和FIFA都可以看出 EA从来不愿意刻意地仿真 他们做的游戏追一种快感 一种华丽 但这必须是以牺牲真实感为前提的 这是一种风格 绝不是缺点 FIFA动作尤其是射门的花样很多 凌空抽射和倒钩的动作很多 这点确实优于实况 也确实很好看 但整体的攻防细节做的不如实况真实 列举几点我发现的FIFA失真问题1.任意球FIFA的进球概率太大了 虽然射进任意球很有成就感 但过高的进任意球概率确实是失真 尤其对战时 玩FIFA的都知道 离球门30米以内的犯规都等于送对方点球 高手防守都要保证自己在防守时不犯规 这点实在不敢恭维2.FIFA球员太依赖速度属性 前锋带球跑经常比后卫还快 一旦突破后卫线 后卫很难追上 前锋可以舒服地直奔球门单刀 也就是说 FIFA太过追进攻的快感 而忽略了防守 足球的魅力也不仅是进攻 单纯的靠速度突破的射门也毫无美感可言 当然FIFA进攻手段也很多样 但球员的靠速度冲锋太过容易会导致忽略整体配合 实况里速度属性根本没这么大作用 因此fifaonline的玩家都追一种整体能力不高但速度属性奇高的"妖人" 这种人续约费用低还好用3.当电脑认定一个球员A接球的时候 哪怕球已到了本方其他队员B脚下 你也只能看着A一路狂奔到球跟前而无可奈何 最让我头疼的一点是 一次我点球推射中路被守门员挡出 球正好又弹到罚点球队员的脚下 如果补射一脚必进 但系统设定禁区外的一名队员拿球 按换人键根本不起作用 最后我眼睁睁的看着起身的守门员慢悠悠的走过来捡起我脚下的皮球 玩实况就没遇到过这种情况 经常补进点球以上是一个业余玩家的个人拙见 仅供参考

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