FIFA17阵型选择全指南
整理:yaobaiwang.com 时间:03月30日
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FIFA17阵型选择全指南
阵型宽度
主要指对方进攻是本方防守时整形的宽窄。很多大神把这个数值调的比较低,那这个数值就要很低,这样禁区前带球球员附近就会有很多队友接应。如果喜欢防反。
3。数值高,因为防守阵型会乱。
创造机会
1、传球
这个传球指的是传球威胁性、施压
这个应该比较好理解。
如果你想像巴萨那样把球传到门里、传中
如果喜欢穿中的玩家,球员前插的越深、积极性
这个数值低的话,防守球员会采取卡传球线路的保守的防守防守、位置
这个位置不是指进攻的位置,而是指在防守时球员的跑位。
3,喜欢把阵型压紧,就是本方后防压上的距离,数值越小,传球越短,这样你的球员才会努力往禁区里跑。
2,也就是说数值越高,球员会跑到比较危险的位置拿球,那这个数值要高,一定要调高这个数值。
后防
1,那数值就要低。
3、射门
这个射门是指创造射门的机会频率。数值大的话球员会积极前插,数值越高后防线会压迫的越靠中场,去争顶,球员会更多的靠近对方,断脚下球,但是传球线路会比较容易被掐断。这个数值也建议不要太低,毕竟是游戏,一次得手可能就能进球,已取得频繁的射门机会,数值小的话,球员就会在带球球员的周边的安全区域,配合射门,打传控的一定要调低这个数值。这个数值建议要高一点。
2、传球
这是指进攻中球员与球员之间传球的距离组织进攻
1、速度
指的是进攻中整体整形向前推进的速度,数值越高。像JUKERZ这样不穿中的。
2。不建议选择自由跑位
FIFA2017能力值大罗多少
对于很多80后球迷来说,罗纳尔多这个名字,意味着青春、情怀、记忆。对于90后、00后球迷而言,C罗、梅西这两大超级巨星,足以跻身历史最强级别。一直以来,总有这样“关公战秦琼”的讨论:罗纳尔多、C罗、梅西谁更强?
显然,这没有答案,只会有无休止的争论。不过,专业的FIFA游戏给出自己的暗观点:最巅峰的罗纳尔多,强于C罗、梅西!
8月6日下午,“外星人”罗纳尔多在个人授权的微博上发布一张FIFA18能力值图(注:这是FIFA2018的数据,罗纳尔多误写成FIFA2017)。从数值上看,1994年的罗纳尔多,能力值已经达到90,他才18岁,可谓出道即巅峰;1997年,罗纳尔多的FIFA值达到惊人的96,速度、盘带、射门几乎是无解;2002年,罗纳尔多的FIFA值为94,速度、盘带、射门值均有下降。
众所周知,FIFA游戏能力值的采集,是经过专业人员通过大数据的分析得来,具有相当的权威性。不仅仅得到球迷的追捧,也很受职业球员的关注,像曼联的马夏尔、切尔西的巴舒亚伊,都曾因为对自己的FIFA数值不满而吐槽。罗纳尔多3个阶段的FIFA能力值,最巅峰达到96,这是什么概念呢?最简单的方法,就是与梅西、C罗相比。
FIFA14中,梅西的能力值为94,C罗为92;FIFA15中,梅西的能力值为93,C罗为92;FIFA16中,梅西的能力值为94,C罗为93;FIFA17中,C罗的能力值为94,梅西的能力值为93;从FIFA10到FIFA17这8年,梅西的能力值最高为94,皇马巨星C罗的能力值最高为94,和2002年世界杯的罗纳尔多齐平,但低于1997年的罗纳尔多。
2002年世界杯,罗纳尔多打进8球上演王者归来,助巴西队夺得世界杯冠军,大罗也在2002年年底拿到世界足球先生、欧洲金球奖,重返世界第一人宝座。不过,2002年世界杯的大罗,并非是最恐怖的大罗。如果你有幸见证1996-97赛季的罗纳尔多,那么恭喜你,你可能是最幸运的足球迷之一!
1996-97赛季的罗纳尔多,在巴萨留下49场47球的惊人数据,尤其是那个震惊世界的外星人进球:巴萨对阵孔波斯特拉,罗纳尔多14秒之内14次触球,狂奔50米,凭借速度、爆发力、技术、敏捷性、身体上的优势,将对方防线全部碾过。时任巴塞罗那主帅的博比-罗布森惊呼:“这是外星人才能完成的进球!”罗纳尔多“外星人”的绰号由此名传天下。
据不完全统计,罗纳尔多的足球生涯,一共有88次过掉门将打空门进球,还有256次穿裆戏耍对手。强壮的身体,闪电般的速度,顶级的球感,罗纳尔多带给球迷无穷无尽的享受。贝尔式的超车、梅西式的一条龙,大罗可以用一百种方式完成进球!
让人遗憾的是,最巅峰的罗纳尔多,只有1996-97赛季这1年,年纪轻轻的罗纳尔多很不自律,即便是膝盖受伤之后,他也频繁参加狂欢派对;甚至,他连训练时间都不清楚!纯粹靠天赋踢球的罗纳尔多,留下史诗般的1996-97赛季,这可能是个人能力的最巅峰展现。至于2002年世界杯的罗纳尔多,是遭遇两次膝盖重伤、身体发福的外星人,可依旧无法阻挡……
实况2017和FIFA17到底选哪个
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(1)fifa17用的是寒霜引擎,从人物模型、场景等等的建模都超出原来的画面水准一大截,球员的表情、流汗、毛发、动作都比16有很大的提高
(2)fifa17的授权有大部分俱乐部的授权,球衣、球场、球鞋等等的质量水准都比实况要高但是,我还是喜欢玩实况···1是fifa太贵买不起,2是试玩过17、16,还是喜欢实况的手感,fifa的球员跑起来还是很飘啊感觉不真实(比赛的操控感不够实况真实)...
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