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用C中的winform做一个数独

整理:yaobaiwang.com 时间:09月23日

[JAVA程序写一个method验证一个数独是否正确]哪位大师能告诉我我编的 java数独解算程序哪里有错误啊:public static Geocache[] createGeocaches(int a) { if(a <= 0) return new Geocache[0]; Random rand = new Random...+阅读

用C中的winform做一个数独

出现“未将对象引用设置到对象的实例” 错误,一般是下面的原因:

1、ViewState 对象为Null。

2、DateSet 为空。

3、sql语句或Datebase的原因导致DataReader空。

4、声明字符串变量时未赋空值就应用变量。

5、未用new初始化对象。

6、Session对象为空。

7、对控件赋文本值时,值不存在。

8、使用Request.QueryString()时,所获取的对象不存在,或在值为空时未赋初始值。

9、使用FindControl时,控件不存在却没有做预处理。

10、重复定义造成未将对象引用设置到对象的实例错误 。

是currentrow.cell没有取到值的原因。

用C语言编一个解九宫格数独的程序

前两天刚写完,还没优化,已运行通过了.晕,一维的好麻烦,这个也是碰巧前两天刚写好的,你看着自己修改下#includetypedef struct { int line; int row; int num; }Node; int main() { /* int a[9][9]={ {4,0,3,6,0,0,0,0,0}, {0,0,0,0,0,1,0,2,4}, {0,1,0,0,4,0,5,0,0}, {0,0,0,9,0,4,0,6,0}, {3,0,2,0,0,0,4,0,9}, {0,7,4,1,0,3,0,0,0}, {0,0,1,0,9,0,0,4,0}, {2,4,0,3,0,0,0,0,0}, {0,0,0,4,0,8,2,0,7}}; */ int a[9][9]={ {0,0,0,8,0,0,0,6,0}, {8,7,0,0,0,0,0,0,0}, {2,9,0,0,4,1,0,0,5}, {0,0,5,7,0,0,0,0,9}, {0,2,0,0,0,0,0,1,0}, {9,0,0,0,0,4,3,0,0}, {7,0,0,6,1,0,0,9,8}, {0,0,0,0,0,0,0,5,2}, {0,6,0,0,0,9,0,0,0}}; /* int a[9][9]={ {0,2,0,0,6,0,0,0,0}, {0,9,0,4,0,5,1,3,0}, {0,0,8,7,0,0,0,0,5}, {6,0,0,3,0,0,4,0,0}, {0,0,0,9,0,6,0,0,0}, {0,0,7,0,0,1,0,0,3}, {4,0,0,0,0,7,3,0,0}, {0,8,5,2,0,4,0,7,0}, {0,0,0,0,9,0,0,1,0}}; */ /* int a[9][9]={ {0,0,3,0,2,0,0,0,6}, {0,0,2,0,9,0,0,0,4}, {7,0,0,8,0,0,2,0,3}, {0,8,0,0,7,0,5,0,0}, {0,7,0,1,0,6,0,3,0}, {0,0,0,2,0,0,0,9,0}, {4,0,6,0,0,8,0,0,5}, {6,0,0,0,4,0,3,0,0}, {9,0,0,0,1,0,7,0,0}}; */ int i,j,n,en,flag,y,k=0,x,qu,p,q; Node b[70]; for(i=0;i

用C语言解一个简单sudoku数独的程序

void readGame (sudukoGrid game) {

cell currentCell = 0;

int inChar = getchar();

while (inChar != EOF) {

if (

((inChar >= MIN_VALUE) & (inChar <= MAX_VALUE)) ||

(inChar == EMPTY_VALUE)

) {

assert (currentCell <= MAX_CELL);

game [currentCell] = inChar;

currentCell++;

}

inChar = getchar();

}

assert (currentCell == (MAX_CELL+1));

}

第一个readgame,谁会别的?

以下为关联内容:

用C语言怎么解数独用C语言解一个简单sudoku数独的程序:#include #define SIZE 9 #define get_low_bit(x) ((~x&(x-1))+1) struct{ int left; char num; char try; }board[SIZE][SIZE]; int bit...

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