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普通用户无法玩QQ游戏里的象棋游戏

整理:yaobaiwang.com 时间:08月05日

[在QQ象棋游戏中怎样才能分辨对方是软件]象棋软件如何开发的:对方是否用软件一般有两种情况: 第一,对方直接挂软件,自动走棋; 第二,对方一边和你下,一边开软件和电脑下,他把你走的招法照搬,用来跟软件下;而把软件的招法也照搬...+阅读

1、棋盘棋子活动的场所,叫做 " 棋盘 " ,在长方形的平面上,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成,共九十个交叉点,棋子就摆在这些交叉点上。中间第五、第六两横线之间未画竖线的空白地带,称为 " 河界 " ,整个棋盘就以 " 河界 " 分为相等的两部分;两方将帅坐镇、画有 " 米 " 字方格的地方,叫做 " 九宫 " 。

2 、棋子 象棋的棋子共三十二个,分为红黑两组,各十六个,由对弈双方各执一组,每组兵种是一样的,各分为七种: 红方:帅

(1) 、仕

(2) 、相

(2) 、车

(2) 、马

(2) 、炮

(2) 、兵

(5) 黑方:将

(1) 、士

(2) 、象

(2) 、车

(2) 、马

(2) 、炮

(2) 、卒

(5) 其中帅与将、仕与士、相与象、兵与卒的作用完全相同,仅仅是为了区分红棋和黑棋。

二、 走棋和吃子 1 、 对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走一着。双方各走一着,称为一个回合。 2 、 各种棋子的走法 · 帅(将):帅和将是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。

它只能在 " 九宫 " 之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。 · 仕(士):仕(士)是帅(将)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只能是九宫内的斜线。 · 相(象):相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格,俗称 " 象走田 " 。

相(象)的活动范围限于 " 河界 " 以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的 " 田 " 字中央有一个棋子,就不能走,俗称 " 塞象眼 " 。 · 车:车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。因此,一车可以控制十七个点,故有 " 一车十子寒 " 之称。 · 炮:炮在不吃子的时候,走动与车完全相同。

· 马:马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称 " 马走日 " 。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有 " 八面威风 " 之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称 " 蹩马腿 " 。 · 兵(卒):兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步。

3 、 吃子 任何棋子走动时,如果目标位置上有对方的棋子,就可以把对方的棋子拿出棋盘,再换上自己的棋子(即 " 吃子 " )。只有炮的吃子方式与其他子不同:炮与被吃子之间必须隔一个棋子,进行跳吃,俗称 " 架炮 " 或 " 炮打隔子 " 。 三、将军、应将、将死、困毙 一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为 " 将军 " ,或简称 " 将 " 。

被 " 将军 " 的一方必须立即 " 应将 " ,即用自卫的着法去化解被 " 将 " 的状态。 如果被 " 将军 " 而无法 " 应将 " ,就算被 " 将死 " 。轮到走棋的一方,帅(将)虽没被对方 " 军 " ,却被禁在一个位置上无路可走,同时己方其它棋子也都不能走动,就算被 " 困毙 " 。 四、胜、负、和 1 、对局时,一方出现下列情况之一,为输棋(负),对方取胜: · 帅(将)被对方 " 将死 " ,即被对方将军却无法应将; · 被 " 困毙 " ,即虽未被对方将军,本方却已无棋可走动; · 自己宣布认输。

· 一方长将不变,长将一方算输。 2 、出现以下情况,算和局: · 一方轮走时,提议作和,对方同意; · 双方长将不变,符合 " 棋例 " 中 " 不变作和 " 的规定,双方又不愿变着时。 -- 术语说明

(一)将军:对局中一方的棋子要在下一着棋将对方的帅(将)吃掉,称为 " 将军 " 。

(二)应将:被 " 将军 " 的一方所采取的反击、躲避或防卫的着法。

应将的方法有: 1 、吃掉对方进行 " 将军 " 的棋子。 2 、帅(将)从被攻击的位置上避开。 3 、用自已的棋子置于对方 " 将军 " 的棋子和自已帅(将)之间,俗称 " 垫将 " 。 4 、遇到对方炮 " 将军 " 时,除以上 " 应将 " 的办法外,还可以把已方被当作炮架子的棋子撤开。如遇马 " 将军 " 时,还可以用已方的棋子蹩住马腿。

(三)将死:如果被 " 将军 " 而无法 " 应将 " ,就算 " 将死 " 。

(四)困毙:轮到走棋的一方,帅(或)虽然没有被 " 将军 " 却被禁在一个位置上无路可走,同时已方其他棋子也都不能走动,就算被 " 困毙 " 。

(五)河界线:构成河界的两条横线。

(六)巡河:一方棋子在已方 " 河界线 " 上时,称为 " 巡河 " 。

(七)骑河:一方棋子在对方 " 河界线 " 上时,称为 " 骑河 " 。

(八)中线:棋盘中第 5 条竖线,通常用 " 五 " (红方)或 "5" (黑方)来代表。

(九)肋道:棋盘中第 4 , 6 两条竖线,通常用 " 四 " 、 " 六 " (红方)或 "4" 、 "6" (黑方)来代表。

(十)兵行线(卒行线):棋盘中 " 河界线 " 下面的第一条横线,兵、卒就摆在这条线上。

(十一)宫顶线:兵行线(卒行线)下面的那条横线,因是 " 九宫 " 的顶线,故得名。

(十二)底线:棋盘两端的第一...

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