饥荒联机版人物mod有什么属性
整理:yaobaiwang.com 时间:03月27日
[饥荒联机版蜂后帽子有什么用]《饥荒》蜂后帽子有什么用?很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来《饥荒》联机版蜂后帽子作用说明,希望对各位玩家有所帮助...+阅读
饥荒联机版人物mod有什么属性
1、远坂凛(fate stay night):
125/125/250 Health/Hunger/Sanity
伪科学机器(注:其实就是可以造书而已,和一本没一毛钱关系)
可以制作各色宝石晶块,时间经过转化成宝石
可以使用GANDR SHOT,45伤害,消耗8san
GANDR可以缓慢的提供魔力(也就是san)(注:我想打死这个说话文艺的要死的mod作者)
有失眠症,高贵(优雅括弧笑)的血统使她无法睡在坚硬的大地上
注:宝石晶块其实就是用很便宜的素材做出来后转换成游戏里的各种宝石,相当过分的能力。
2、伊莉亚·爱因兹贝伦(fate stay night):
150/300/50(饥饿/脑残/血)(以下没有特别标注都是这个顺序,因为这种是我自己打上去的,上面凛的那种是直接复制粘贴的)
相当脆弱,只有50hp(小偷单刷括弧笑)
不受冬季的影响(注:因为是冬之圣女吗?)(开mod看是温度下限不低于20度)
生命值上限不会下降
0.5攻击倍率(1.0攻击倍率为威尔逊的正常攻击力,下同)
作为补偿(注:大概是指生命值和攻击力的削弱),有300san
持有3件物品:伊利亚的帽子,天之杯,鹰型使魔Zelle
伊利亚的帽子相当于是一个花环
天之杯仅仅作为召唤b叔的特殊道具
Zelle可以远距攻击,但没什么伤害,作用是让b叔知道应该揍谁
伊利亚可以将自己的英灵b叔召唤到游戏中
b叔是个拥有毁灭性力量的大(xiong)块(gui)头
只能籍由天之杯召唤
召唤代价需要30血和40san
b叔不会死亡(注:明明只能复活12次)
他随身带着他的大剑,能造成100的伤害
他的冲击波会杀死周围的所有敌人(不包括四季boss)
你可以让b叔为你打伞或者举起火把(好萌,超温馨)
b叔只能停留在这个世界中一天,再次召唤需要支付相同的代价
注:开mod测试了下,b叔单刷四季boss无压力,简直了
3、法罗兹(Faroz)(饥荒人物):
吃胡萝卜升级(最高30)
有魔力的眼镜
跑得非常快
lv1 >> lv30
health 70 >>100
hunger 70>>100
sanity 70 >>160
speed fast >> super fast!
造成的伤害低
魔力眼镜可以恢复san
5、英灵Archer(fate stay night):
150Hp/150Hunger/200Sanity
自带25%减伤(注:这条不确定,有没有高人指点一下tanky是什么意思)
使用红a的原声
可以投影各种样式的武器,需消耗20san
但都没有特殊能力,仅仅只是攻击力45的白板武器
投影武器只能存在几天时间
由于历战的诅咒,archer在生命垂危的时候爆发出更强战力
生命值越低,攻击力越高,获得至多50%的伤害加成于30生命值时
由于没有master为他补♂魔♀,所以生命力会缓慢流逝
可以籍由另一个mod使他在与凛同行使停止流血
杀死生物时根据强度获得一定量的生命和san值
低于一定san值时你无法创造任何东西
6、珊(幽灵公主):
善于寻觅和收获(这条大概是指收东西很快)
快速收集资源(砍树、挖矿很快)
比正常角色稍快
175 Health
200 Hunger
125 sanity
在面对奇异生物的时候(有没有人知道具体是哪些生物)san值降得很快
拥有3件物品:珊的狼皮外衣、珊的部落项链、珊的长矛
外衣:提供20%减伤,良好的防雨、防冻能力
项链:良好的san值恢复
长矛:拥有35的攻击力
饥荒联机版mod人物说明
【精灵公主】人物特点 ; 白天增加移动速度和饥饿速率 受心情影响 晚上降低移动速度和饥饿速率 受心情影响 虚弱的时候伤害为75% 吃怪物肉类无惩罚 讨厌变质食物 可以使用书 完整情绪和瓦尔基里的情绪给火免疫(只是火,不是温度) 狂怒的情绪给低温免疫力(温度)。 4情绪之间的更改(完整):饥饿120多理智获得更高,90%的移动速度,攻击速度90%。(正常):饥饿不到120年,正常的状态。(瓦尔基里):健康不到60%,130%的移动速度,攻击速度130%。[狂怒]:饥饿不到40岁,理智损失高,140%的移动速度,攻击速度170%,效果范围攻击。】 【升级系统最高级别是29。29日是需要7000点经验。杀死生物或吃食物得到经验每个等级得到特殊能力。健康基础健康:70(29马克斯健康水平:300)级别1 ~ 10:+ 10(例如,每个级别一级马克斯健康:80)级别11 ~ 27:+ 5Level28 ~ 29层:+ 15饥饿基础饥饿:100(29马克斯饥饿水平:240)级别1 ~ 10:+ 10(例如,每个级别1级最大饥饿:110)级别11 ~ 27:+ 5Level28 ~ 29层:+ 7理智理智上升当你得到经验(EXP100 = >添加2理智点)】 【所有技能都是被动%机会激活。
例如,闪电shield1有25%的几率。特殊的权势人物榜闪电盾(4/4):国防、小惠普恢复成本小的理智。闪电攻击(2/2)(瓦尔基里只有激活):当攻击Musha会发光,她的下一个攻击的报复与严重破坏的��电,她恢复健康的一点理智。暴击(4/4):小额外伤害攻击的机会。瓦尔基里的情绪[1]打开2级狂怒的情绪[1]打开6级火焰盾(4/4)(瓦尔基里只有激活):反映损伤和烧伤(快速灭火)冻结攻击(4/4)(激活瓦尔基里除外):冻结目标攻击的机会。冻结保护[p](狂暴的力量只是激活):冻结。当攻击的机会。较小的治疗(2/2)健康不到20%,30愈合。冷却时间30米,温和理智成本治愈(2/2)300年健康不到15%,治疗。冷却时间15米,温和理智成本双倍的伤害[1]永久的近战伤害x2】 【Musha级别列表1水平需要(EXP)5 = >得到(闪电盾)2级需要(EXP)10 = >得到(瓦尔基里)3级需(EXP)30 = >得到(暴击)4层的需(EXP)50 = >得到(闪电攻击)5级需(EXP)80 = >(较小的治疗)6级需(EXP)125 = >[狂怒的阶段)7级需(EXP)200 = >(帧盾)8级需(EXP)340 = >(惠普回复)9级需(EXP)430 = >[冻结攻击]10级需(EXP)530 = >(暴击)11级需(EXP)640 = >(暴击)12级的需(EXP)760 = >(临界冲击大师)13级的需(EXP)890 = >(闪电盾)14级需(EXP)1030 = >(闪电盾)15级的需(EXP)1180 = >[闪电盾主]16个级别需要(EXP)1340 = >(较小的治疗大师)17级需(EXP)1510 = >[冻结攻击]18级需(EXP)1690 = >[冻结攻击]19级需(EXP)1880 = >[冻结攻击主人]20级需(EXP)2080 = >(惠普回复)21级需(EXP)2290 = >(惠普回复)22级需(EXP)2500 = >(帧盾)23级需(EXP)2850 = >(帧盾)24级需(EXP)3200 = >(框架保护主人)25级需(EXP)3700 = >(治疗)26级需(EXP)4200 = >(治疗大师)27级需(EXP)4700 = >(双倍的伤害)28级需(EXP)5500 = >(惠普回复大师)29级需(EXP)7000 = >[闪电攻击主人] 】 宠物【:Yamche增长7步骤。
1-7step是每个需要(EXP)点。(没有增长时间)如果宝宝穿上头那么重置EXP.和帽子阶段实验不能获得。Yamche吃所有的食物,恢复生命值5%。(前25%)和食物,这取决于价值+ 500,+ 300,+ 100,额外的复苏。1 - >2(EXP3),2 - >3([EXP10]),3 - >4([EXP25]),4 - >5([EXP40]),5 - >6([EXP55]),6 - >7([EXP70])*当你穿上,增长时间重置(只有step1 yamche)状态威尔逊的饥饿率:25%::使健康:150饥饿:30伤害:10::二级:健康:300饥饿:60伤害:20::二级~ 5:增加每一步,健康+ 100,+ 10饥饿+ 10,损害::level6 ~ 7:增加每一步,健康+ 150,+ 10饥饿+ 20,损害*少50%健康,很快健康再生Yamche的特殊能力(EXP)200 = >(治疗)的权力(EXP)300 = >[Cure2]权力::攻击速度的变化对健康价值更多的50%攻击速度快(少了50%)缓慢的攻击速度(相关战斗)当少于50%健康,试图撤退健康不到20%,放弃战斗,来musha撤退虽然[继续]订单然后不攻击敌人。
(只是停留,或失控)治愈魔法治疗取决于musha的健康和理智成本是饥饿点闪电盾捍卫,疗愈小的健康。成本是饥饿的小点冻结类病害或反映50%的几率,冻结攻击健康不到50%,冻结反映框架反映健康不到20%,框架反映(很快熄灭)根据当前状态改变行为Yamche健康超过50%,灯亮了。Yamche健康不到50%,光关掉。Yamche健康不到25%,增加的速度。健康不到75%,(测试)%机会“便便!”(说话)或哭(声音)健康不到50%,机会(测试)%”PPu !便便!”(说话)或哭(声音)健康不到25%,机会(测试)%”PPu !屎!便便!”(说话)或哭(声音)饥饿的不到75%,机会(测试)%”Kku !”(说话)或哭(声音)饥饿的不到50%,机会...
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