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关于PS3的生化危机4的问题
整理:yaobaiwang.com 时间:03月28日
[生化危机4解说文字]生化危机4解说文字,谁能帮我解说一下生化危机1 2 3 4的故事情节生化危机5会不会出现:.大家好,我就是那个平时不爱说话的Leon,这就要看你对生化的熟悉程度了。可以加些配音啊,比如...+阅读
关于PS3的生化危机4的问题
--------PS3版按键操作------ Type A □-行动键/开火 △-调出武器菜单 ○-指挥同伴/呼叫同伴 X -跑动/急速转身 R2 -地图 L2 -锁定同伴 R1 -举枪瞄准 L1 -持刀准备 L3 - N/A R3 - N/A Start -暂停并进入菜单 Select -跳过动画 左类比摇杆-身体转向 右类比摇杆-调整视角 方向键上-快速切换装备 方向键下-快速切换装备 方向键右-快速切换装备 方向键左-快速切换装备 ---------------------------------- Type B □-行动键 △-调出武器菜单 ○-指挥同伴/呼叫同伴 X -跑动/急速转身 R2 -地图 L2 -持刀准备 R1 -开火/锁定同伴 L1 -举枪瞄准 L3 - N/A R3 - N/A Start -暂停并进入菜单 Select -跳过动画 左类比摇杆-身体转向 右类比摇杆-调整视角 方向键上-快速切换装备 方向键下-快速切换装备 方向键右-快速切换装备 方向键左-快速切换装备 ---------------------------------- Type C □-行动键/开火 △-调出武器菜单 ○-指挥同伴/呼叫同伴 X -跑动/急速转身 R2 -地图 L2 -锁定同伴 R1 -举枪瞄准 L1 -持刀准备 L3 -跑动 R3 - N/A Start -暂停并进入菜单 Select -跳过动画 左类比摇杆-闪避 右类比摇杆-调整视角/身体转向 方向键上-快速切换装备 方向键下-快速切换装备 方向键右-快速切换装备 方向键左-快速切换装备 ---------------------------------- Type D □-行动键 △-调出武器菜单 ○-指挥同伴/呼叫同伴 X -跑动/急速转身 R2 -地图 L2 -持刀准备 R1 -开火/锁定同伴 L1 -举枪瞄准 L3 -跑动 R3 - N/A Start -暂停并进入菜单 Select -跳过动画 左类比摇杆-闪避 右类比摇杆-调整视角/身体转向 方向键上-快速切换装备 方向键下-快速切换装备 方向键右-快速切换装备 方向键左-快速切换装备
PS3生化危机浣熊市行动单机模式下各NPC性能是什么
【生化危机:浣熊市行动】单机模式下,作为NPC参战的角色都会使用各自默认的武器和技能,而且好像还有一定程度的「行动倾向」,例如Vector就比较多主动上前线(=送死 OTL)和使用格斗的频率比较高,此攻略的研究题材为「单机的话到底带谁最好!?」 各NPC共通点:主武器弹数无限 + 手雷/回复道具一类非无限,并且会主动去捡地上的进行补充 + 已装备被动技能 + 低机率使用该角色固有的终结技测试1:放置Play,第2关,由开始到中段全程交由NPC负责,并无发现NPC会捡子弹,也没有发现它们使用副武器攻击,全程使用主武器测试2:跟测试1同步进行,测试1过程中发现Bertha在没有捡过回复道具的状态下,只使用了被动技能自带的一个后不管HP再怎么低下也不会帮自己回复,并且也确认到其他队员主动捡手雷一类道具测试3:P难度下一开始就向Bertha射击,HP下降到一定程度会帮自己回复,除了Bertha外其他角色一开始并不持有回复道具测试4:P难度下,往Beltway脚边扔手雷,爆发的同时身边的2名队员均被炸飞唯独受到被动技能保护的Beltway只移动了一下就了事测试5:关于角色固有的终结技,因为没想到特别好的测试方法所以只能一边随便玩一边多注意一下NPC队友的行动,目前已确认到的有Bertha和Beltway的,基本来说使用终结技的机率偏低(不过就体感程度来说Bertha的使用率要较高一点,确认到的次数比较多) 【Lupo】使用武器:Assault Rifle 使用技能:Guns A' Blazin' 行动倾向:普普通通,中规中矩,没什么特点的典型突击兵行动模式,攻击方法主要是依赖主武器,除非攻击对象非常的接近不然多数不使用格斗攻击 评价:作为NPC,非常不遇的狼妈妈,作为NPC的特性之一,狼妈妈的弹数是无限的,可是其使用技能却又重复了这个效果,导致NPC狼妈妈基本上是没带技能的状态下出来战斗 【 Spectre】使用武器:Militia Rifle 使用技能:测定不能... OTL 有可能会是Threat Scanner 行动倾向:未确定 评价:空气... OTL 目前只能这么说,因为其主动技能的关系实际上跟狼妈妈一样处于非常尴尬的状况,技能当中除了Threat Scanner外,另外两个都是只对自己有效用且对战斗没什么实际帮助的技能,更甚的是,NPC本来每个人就都自带了穿墙感知,等于每个人都自动装备了Sonar Vision一样,至于Threat Scanner,虽然技能本身是挻有用的,不过以目前所测定的AI的智商指数来看...极有可能会浪费掉...(例如在只有1,2个敌人的时候依然照样发动...) 【Vector】使用武器:Tactical SMG 使用技能:Active Camouflage 行动倾向:比较积极的上前线作战,格斗的使用频率高,启动Active Camouflage后使用格斗攻击的机率貌似会比非启动状态下要高的样子,不过还是会有射击的时候,待进一步确定,还有就是对于已经处于被己方队员格斗攻击中的敌人也有一定机率乱入一起进行格斗,所以V难度以上的要小心 评价:楼主大爱的忍者Vector样,作为NPC...(泪目)对丧尸战还算比较好,可是对人战基本上死亡的机率很大,因为其行动倾向的关系挨枪的情况很多,再加上AI有时候会使用Active Camouflage >射击这种意味不明的连续技...导致Active Camouflage根本就没发挥到效用...【 Bertha】使用武器:Submachine Gun 使用技能:Neutralize Infection 行动倾向:未确定 评价:因为被动技能的关系,基本上每死一次就等于多一个回复道具(哎)作为回复要员非常不错,加上其主动技能对于最普通的丧尸有着一击必杀的攻击力,回复&攻击兼备 【 Four Eyes】使用武器:Light Machine Gun 使用技能:Induce Infection 行动倾向:未确定 评价:基本上跟Bertha一样,每死一次就多一个解毒剂,作为解毒员也相当优秀,其主动技能的效果「减少一个敌人 >增加一个可有可无的援军(误)」在混战中也可以制造出多一点的优势,效果看似不突出,不过敌人总是愈少愈好的,是不?【 Beltway】使用武器:Pump-Action Shotgun 使用技能:Timed Sticky Explosive 行动倾向:对人类的时候可能因为武器的关系上行动模式比较「胆小」,经常躲在遮体后反复进行单发射击;反之对丧尸的时候则异常的具有攻击性,跟Vector一样会主动的上前用散弹枪清除敌人(而且因为武器的关系,其清除效率有时候甚至比一部份真实玩家来得更加好)这里有待进一步确定的是,Beltway貌似会优先攻击接近各队员身边的敌人,不过目前跟Beltway一起行动的时间还不算长所以不能下定论 评价:虽然丝毫没有回复能力,不过主武器 + 主动技能令Beltway比起另外5个角色都要来得更加的有杀伤力,即使是智障AI也可以发挥出一定程度的歼灭力,唯一的缺点...也可以说比较致命的短点就是在绝大部份时候都对人无力,跟人手操作的Vector正好相反,完全对丧尸特化(虽然跟实用性完全无关,不过Beltway的幽默经常可以增添不少乐趣,例如其他队员往敌阵里冲的时候大多是喊Cover me!或I'm going in!,与之相比Beltway喊的则是Cover my ass!...)【 虽然有很多「未确定」(抱歉 OTL)不过就目前来说我建议的组合是Bertha + Four Eyes + Beltway...原因看评价 ^^;
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