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C语言写扫雷时间地址

整理:yaobaiwang.com 时间:07月02日

[C扫雷游戏上面显示时间的是什么控件或者说怎么实现的]C扫雷游戏上面显示时间的是什么控件或者说怎么实现的:最简单的办法是用工具箱组件中的timer控件需要注意设置timer的interval属性为1000 interval属性代表多长时间触发一次ti...+阅读

C语言写扫雷时间地址

在MFC程序里写: HWND gh=::FindWindow(NULL,"游戏标题可以用SPY++取得"); DWORD id; ::GetWindowThreadProcessId(gh,&id); //取进程ID HANDLE h=::OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,false,id); //打开指定进程 DWORD by; LPVOID pbase = (LPVOID)0x100579c; //地址 LPVOID buffer; WriteProcessMemory(h,pbase,buffer,写入的数值,by); 貌似是这样 很久没写过了 错了叫我

这里要改一下:::WriteProcessMemory(h,pbase,buffer,写入的数值,&by);

扫雷 c语言代码告诉我

北京理工大学电子信息谢锦峰的答案,只要不是很奇怪的输入就应该可以过。然而北理网络教室的一个隐藏用例过不了。艹#include struct lei {int n,m; char ch[110][110]; }; static struct lei work[100]; void output(int ii); int jishu(int j,int k,int ii); void main() { int pd1=1,pd2=1; int i=1,j,k; int flag=1; while(flag) {scanf("%d%d",&pd1,&pd2);getchar(); //printf("%d,%d\n",pd1,pd2); if(pd1==0||pd2==0) flag=0; else {work[i].n=pd1; work[i].m=pd2; for(j=1;j {for(k=1;k scanf("%c",&work[i].ch[j][k]); getchar(); } i++; } } /*for(j=1;j {for(k=1;k printf("%c,",&work[i].ch[j][k]); printf("\n"); }*/ int ii; for(ii=1;ii {if(ii==1)printf("Field #%d:\n",ii); else printf("\nField #%d:\n",ii); output(ii); //if(ii==1&i!=1)printf("\n"); } } void output(int ii) {int j,k; for(j=1;j {for(k=1;k {if(work[ii].ch[j][k]=='*') printf("*"); else {printf("%d",jishu(j,k,ii)); } } printf("\n"); } } int jishu(int j,int k,int ii) {int ji,ki,count=0; if(j==1&k==1) {if(work[ii].ch[1][2]=='*')count++; if(work[ii].ch[2][1]=='*')count++; if(work[ii].ch[2][2]=='*')count++; return count; } if(j==1&k==work[ii].m) {if(work[ii].ch[1][k-1]=='*')count++; if(work[ii].ch[2][k-1]=='*')count++; if(work[ii].ch[2][k]=='*')count++; return count; } if(j==work[ii].n&k==1) {if(work[ii].ch[j-1][1]=='*')count++; if(work[ii].ch[j-1][2]=='*')count++; if(work[ii].ch[j][2]=='*')count++; return count; } if(j==work[ii].n&k==work[ii].m) {if(work[ii].ch[j-1][k]=='*')count++; if(work[ii].ch[j][k-1]=='*')count++; if(work[ii].ch[j][k]=='*')count++; return count; } //四个角落处理完毕 if(j==1&k>1&k {for(ji=1;ji for(ki=k-1;ki {if(k==ki&j==ji)continue; if(work[ii].ch[ji][ki]=='*') count++; } return count; } if(j==work[ii].n&k>1&k {for(ji=j-1;ji for(ki=k-1;ki {if(k==ki&j==ji)continue; if(work[ii].ch[ji][ki]=='*') count++; } return count; } if(j>1&j {for(ji=j-1;ji for(ki=1;ki {if(k==ki&j==ji)continue; if(work[ii].ch[ji][ki]=='*') count++; } return count; } if(j>1&j {for(ji=j-1;ji for(ki=k-1;ki {if(k==ki&j==ji)continue; if(work[ii].ch[ji][ki]=='*') count++; } return count; } //四条边处理完毕 if(j>1&j1&k {for(ji=j-1;ji for(ki=k-1;ki {if(k==ki&j==ji)continue; if(work[ii].ch[ji][ki]=='*') count++; } return count; } }

C语言课设扫雷游戏设计及论文!

c语言课程设计_扫雷游戏设计/*5.3.4 源程序*/#include#include#include#define LEFTPRESS 0xff01#define LEFTCLICK 0xff10#define LEFTDRAG 0xff19#define MOUSEMOVE 0xff08struct{ int num;/*格子当前处于什么状态,1有雷,0已经显示过数字或者空白格子*/ int roundnum;/*统计格子周围有多少雷*/ int flag;/*右键按下显示红旗的标志,0没有红旗标志,1有红旗标志*/}Mine[10][10];int gameAGAIN=0;/*是否重来的变量*/int gamePLAY=0;/*是否是第一次玩游戏的标志*/int mineNUM;/*统计处理过的格子数*/char randmineNUM[3];/*显示数字的字符串*/int Keystate;int MouseExist;int MouseButton;int MouseX;int MouseY;void Init(void);/*图形驱动*/void MouseOn(void);/*鼠标光标显示*/void MouseOff(void);/*鼠标光标隐藏*/void MouseSetXY(int,int);/*设置当前位置*/int LeftPress(void);/*左键按下*/int RightPress(void);/*鼠标右键按下*/void MouseGetXY(void);/*得到当前位置*/void Control(void);/*游戏开始,重新,关闭*/void GameBegain(void);/*游戏开始画面*/void DrawSmile(void);/*画笑脸*/void DrawRedflag(int,int);/*显示红旗*/void DrawEmpty(int,int,int,int);/*两种空格子的显示*/void GameOver(void);/*游戏结束*/void GameWin(void);/*显示胜利*/int MineStatistics(int,int);/*统计每个格子周围的雷数*/int ShowWhite(int,int);/*显示无雷区的空白部分*/void GamePlay(void);/*游戏过程*/void Close(void);/*图形关闭*/void main(void){ Init(); Control(); Close();}void Init(void)/*图形开始*/{ int gd=DETECT,gm; initgraph(&gd,&gm,"c:\\tc");}void Close(void)/*图形关闭*/{ closegraph();}void MouseOn(void)/*鼠标光标显示*/{ _AX=0x01; geninterrupt(0x33);}void MouseOff(void)/*鼠标光标隐藏*/{ _AX=0x02; geninterrupt(0x33);}void MouseSetXY(int x,int y)/*设置当前位置*/{ _CX=x; _DX=y; _AX=0x04; geninterrupt(0x33);}int LeftPress(void)/*鼠标左键按下*/{ _AX=0x03; geninterrupt(0x33); return(_BX&1);}int RightPress(void)/*鼠标右键按下*/{ _AX=0x03; geninterrupt(0x33); return(_BX&2);}void MouseGetXY(void)/*得到当前位置*/{ _AX=0x03; geninterrupt(0x33); MouseX=_CX; MouseY=_DX;}void Control(void)/*游戏开始,重新,关闭*/{ int gameFLAG=1;/*游戏失败后判断是否重新开始的标志*/ while(1) { if(gameFLAG)/*游戏失败后没判断出重新开始或者退出游戏的话就继续判断*/ { GameBegain(); /*游戏初始画面*/ GamePlay();/*具体游戏*/ if(gameAGAIN==1)/*游戏中重新开始*/ { gameAGAIN=0; continue; } } MouseOn(); gameFLAG=0; if(LeftPress())/*判断是否重新开始*/ { MouseGetXY(); if(MouseX>280&MouseX65&MouseY

以下为关联内容:

c程序编程扫雷c程序编程扫雷,用VB编程实现扫雷的思路:希望对你有帮助! #include#include#include#define LEFTPRESS 0xff01 #define LEFTCLICK 0xff10 #define LEFTDRAG 0xff19 #define MOUS...

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关于扫雷c语言程序的问题!得往里边加代码以实现扫雷功能可问题关于扫雷c语言程序的问题!得往里边加代码以实现扫雷功能可问题,vc语言可以设计贪吃蛇和扫雷游戏吗:定义一个两维常量数组const int directions[8][2] 为8个方向对应的坐标变化...

扫雷 c语言代码告诉我扫雷 c语言代码告诉我,vb做windows自带的扫雷游戏急代码和解释:北京理工大学电子信息谢锦峰的答案,只要不是很奇怪的输入就应该可以过。然而北理网络教室的一个隐藏用例过不了...

一份扫雷的c语言代码自己编的一份扫雷的c语言代码自己编的,雷电皇皮卡丘传说的金手指所有的技能代码越多越好:#include int width;/* 输出横向坐标 */ void print_HB() { int row = 0; printf(" "); for (row...

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C扫雷游戏编写C扫雷游戏编写,高一信息课作业:如何用VB程序做一个扫雷的小游戏大小只要6 6:using System; namespace Diyinside { /// public struct MinePoint { public int near_mine;//附件...

急扫雷有关的c语言编程急扫雷有关的c语言编程,C语言课设扫雷游戏设计及论文!include char a[102][102]; main() { int i,j,m,n,x = 0; char a[102][102]; while (1){ scanf("%d%d",&m,&n); if(m == 0...

c语言怎么变的出扫雷c语言怎么变的出扫雷,扫雷C语言:我觉得数组更好 先建立int map[10][10]的数组,并全部初始化为10 然后随机埋雷.被埋雷的格子=19,雷的周边元素++, 这样,一张地图就做好了. 然后每点...

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