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跑跑卡丁车的技巧

整理:yaobaiwang.com 时间:04月27日

[跑跑卡丁车的14种漂移技巧]跑跑卡丁车的14种漂移技巧,跑跑卡丁车的漂移方法:第一项,加速抓地难度 2 你应该看见过很多视频里面的高手,在起跑时都会左右摇摆,为什么呢,因为这是加速抓地的奥秘,本来抓地时是车...+阅读

跑跑卡丁车的技巧

跑跑愉快 以下是游戏操作 使用上,下,左,右键来操纵卡丁车 使用上键来为卡丁车加速,使用左,右键来操纵方向。下键在车辆行驶中是具有刹车功能,在被阻挡或方向错误的时候也可以用做倒退键来使用(使用键盘的“W”“S”“A”“D”同样可以控制赛车)。 使用漂移和道具 按Shift键为刹车,根据按键时间的长短并配合方向键,可表现出不同的效果,包括漂移;按Ctrl键来使用道具(键盘右边的CTRL和SHIFT也有同样的功能)。 使用“道具换位卡” 如果您已经拥有“道具换位卡”,那么您只需要在比赛中按下Alt键,就可以交换当前已获得的两个道具的使用顺序。 每成功交换一次道具位置,“道具换位卡”就消耗掉一张。 F4 屏幕截图键 在游戏中可以随时截取游戏中的精彩画面保存下来。

截图保存在“\我的文档\跑跑卡丁车\图片”文件夹中 F5准备 / 开始键 在进入的游戏房间后用此键来准备或开始游戏 F7可以控制游戏音效的开关,F8可以控制背景音乐开关。 F9可以在最短的时间内将游戏画面最小化 若在游戏中角色被卡可以使用R是复位键,F11可以切换窗口/全屏模式 连喷正确指法 : 1.↑→shift ( 第一次漂移 ) 2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快! 3.→shift ( 第二次漂移 ) 4.↑← ( 第一次喷火,必须是先按↑再按←) 5.→shift ( 第三次漂移 ) 6.↑← ( 第二次喷火,必须是先按↑再按←) 重复3 4 5 6 (注:本指法由队长|AK47|疯狼 整理! 笔者略加改动) 所谓C式连喷和D式连喷的区别 CD指的是针对不同的弯道 所采用的不同漂移轨迹 C :早飘进弯一个长飘+几个小飘 轨迹是一个不对称的圆弧(例 发夹第一个右弯 )D :连贯对称的漂移轨迹(例 高速最后那个大右弯) 写到这里已经3个小时了 窗外的天已经黑了 坐在房间的角落里静静的点燃一只烟 然后进入游戏开始无限制的连喷 9次之后撞在墙上 呵呵 撞墙也爽 我想连喷正如人生 永不低头的(跑跑人物在加速时是抬头的)前进前进前进 !、 这篇帖子是笔者对于自己5个月跑跑生涯的一次总结 也是自己给自己交上的一份答卷 感谢在精神上 技术上 给我支持的人 谨以此文 献给我的朋友 队友 和认识我以前ID 野驴号快冲的朋友们以及所有跑跑的爱好者! 注:个别高手自己总结的 可能存在的 连喷优化指法和如何使连喷不撞墙等问题不在本文讨论范围之内 (本文只讨论单纯的技术不讨论实战) 最后给想学连喷的朋友一句忠告 循序渐进方能有所收获 必须先学好连飘和双喷 练习的时候不要因为怕撞墙而断开连喷破坏了连喷的手感和节奏 记住:越怕撞越紧张就越撞 越放松越不撞 和学习任何技术一样 要用头脑去学 用心去体会 最后,祝你成功!!

跑跑卡丁车怎么玩

使用上,下,左,右键来操纵卡丁车

使用上键来为卡丁车加速,使用左,右键来操纵方向。下键在车辆行驶中是具有刹车功能,在被阻挡或方向错误的时候也可以用做倒退键来使用(使用键盘的“W”“S”“A”“D”同样可以控制赛车)。

使用漂移和道具

按Shift键为刹车,根据按键时间的长短并配合方向键,可表现出不同的效果,包括漂移;按Ctrl键来使用道具(键盘右边的CTRL和SHIFT也有同样的功能)。

使用“道具换位卡”

如果您已经拥有“道具换位卡”,那么您只需要在比赛中按下Alt键,就可以交换当前已获得的两个道具的使用顺序。

每成功交换一次道具位置,“道具换位卡”就消耗掉一张。

屏幕截图键

在游戏中可以随时截取游戏中的精彩画面保存下来。

截图保存在“\我的文档\跑跑卡丁车\图片”文件夹中。

准备 / 开始键

在进入的游戏房间后用此键来准备或开始游戏。

音效和背景音乐的控制

F7可以控制游戏音效的开关,F8可以控制背景音乐开关。

其他控制键

若在游戏中角色被卡可以使用R是复位键,F11可以切换窗口/全屏模式。

跑跑卡丁车的技巧是什么啊?

操作常识: F4截图,F5准备, F7关闭/开启音效,F8关闭/开启音乐,F11,小窗口大窗口切换。 开始游戏后,3,2,1,当快要到达0秒的时候再按上,可以获得一个起步加速。 普通加速 起步加速时,以及一般行驶中,反复按左右键,摇晃车子,可以有很微小的加速,一般加速1—2km 基本漂移: shift, z,问号键为漂移键 方向键盘(左或右),带上shift, z,问号键一起按,就是漂移。 当漂移快要结束的时候,放开上,再次按下上,可以获得一个短暂的漂移加速。 漂移的基本操作方法(以右弯为例):

1、↑+→+shift 放→,shift

2、↑+← 放←

3、按↑ 加速器 : 当游戏画面下面的N2O,能量条满,可以按CTRL,x,>键使用加速。(必须在按着↑的时候才可以加速)能量条,通过漂移得到。(组队赛有蓝色能量条,特点为加速时间长,通过群体漂移得到。) 影子文件说明: 在跑跑卡丁车的计时赛中,如果已经完成某个地图一次,则会自动生成你在这个地图的影子,如果你再次在记时赛中练习这个地图,就可以和自己的影子进行比赛,在游戏中你可以通过影子来发现自己 跑法的不足,借此提高自己的实力。当然,游戏会自动把影子生成在一个固定的位置,你可以下载其他玩家的影子,来观察和对方的差别。 影子文件的使用方法: 请将下载后的影子文件放置到“我的文挡-跑跑卡丁车-玩家资料”目录下 放置完成后进入计时赛的相关地图即可看到影子。 注意,影子文件的扩展名是ksv,如果是rar格式的,则说明这是压缩包,要把压缩包解压缩出来,把里面的ksv文件,放到以上目录,然后在相关地图中,才能使用。 如何使用录象文件 如果你购买了游戏中的摄象头,并且使用它,和其他玩家完成了比赛,就会在我的文档,跑跑卡丁车玩家资料了,生成一个KSV文件。注意,计时赛是没有的哦 其他玩家如果要观看,就把KSV复制到自己的玩家资料里,就可以观看了。 漂移: 跑跑的游戏特点所在,漂移分最佳化漂移,断位,双喷(link喷),连喷,轻擦飘。 最佳化漂移: 飘移的时候,新手一般喜欢同时按漂移以及方向键(左或右)来漂移,这样的缺点是在同样长度的胎线,或者说同样程度的减速下,能量加的比最佳化少,另一点,是在飘非常轻的时候,普通漂移(同时按的那种)会使用不出漂移加速,而最佳化飘,可以使用出。 最佳化飘移的路线: 最佳化飘的路线一般为在遇到弯道之前,开始漂移,当达到弯道之后,开始按反方向键,调整平衡,然后在快要平衡的那一刹那,放上,按上,达到小加速。 最佳化漂移路线 ↑+ → (转车头)

1、↑+→+shift 放→,shift

2、↑+← 放↑、←

3、按↑(获得小加速) 这就是最佳化漂移。 断位飘移 断位飘是一种用于直线,或者弧度很大的弯,以及比赛时,被撞或失误调整车头用。 断位飘的操作:

1、右断位 ↑+→ (转车头)

1、↑+→+shift 放→,shift

2、↑+←+shift 放↑,shift,←

3、按↑

2、左断位 ↑+← (转车头)

1、↑+←+shift 放←,shift

2、↑+→+shift 放↑,shift,→

3、按↑ 双喷: 双喷其实就是一个弯喷2下,可以较1弯喷1下,多牺牲1点点速度,却多出1倍的能量。是很实用的技术 双喷操作是多种多样的,较为常见的双喷,是2种,一种是普通双喷,另一种是link喷,由于本人水平有限,只讲普通双喷。 普通双喷操作为: ↑+→ (转车头)

1、↑+→+shift 放→,shift

2、↑+← 放↑,←

3、→+shift 放→,shift

4、↑+← 连喷: 连喷一般使用在弧度不算太大,但却也不算太小的弯道上,如果非常贴内道,速度将和抓地(抓地就是直接开过去)差不多,但却会增加相当可观的能量,但由于连喷很难做到非常熟练,所以,连喷对高手来说 ,是和普通人拉开差距的一大优势。 连喷较常见,较实用的是2种 1普通连喷操作为: ↑+→ (转车头)

1、↑+→+shift 放→,shift

2、↑+← 放↑,←

3、→+shift 放→,shift

4、↑ 放↑

5、← 放← 重复3,4,5步就是连喷 (4,5步一定要超快)

6、最后一步,单单再次按↑ 2实战连喷操作为: ↑+→ (转车头)

1、↑+→+shift 放→,shift

2、↑+← 放↑,← 重复这2步就是连喷

3、最后一步,单单再次按↑ 连喷L2可以大致保持在155km以上。 最后一种漂移,是非常简单的,正是我所谓的轻擦飘 轻擦飘,一般使用在漂移后,距能量条满,差一丝的时候使用,或者被撞时,调整车方向使用。不过这种漂移方法比较失速,比赛时慎重考虑。 基本方法:

1、↑+→+shift 放→,shift

2、↑ 以上是所有的操作方法。如有不足请多多指正~ 其他: 想做高手,基础一定要打好,而跑跑的基础就是最佳化漂移了 最佳化漂移很重要,刚开始想提高技术可以如此练习: 首先要把所有种类的漂移学会。 (窍门:开个新帐号,然后进入游戏后,会有行驶练习,记得不要把这行驶练习完成,那里面是无限时间的,可以慢慢琢磨各种漂移)

以下为关联内容:

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