冒险岛射手技能怎么加
整理:yaobaiwang.com 时间:03月29日
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冒险岛射手技能怎么加
发表于2005年官方论坛 我的加法是被动技能尽量加满,攻击技能要么不加,要加就加满. 一转加点顺序: 断魂箭1 二连射20 强力箭20 精准箭3 远程箭8 精准箭9 可能有人会问为什么不加集中术,集中术是增加命中率和回避率的,可以说这两个对弓手没有一点用, 三转之后的弓打什么高级怪都没有MISS了 命中再高也不会提高攻击力,有人说可以提高最低攻击力, 那是不切实际的,回避率就不用说了,加了不会有任何明显效果,不可能像飞飞那样,最麻烦的还是 个主动技能,动不动就要按一下多麻烦. 二转加点顺序: 精准弓20 爆炸箭15 终极弓30 爆炸箭15 无形箭6 快速箭20 无形箭14 精准箭1或加一点强弓玩玩 三转之后能用上一二转的技能,只有无形箭和快速箭,有少许人开始也会用用爆炸箭,到后来基本不用 加终极箭是为了二转升级快,三转反正都用不上,还有些人加强弓,这个技能在二转的时候有些用处, 但在三转之后基本用不上,所以我没加. 三转加点顺序: 箭扫射30 贯穿箭5 箭雨30 贯穿箭15 疾风步5 替身术6 烈火箭30 银鹰召唤30 银鹰召唤满了之后可以99%晕怪,打火狗还是瞒好的,攻击次数70次,持续3分钟,但如果攻击次数超过 70次,就算时间没到也会消失.烈火箭虽然是克冰的,但不是想象中的那么明显,就算打冰系也不会比 箭雨的攻击高多少,反正是很不稳定.加点的时候可以把其减掉5点加到疾风步上也许会更实用一** 弓手有好几个装备可以加速度,衣服加的好可以加4点速度,还有宠物加可以到加8到10点速度,鞋子也 一般可以加到10到14或更高,加上弓的速度,一般达到140%的速度还是不难的.多的可以加跳跃.
冒险岛弓箭手的技能点怎么加阿
一转: 精准箭3 强力20 距离8 集中9 断魂1 2连20 共61点 二转: 精准弓19 强弓19 终极30 快速16 无形7 爆炸30 共121点 三转以后有钱的就洗点没钱就算了 断魂0 2连0 集中20 精准13 强力20 距离8 三转: 速度10 贯穿20 傀儡20 火30 箭雨11 鹰 30 扫射 30 共151点 强弓最后一点不加后退率。箭雨11已经有110%的攻击,加满也才160%攻击。速度加到10就有20了,花钱打造10速度左右宠物装备就有30左右了,衣服能加的速度有限,以后80弓有加10左右速度的弓。就到40的上限了。要是鞋子是跳跃23的。那就太完美了。呵呵。 其中要是你想加箭雨满那火箭就11 我强烈推荐加火箭!强烈不推荐2者兼满。 傀儡很多人说6已经够用,但是6点傀儡不够boss一下。弓手血太少了,这个是改变命运的技能。老鹰满以后的眩晕率几乎是100%的。
必满
冒险岛弓箭手怎么加点?能力值怎么加?技能点怎么加?在哪里练
1-10。彩虹杀杀蜗牛吧。力量 到20或者25。其他全敏捷。不 点力量杀蜗牛是很郁闷的! 10级了,恭喜终于成为一个弓箭手了! ---------------------我是分割线---------------------------------技能点61点 精准3 远程8 强力20 集中9 断魂1 双击20 技能先这么 着 官方说弓手的特性是 "以弓箭或弩来作为武器,拥有提升命中力的 技能,可配合地形优势进行战斗。 " 我就没看出命中和地形给我们弓弓带来什么好处。。 争论技能 精准 和 集中 争论原因:⒈命中达到一定数值可以横扫冒险各个角落而没有MISS。那么20点回避根本没用。 ⒉有人说 准确提高强力出现几率。 强力出现依准确率增加。而以上两个技能 的是命中。所以以上两个技能跟强力没什么关系。觉得有关系应该是错觉。错觉! 不过。我还是推荐 这两个技能。
毕竟除了一些不经常用到的技能,其他的都是有用的嘛。 点不够的事请看后面。 争论技能 断魂 和 2连 争论原因:⒈断魂点攻高,可以打到关怪物的KB,让怪物后退。 ⒉ 2连2次攻击。攻击值趋于稳定。 这个不做过多解释。喜欢哪个 哪个。反正3转这两个技能都不用了。另外练级的话怪物后不后退没什么关系。 技能说到这 练级地点 10-15 去射手训练场 15-20 去猪海吧 20-30 废气任务。 经验不错。奖励也不错。 30了。本人用弓。就讲猎人吧!-----------------------我还是分割线--------------------------- 技能点121点 精准弓20 终极弓0 快速弓20 强弓20 无形箭7 爆炸30 以上一共97点 剩余24点 11点补集中 13点 精准 正好分配完毕。 顺便把1转两个技能也 慢了。毕竟被动技能。终身受用。 争论技能 终极弓 争论原因: ⒈虽然3转用不到。
但是给弓的升级速度带来了改观 ⒉射完连续射,有些影响操作。3转用不到此技能不如把这30点 到别处。 个人认为应该放弃,原因如2 争论技能 强弓 争论原因 ⒈ 射手就在于远程攻击。把怪弹开还不如闪走2箭把怪解决掉。 ⒉ 3转有个稻草人,用强弓推开放个娃娃。 岂不美哉! 有时候卡位前面有怪实在不便。直接用弓推。 个人推荐 满,因为如果放弃终极的话,技能点是很充足的。 了是有好处的。 争论技能 无形箭 争论原因: ⒈本来操作就烦琐,还要经常按无形是很累的。 满10分钟。安逸啊! ⒉ 7点210秒配合快速20点200秒使用。在快速小时前的闪烁也给无形亮了一盏警示灯!加多了也没有什么附加功能。 个人推荐加7点。原因如2 31-40 去野猪领土打野猪吧。 速度绝对快。 40-50 两中选择 ① 去玩具称打小熊,升的暴快。
就是一进去右边第2张地图。怪多的绝对满足需要 ② 去玩具城做组队任务 个人不推荐。这需要6个人的配合。遇到好队当然幸运。 但是遇到垃圾队。你就偷偷回家哭去吧! 50-60我当时是打黑羊羊过来的。累了就卖羊毛或者自己刷蜈蚣。很挣钱的。也可以去杀星星月亮。听说升的也不慢。 60-70 星星月亮。或者继续杀羊。 我那时候正好赶上4倍经验。 3天完成60-70。不过好累。 终于3转了!咋说也是有头脸的人物了。哈哈(自我陶醉一下 ) ------------------------分割线又来了---------------------------------技能点共151点 说实话。 3转技能最不好分配了。 个人推荐 疾风0 贯穿20 稻草20 鹰21 火30 箭雨30 4连30 上面适合装备不错的人(到了这么高级了,身上咋也得揣上个1E2E的吧) 实在穷的没办法的就 从贯穿上扣5点下来或者鹰20 火28 箭雨28 加在疾风上。
毕竟要想存活于冒险不被人家天天抢。速度至关重要! 争论技能 贯穿箭 争论原因: ⒈和强弓一样。我们弓手不需要近身。为了那秒杀率。我们可能会和上很多红或者陪上10%的经验。 ⒉加满了很有好处,毕竟很多情况下近身放贯穿秒杀比你跳开四连或者用箭雨来得快些。 在怪多的时候尤其体现。被动技能。终身受用。 个人推荐加满。 争论技能 稻草人 争论原因: ⒈最佳性点比是6点。6点的时间应该可以扫清怪了。练级的时候也不经常用。 ⒉满了6000的HP。 而且防御绝对变态。对于喜欢单条BOSS的玩家来说是个不二选择。配合强弓使用。用弓一敲。甩个娃娃。距离刚好。 我嘛。推荐加满咯 争论技能 火箭 争论原因: ⒈放弃火。如果射手走的是火的路线。 4转必定带来更强的火系技能(4转韩国那边已经有了消息。
但是没有发现有火的技能。并且那边的技能也还没有出完。所以4转到底带不带来火系高阶技能暂且保留观点) ⒉不放弃,放火速度绝对能用非常快来形容。并且配合强力使用攻击力也很可观。 尤其打冰性怪。那数字叫个好看啊! 争论技能 箭雨 争论原因: ⒈不喜欢钻到怪物堆里猛按红。 ⒉不仅华丽。而且是弓手唯一一个可以近身施展的技能。160%的攻击力也不容小窥。不得不满。 强烈推荐加满。可以掌握天气哟。 在泡MM的时候一个"流星雨"。呵呵呵呵呵呵呵~(某人痴笑中。。。。。) 争论技能 鹰 争论原因:⒈加满眩晕率简直就是百发百中,弓手的生命更有保障。 ⒉加到21就有了很高的眩晕率了,至于那10%的失败率,大家砸砸10%的卷就知道有多大的机会了。况且在怪多的情况下鹰还会招蜂引碟。
也很危险。 个人认为加上21点就行了。加多了反正也是180秒。 70-80 选择很多。 开始的时候用2连(断魂)杀小雪人。4连厉害了就可以打野狼或者和朋友组队...
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