永恒之塔剑星宏设置
整理:yaobaiwang.com 时间:04月26日
[永恒之塔剑星练级路线]永恒之塔剑星练级路线,永恒之塔魔族剑星练级问题:不猥琐 犀利的话,还行。 你多少级阿。练级路线,你自己单P肯定不行,组个奶妈,单刷各等级精英怪,是最快的。组护法也行。 过度武器不...+阅读
永恒之塔剑星宏设置
/技能 猛烈一击 III /延迟 1.2 /技能 会心一击 III /延迟 1.2 /技能 愤怒一击 II /延迟 1.7 /技能 下刺 II /延迟 1.2 /技能 弱化之猛击 III /延迟 1.7 /技能 粉碎波动 II /延迟 2 /技能 冲击波动 I /延迟 2 /技能 范围波动 I /延迟 1.5 /技能 飞刀 I /延迟 1.5 /技能 猛烈一击 III /延迟 1.2 /技能 会心一击 III /延迟 1.3 /技能 破灭一击 I /延迟 1.5 /技能 身体强击 I 以上是30剑星(战戟)
/技能 猛烈一击 III /延迟 1.7 /技能 气合 III /延迟 1.7 /技能 飞刀 I /延迟 1.7 /技能 身体强击 I /延迟 2 /技能 粉碎波动 I /延迟 2 /技能 冲击波动 I /延迟 1.7 /技能 范围波动 I /延迟 1.7 /技能 猛烈一击 III /延迟 1.7 /技能 会心一击 III /延迟 1.7 /技能 愤怒一击 II /延迟 2 /技能 下刺 I /延迟 2 /技能 身体强击 I /延迟 2 /技能 飞刀 I 以上是28级剑星|(枪)
具体你可以去多玩上看
永恒之塔高级剑星宏怎么设置
首先建立宏变量:
/变量 0 技能 弱化之猛击 II
/变量 1 技能 猛烈一击 II
/变量 2 技能 会心一击 II
/变量 3 技能 愤怒一击 I
/变量 4 技能 破灭一击 I
/变量 5 技能 粉碎波动 I
/变量 6 技能 切换武器
========================华丽分割========================
建立宏:
/[%变量0]
/攻击
/延迟 1.5
/[%变量1]
/攻击
/延迟 1.5
/[%变量2]
/攻击
/延迟 1.5
/[%变量3]
/延迟 2.5
/[%变量6]
/延迟 1
/[%变量5]
/延迟 4
/[%变量6]
/[%变量0]
/攻击
/延迟 1.5
/[%变量1]
/攻击
/延迟 1.5
/[%变量2]
/攻击
/延迟 1.5
/[%变量4]
/延迟 2.5
/[%变量6]
/延迟 1
/[%变量5]
/延迟 3
/[%变量6]
为什么延迟是1.5,我来解释一下,就是普通攻击刚出手的时候放技能,会有你想不到的效果。
本宏主武器为单手剑或双持剑,副武器为枪
枪就是为了放粉碎波动的,
急永恒之塔30级剑星
这是37级的宏 武器选择不多说,用枪完全出于个人喜好问题。同时感觉剑星的技能完全是为枪设计地。 玩宏的话那些随机出现的技能和冷却时间太长没法连的技能全不考虑在内。 宏的功能还没这么智能。 /技能 弱化之猛击 III /延迟 1.8 /技能 猛烈一击 IV /延迟 1.1 /技能 会心一击 IV /延迟 1.1 /技能 愤怒一击 III /延迟 1.8 /技能 粉碎波动 III /延迟 2 /技能 冲击波动 I /延迟 1.5 /攻击 /延迟 2.0 /技能 弱化之猛击 III /延迟 1.8 /技能 猛烈一击 IV /延迟 1.1 /技能 会心一击 IV /延迟 1.1 /技能 破灭一击 II /延迟 1.8 /技能 粉碎波动 III 同样手动选怪,手动飞刀,怪到身边时运行宏。 宏的/延迟 很重要 时间长了出招慢,时间短了连不出招。 宏的字节有限,剑一般会找比本身高一到两级的怪打,打一只怪约用一套半的宏,这套宏实现了下半套宏和上套完美连接。
三十七级有个新招,连在粉碎后,冷却时间有点长,放在中间时对同一只怪第二次使宏时不太稳定。建意宏结束后手动一下!等调试稳定后把那招加到中间,这样宏最后粉碎之后手动冲击就有机率多出一招顺手自己就按了。 不会用的先把招式手动拉到宏窗口内,然后把/延迟时间复制进去就行了。 华南飞马撒手轻扬。 仅供参考,那些所谓不知所云者自己搞套好宏来让我学习学习
以下为关联内容:
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