剑侠情缘手游翠烟技能加点攻略
整理:yaobaiwang.com 时间:03月28日
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剑侠情缘手游翠烟技能加点攻略
主动技能
1、翠烟御伞诀
翠烟御伞诀,远程发出冰箭,对目标造成伤害。普攻,满级之后,施展距离6.5米,技能效果:对目标造成80%基础攻击+142点水系伤害。作为使用频率最多普通攻击,建议点满,提高翠烟的输出。
2、璇玑罗舞
向身前掷出旋伞,对直线上的敌人造成伤害与击退,伞停留后持续造成伤害。满级后,施展距离7.0米,施展间隔20秒,技能效果:对目标造成110%基础攻击+360水系伤害。在装备秘籍七宝罗伞后,可以增加攻击次数,并且有一定几率造成迟缓。远程技能,伤害很高,而且有一个击退效果,在被近战职业近身,或是被人追击的时候,可以用这个击退对手来确保自身生存。在安全状态下,这个技能也可以作为远程输出技能,来打伤害。
3、雨打梨花
向目标点释放寒冰落箭,造成小范围内的持续伤害,并附带迟缓效果。点满之后,施展距离9.0米,施法间隔30秒,技能效果:每次攻击,对目标造成55%基础攻击+126点水系伤害,同时有70%几率附带1秒的迟缓效果。装备秘籍妙雨连诛后可以提高技能的伤害与忽闪效果。高额的输出,又带有控制效果,是翠烟远距离消耗以及风筝对手的重要手段。但是这个技能释放需要预判,如何才能精准打中目标,需要多加练习。
4、召唤啵啵
召唤啵啵出来与你一起战斗。点满之后,施展距离10.0米,施展间隔40秒,技能效果:啵啵的生命值=主角生命值*200%,攻击力=主角攻击力*80%。装备秘籍青梅竹熊后,可以提高啵啵的血量和攻击力。这个技能和其余的技能相比,很鸡肋。啵啵存在时间很短,而且输出也并不强力。在平常挂机的时候召唤一只啵啵出来玩可以,打架时候用处不大。
5、冰踪无影
朝目标发出追踪的伤害冰球,冰球击中目标后造成小范围伤害,并有几率冰冻敌人。点满后,施展距离10.0米,施展间隔20秒,技能效果:造成300%基础攻击+900点水系伤害,同时有90%附带2秒的冰冻效果。装备秘籍十里冰封之后,可以增加伤害范围与攻击敌人数量。这个技能是翠烟最强的输出技能以及最给力的控制技能。而且技能的距离非常远,冷却时间又很短。在宋金战场,无论是逃生保命还是追击残血冰冻的控制都非常好用,这个技能高额的伤害同时又是翠烟的最强收割人头手段。
被动技能
剑侠情缘逍遥技能怎么使用
技能解析
一、普通攻击逍遥枪法:矫若游龙、灵动如风、共分四式,对身前小范围内的目标造成伤害。点满之后施展距离2.5米,对目标造成90%基础攻击+142点木系伤害。逍遥在输出时候还是很需要普通攻击的,在战斗的连招中,斗转星移命中对手都会接上普通攻击,然后再使用风卷残云,或是轻功逃走。
二、主动技能白虹贯日:朝指定方向冲刺一段距离,对路径上的所以敌人造成伤害。点满之后施展距离7.0米,施展间隔12秒,对冲刺到的目标,造成240%基础攻击+630点木系伤害,同时有50%几率附带1.5秒的致残效果。逍遥的位移技能,一旦命中,输出可观,同时也带有一定的致残?效果几率。但是白虹贯日的技能宽度很窄,如果是单兵作战时候难以命中,大多用来作为位移技能来躲避对手技能,并调整到合适的战斗位置,拉开距离或是突进。而在混战中就很容易命中了,在用白虹贯日突进到战场之后还可以接上风卷残云给上进一步的控制效果。七探蛇盘:在多名敌人间穿梭,造成伤害且免疫控制,同一目标最多受到两次伤害。点满之后,施展距离15.0米,施展间隔25秒,每次攻击,对目标造成180%基础攻击+475点木系伤害。这个技能是逍遥的无敌技能,也是躲避对手输出的神技,一旦躲避了关键技能,说不定就是一次逆转。而且这个技能的输出距离也很远,在对手残血逃走的情况下,使用七探蛇盘说不定就会收下人头。斗转星移:将目标及其小范围敌方少侠拉回自己身边,造成伤害及短暂的致残效果。点满之后,施展距离7.0米,施展间隔10秒,对拉中的目标,造成300%基础攻击+450点木系伤害。逍遥的远程控制技能。这个技能是逍遥的关键,可以在自身安全的位置将敌方少侠拉过来,而且施展距离也很远。一旦将对手拉入我方少侠的中央,就可以集火秒掉,也可以拉回想要逃跑的敌方少侠。而且被拉回之后还有一个致残效果,让对手难以逃脱。风卷残云:制造龙卷,令身旁一定范围内的敌人浮空,并造成大量伤害。点满之后施展距离3.2米,施展间隔40秒,每隔0.3秒,对浮空状态下的目标,造成80%基础攻击+400点木系伤害,持续三秒。这个技能是逍遥的团体控制技能,在小规模战斗中可以一次控制多人,以形成短暂的以多打少的局面。而且一旦用风卷残云命中目标,那么这个被命中的目标就不会受到其他少侠的伤害,所以,在宋金战场、门派竞技等活动中,风卷残云是一个收割人头非常好的技能。
三、被动辅助小无相功:逍遥派内功心法,永久增加自身移动速度、攻击速度、和抗眩晕几率。点满之后,永久提升40点移动速度和30点攻速与100点抗眩晕几率。这三个属性都是逍遥所需要的,这个技能可以让逍遥战斗中更加飘逸。三元归一:精、气、神三元归一,持续增加自身攻击,直到下次攻击或使用技能。点满之后,在下一次攻击前,每隔三秒,获得60%基础攻击力加成,最多叠加5倍。逍遥的被动输出技能,配合白虹贯日,冲击到人群中,可以造成非常可观的输出。枪法进阶:提升逍遥枪法的威力与自身会心几率。点满之后提升逍遥枪法30%基础攻击+120点木系伤害,提升自身100点会心几率。进一步提高逍遥的输出能力,强化普通攻击。凌波微步:精美绝伦的步法,自动触发,极短时间内忽略所有伤害及效果。是一个逍遥的防御技能,但是这个技能触发的间隔太长,而且持续时间太短,在战斗中效果不明显,所以最后加点这个技能。逍遥御风:生命值低于30%时有一定几率闪避敌方攻击提升攻击力、攻击速度、会心一击概率、移动速度。点满之后,有90%几率触发。提升自己150%基础闪避值、80%基础攻击力、40点基础攻击速度、70%基础会心几率值与40点移动速度,持续10秒,触发间隔30秒。一个让逍遥愈战愈勇的技能,在血量低于30%时有一定几率触发,提高自己输出能力和完全闪避敌方攻击。让所有逍遥在残血的时候有反杀之力。唯我独尊:提高自身攻击力、生命上限、攻击速度和造成致残的几率。全方位提高逍遥的战斗能力,以输出能力为主,生存能力为辅助。悲酥清风:自身周围每多一个敌人,增加一层基础全系抗性与攻击力状态。90级之前的逍遥在群战中站不住脚,就能提供一些控制效果,而有了这个技能之后,提升了逍遥的群战能力,在对手越多的时候,战斗能力越强,防御和攻击都得到了提升。
剑侠情缘怎么加技能点和属性点
(丐帮的)
要看你的装备是如何的配方法
因为装备的不同会改变某些属性的运用!
下面是一些建议,你可以参考参考
潜能,5点+1攻击;1外功+7生命;力量应该加到260,保证可以穿高闪装备,其余全加外功。当你的生命到4000以上,由于丐的高抗,单P群P一般死不了,可以再继续加力量
具体谈谈技能,镇派醉蝶30
棍法,外普150%,会心25%;也就是说棍法除了 可以加普功之外,25%的会心可以有25%的几率使普功为2倍。也可以视做总的普功平均增加了25%。所以棍法必加20。
其他几个对攻击有加成的技能分析如下,力量260,拿81级白棍(攻击63――117,平均90),基本普功平均为142。90级技能无狗,外普206%,外火285――432(平均359)
沿门20级对90技能加成40%,对总的攻击增加142*0.4*1.68+359*0.4=239
(注:公式中1.68为会心对普功的平均加成)
打狗阵20级外普175%,对总的攻击增加为:142*1.75*1.68=418
棒打对90技能加成为60%,对总的攻击增加为142*0.6*1.68+359*0.6=359
所以三个技能中,打狗阵对攻击加成最多,而且全是普功。但是考虑其是辅助技能,而且棒打配合无狗PK,练级都很有用。所以应该先加满棒打,再加满打狗阵,最后加沿门。
逍遥功:功速极为重要,特别是pk时拿冰棍,有条件尽可能高。
无功速棍,20逍遥65%功速,10桢;
10%功速棍,17逍遥,55%+10%=65%功速,10桢
20%功速棍,19逍遥,61%+20%=81%功速,9桢
30功速棍,16逍遥,52%+30%=82%%功速,9桢
滑手,我们跟进身攻击的门派PK一定不能让近身,所以跑速最好20,起码也要19
40%跑鞋,18猾手,20跑速
37%跑鞋,19猾手,20跑速
39%跑鞋,15猾手,19跑速
至于化险为夷,等所有上面的技能加完再说吧,化险为夷只有加高效果才明显。
估计那时你至少也要150级以上了才行了吧`呵呵
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