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激战2幻术师的空间奔腾伤害越堆越高么(激战2幻术加点。)
整理:yaobaiwang.com 时间:09月09日
[激战2关于多人症状伤害叠加的问题]激战2关于多人症状伤害叠加的问题:是会浪费死灵伤害。 我给你讲讲《激战2》里的症状叠加机理吧。伤害症状就流血、燃烧、困惑、中毒、痛苦5种。其中只有流血和困惑是叠加层数...+阅读
激战2幻术师的空间奔腾伤害越堆越高么
一、武器技能
1、大剑 1)空间奔腾:向敌人发射光束,距离越远伤害越高。 2)镜像飞刃:投掷一把幻象巨剑在目标间弹跳,对盟友施加威能恩赐。在打击第一个目标 时创造一个分身。 3)心灵穿刺:将巨剑刺入地中,制造强力攻击并使敌人遭到脆弱症状。 4)虚影狂战士:创造虚影进行旋转攻击,致残敌人2秒。 5)幻象波浪:以魔法能量波击退所有面前的敌人,30cd。
2、法杖 1)混沌之风:制造一个来回弹跳的能量球,被击中的敌人会感染随机症状、盟友会得到随 机恩赐。 2)相位退避:向后闪现的同时召唤一个释放混沌之风的分身,10cd。 3)幻象术士:召唤一个幻象,敌人带有越多症状则幻象对其造成的伤害越高,18cd。 4)混沌护甲:包围一层混沌护甲,对自己施加随机恩赐,对打击自己的敌人造成随机症状 。
持续5s,40cd。 5)混沌风暴:在目标位置制造一个魔法风暴使敌人会感染随机症状、盟友会得到随机恩赐 ,30cd。
3、权杖 1)精神之箭→精神震爆→幻象术:精神之箭和精神震爆知识单纯对目标支持伤害,幻象术 对目标造成困惑并召唤分身。注意,这个技能很容易就把现有的虚影和分身给替换掉,特别 是虚影。 2)幻象反击→反击法术:使用幻象反击进行格挡(12cd),此时有人攻击的话,自己会成功 格挡并制造分身,并进入cd不会有反击法术 。
如果自己知道在使用幻象反击时不用受到攻 击,可以终止格挡,而此时可以用反击法术对一线上造成盲目症状。注意,同一时间这两个 不能被使用。 3)困惑映像:引导一束能量波伤害并困惑自己的敌人。15cd。·次技能可以提供5层的困惑 ,配合f2可以叠加更高和伤害。
4、剑 1)心灵砍削→心灵切割→ 心灵穿刺:心灵砍削和心灵切割对目标造成伤害的同时还会造成 脆弱。
心灵穿刺会移除对方一个恩赐。 2)迷离狂乱:连续打击敌人,扭曲自己身边的空间使自己回避攻击。 3)幻象跃击→置换:在所在位置召唤一个分身并跃击敌人,残废他们,有5秒与自己分身置 换位置。→ 与自己的分身交换位置,定身附近敌人。 4)幻象挡反→反击剑:格挡敌人,受到攻击时召唤一个幻象。发出一道闪电使一条直线上 的所有敌人晕眩。
5)虚影狂战士:制造出一个虚影来攻击自己的敌人。
二、通用技能
1、治疗 1)精神飨宴:治疗自己,根据自己存活的幻象的数量提供额外治疗量,20cd。 2)恢复咒语→强力恢复:冥思一个可以治疗自己的咒语。 3)镜:反射投射物攻击并治疗自己,30cd。
2、咒语 1)专注咒语→强力突破:冥思一个可使自己获得坚定恩赐,并终止昏迷症状的咒语。
2)错乱咒语:冥思一个能使目标晕眩的咒语。 3)苦痛咒语→ 强力钉刺:冥思一个能攻击目标的咒语。 4)坚定咒语→强力净除:冥思一个可移除自己身上所有症状的咒语。
3、纹章 1)支配纹章:被动:提高症状带来的伤害。激活:使敌人昏迷2秒。45cd。 2)幻象纹章:被动:提升幻象的生命值上限。激活:回复所有粉碎技能的冷却时间。
90cd 。 3)灵感纹章:被动:每十秒获得一个随机恩赐。激活:把自己身上的所有恩赐复制至邻近 盟友。45cd。 4)午夜纹章:被动:提高恩赐的持续时间。激活:致盲周围敌人3秒。35cd。
4、操纵 1)魔法偷窃:把自己的症状转移给敌人,同时偷窃敌人的恩赐。90cd。 2)瞬移:瞬移至目标地点。30cd。 3)生命幻觉:对目标地点内的盟友施加复仇幻觉,使他们在倒地时可站起来继续战斗。
若 他们成功击杀敌人则会复活。135cd。 4)模仿:吸收受到的投掷攻击并转移给敌人。15cd。
5、魅惑 1)镜面反馈:在自己的敌人周围创造一个圆顶,反射投射物。持续6s,45cd。 2)虚无力场:创造一个可以每秒移除一个敌人的恩赐和盟友的症状的能量场。持续7s, 45cd。 3)传送通道→传送出口:在自己的位置创造一个传送门入口,可将盟友传送到传送门出口 。
4)隐形面纱:创造一条力场,使自己和盟友隐身。
三、精英技能
1、集体隐形:自己和所有盟友暂时隐身5s。
2、恐鸟变形:将敌人变为恐鸟。180cd。
3、时间扭曲:创建时空扭曲立场,在此立场所有人都获得“快速”效果。持续10s。
激战2幻术加点。
传统PU幻术
PU即第三排的万华领悟,隐身+1秒,每秒随机获得圣盾 再生 保护,给幻术提供了极大的生存能力,所有围绕PU设计的加点都可称为PU幻术。
PU的变种非常多,在锦标赛中最常用的是症状PU,为了增强自保甚至可以挪4点到第四排点出虚影附近获得再生。
传统症状PU在自保能力不俗的前提下,可以提供群体的致盲 致残 流血,1v2能力很强,在争夺关键点时可以拖延等待己方支援。
PU需要隐身才能发挥作用,因此火炬作为唯一主动隐身的武器,是PU加点的必备。
与贼的隐身爆发不同,PU的隐身更偏向自保和恢复,且PU的节奏偏慢,这就导致了PU守点能力差的特点,很容易被对方踩白,注定了PU与顶级锦标赛无缘。
PU由于韧性高,自保强,操作相对简单,是初入幻术 和报复盗贼爸爸 的最佳选择。
激战2传统PU和燃烧流隐身幻术师加点
武器法杖+杖火炬,法印选择很多,能量法印 切换武器中毒 消灭敌人+50症状伤害等等都可以,亡灵符文, 狂暴项链
特性44600 第一排 分身致残 火炬去症状 第二排 瞬移+300 翻滚出分身 第三排 V衰弱幻景 法杖-CD 万华领悟
插槽技能 瞬移&金蝉脱壳雷打不动 第三个可选择坚定咒语 虚无立场 幻影除魔师 传送门 支配纹章等 精英技能群体隐身
武器
症状流PU武器的基本选择都是法杖+杖火炬 少数选择副手枪
法杖是PU幻术的重要症状输出
法杖1叠燃烧,法杖分身叠燃烧
法杖2走位自保出分身
法杖3有较高的直伤输出
法杖4优秀的自保技能
法杖5打断救人 虚无领域 提供中毒/寒冻
单手杖是PU单挑的主力症状输出
杖1三段才出分身 施法时间长 比较没用
杖2二段格挡成功能上5层折磨 是非常非常强力的症状 单挑核心伤害来源 尽量预判/贴近对方确保杖2成功率
*小技巧是 死灵 工程 元素 战士 守护等在地上留下的AOE区域 站上去使用杖2会格挡并将折磨叠到对方身上
杖3叠困惑对工程等手速快的职业有不错的效果
总而言之 单手杖1 3都不是特别的优秀 基本依靠杖2
火炬是唯一的主动隐身 PU的最佳搭配
火炬4消失的同时致盲附近敌人 出现的同时叠3秒燃烧 尽量靠近敌人确保叠上燃烧
火炬5每6秒叠3层困惑 配合杖3可以叠8层困惑 脆皮职业可以上千一跳
配合特性 火炬每24秒可以解两个症状 解症状能力还是稍差 主要靠隐身来减少伤害
特性
第一排分身被消灭叠致残 第二排翻滚出分身 第三排分身被消灭叠流血/破甲/虚弱 万华领悟 这4个是PU的核心 依靠分身来上症状
第一排火炬-CD同时清症状 每24s隐身4秒
第二排瞬移+300的重要性在粉碎里说了
第三排法杖-CD原因一个是特性本身很优秀 另一个也是其他特性实在不适合PU。。
插槽技能
瞬移和金蝉脱壳两大神技是必选的 解晕技 同时提供机动性和隐身
第三个插槽技能选择比较自由
坚定咒语/虚无力场/幻影除魔师弥补了PU幻术清症状较弱的缺陷
传送门是老牌团队配合技
支配纹章提供了常驻的180点症状伤害,以及45秒一次的3秒stun,在团战集火点杀时很有用
激战需要元素幻术的技能最佳组合
元素/幻术?我自己有一套BUILD,你看看吧,是元/幻的.天火燎原(火精英)\法术临摹(幻无属性增益)\陨石雨(火)\牺牲碉文(元素无属性)\火焰风暴(火)\烈焰召唤(元素增益)\元素能量碉文(元素无属性)\火之协调(元素增益)当然了,这是PVE,也就是任务时用的BUILD.首先说天火,我感觉PVE很适用,尤其是这套群杀技能中很有效.法术临摹可以接陨石,在找准一群怪使用完陨石后,可以在法术临摹上加一个新的法术临摹,然后用牺牲碉文,把临摹出来的陨石雨放出去,因为陨石的缺点就是施放和回复慢,牺牲可以使陨石瞬发,并且不影响法术临摹失效后的自身技能恢复.至于天火、火焰风暴、元素能量碉文和火之协调,不说明,应该也知道怎么用了,都是配合两次连发的陨石雨用的。
因为这几项技能都是回复时间较长的,所以要用烈焰召唤弥补之后的普通攻击(手持火系副手时普通攻击加倍的)。PS:绝对是只适合PVE,因为怪相对来说要白痴的多,你怎么用陨石砸,它都不会跑。如果是PVP或GVG,普通完家早就跑了,这种“三板斧”式的BUILD是绝对会被白打的。...
我需要一套激战2幻术的特性加点
首先理解一下在激战2众多职业中,幻术的不可取代的地位在哪里。
一、反射,作为全职业反射最为全面的角色 绝对不是守护可以媲美的,360度无死角反射配合医者反馈+聚能器反射 可以全程覆盖,所以可以这么理解,理论上是敌方远程弹道攻击全部无效。
二、急速,唯一一个提供全体增益急速的职业
三、传送和灵感纹章妙用。传送不说战略意义大于实际意义,灵感纹章将自己的增益复制给队友,绝对是非常BUG的辅助技能
楼主说打世界BOSS当然是大剑111111.。。。。了世界BOSS又不用你非常拼命的输出
大剑可以说是标配武器,帅。。还有大剑技能确实不错
副本。。碎层就不建议大剑了,一般 双剑或者 剑枪是副本的配置,需要反射就带上剑+聚能器
特性点都是根据情况来加的,没有固定的特性模式。比如需要反射就必须点出医者反馈+聚能专精。
副本输出最大化是幻影流。就是点出所有加强幻影输出的特性,具体可以去网上搜索。
跑图幻术师标准的腿短,只能在60以后依靠符文来弥补加速效果,比如超级狼群、超级旅者、超级半人马等加速度的符文来提升跑图效率。
手打不容易,望楼主采纳,不懂可私信
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