魔兽世界里面盗贼怎么加点
整理:yaobaiwang.com 时间:04月29日
[魔兽世界盗贼攻略]魔兽世界盗贼攻略,DNF盗贼详解:盗贼是个很有魅力的职业,强力的输出,出色的个人技巧,潜行能完成很多同级职业完成不了的任务......娱乐型超级强,如果混好了拿蛋刀~~~超级NB啊~~~~...+阅读
魔兽世界里面盗贼怎么加点
个人认为是暗夜精灵的好 天赋 天赋首先从战斗系开始分析: 强化险恶攻击2/2 :强化后带来每次险恶攻击减少5点精力的消耗,而此技能是盗贼使用最多的技能 闪电反映3/5:每加一点增加1%的回避几率 就算加到5级也没有多么巨大的效果所以为了出下个天赋 加3点足够 准确5/5:增加命中5% 效果很不错 也是稍微弥补盗贼这个MISS超多职业的一个天赋~~ 偏转5/5:增加武器格挡几率5% 加上盗贼的武器格挡技能将近10%的几率格挡敌人攻击,效果还是不错的 主要为了下面 回刺1/1:必需5/5的偏转,主动技能,武器成功格挡后使用 给予对方150%的武器杀伤和卸除对方武器6秒消耗10能量。此技能战斗贼的使用次数非常频繁 选择好适当的怪(必须手拿武器的怪)将会带来很多的好处。 双持武器专精5/5:必须准确5/5 提升副手武器攻击的50% 在没加专精的情况下副手杀伤是主手持此武器杀伤的50% 专精后则为提高50%的50%也就是副手武器杀伤是在主手持此武器情况下的75% 刀刃速攻1/1:15秒内提高攻击速度20%并且伤害另外一个近身的目标,消耗25能量2分钟冷却~ 此技能用处很多是提高效率的一个好技能,一般配合规避使用。
战斗系天赋中有很多武器的专精,例如锤精通,剑精通,匕首精通都是根据当时人物的武器来加的。但是其中除在有2把好锤子的情况下加的锤精通:5/5 每只手有6%的几率将对方击晕3秒,剩下的武器专精感觉都是浪费点数。因为好的锤子而且是2把不是那么好弄 所以暂时不考虑此情况~ 到此战斗贼的战斗天赋加完 共消耗天赋点 22点。 战斗贼是强化战斗系暗杀系的 所以继续上面的来把剩下的点数加到暗杀系里: 强化剔骨3/3:共提高15%此技能的伤害,先险恶攻击积攒连击点再使用剔骨终结对方是战斗贼不变的套路 所以此技能的必要性如同强化险恶攻击一样重要。 凶残5/5:提高5%重击几率 这里所说的重击几率包括技能与普通攻击,重要啊!!。。 残忍攻击5/5:杀死一个怪物后20秒内下一次险恶攻击,背刺,伏击,幽灵击获得额外40%重击几率~~此天赋只适合升级 因为我之前说过这套战斗贼的天赋加法完全是为了升级速度来考虑的。
此天赋加完后效果非常明显几乎时限内必出重击 致命伤5/5:险恶攻击 背刺 伏击 幽灵击 放血重伤伤害提高30%,其中只有险恶攻击重伤伤害提高30%是配合战斗贼的,但是险恶30%的重伤伤害是属于说多不多说少也不少的程度,但是为了下面的天赋还是建议投入这5点。 强化急性毒5/5:提高急性毒感染几率10%,涂毒是盗贼过20级后大大提高伤害的一种非常有效的手段,在多种毒药中急性毒以伤害最高 立刻发作的效果最受盗贼们的欢迎,在20%感染几率的基础上增加10%,那么对于追效率的战斗贼来说将是涂在主手武器上的不二选择。 强化致命毒5/5:提高致命毒的感染几率15%,本身就有30%的感染几率再提高15%后其发作频率不多说大家也会知道了吧,但是12秒的发作时间和同一个目标最多只能叠加5次致命毒的限制也是够郁闷的。
所以将它涂到副手武器上就足够了。(原因下文说明) 冷血1/1:激活后下一次的险恶,剔骨,背刺,伏击必出重击3分钟冷却。很出色的天赋技能无论练功与PK,都会让对方承受到致命的打击~ 战斗贼激活冷血后的攻击技能几乎都是5星的剔骨 满级剔骨打出的重击伤害约是1400-1800左右 说到暗杀系里的2种强化毒的天赋需要特别说明一下~ 强化后急性毒感染几率30% 致命毒45% 各自的特点也都说了,但是有人会有疑问一般战斗贼主手是高攻慢速的武器啊 为什么还要把感染几率低的急性毒涂在主手上,因为战斗贼的战斗流程几乎就是险恶攻击。。。终结剔骨 而险恶是基于普通攻击的基础上打出额外伤害积攒连击点的技能 也就是说打出的险恶攻击也可以说成是普通攻击的一种,这就是为什么双手急性毒的盗贼主手武器明明速度慢很多但是同样时间内消耗毒量(毒发作次数)多的原因,所以根据急性毒的特点毒伤害较高,立刻发作不限制发作次数决定将它涂在主手使用。
而副手涂致命毒,是因为副手武器一般都是速度较快但是真正拿上后的每秒攻击次数不如主手武器和致命毒的一些限制来决定的。到此战斗贼暗杀系天赋点数也加完了 分配在暗杀系里的点数为29点。 为什么没有加敏锐系天赋? 因为战斗贼的宗旨就是追杀怪的效率,敏锐系是强化一些潜行后发动的技能,一个战斗贼是很少潜行后打怪的,但是也不能说不使用潜行 潜行后偷袭也常用只是还没有必要到使用宝贵的点数去加的程度。 为什么名为战斗贼但是暗杀系天赋却多于战斗系呢? 因为战斗贼称号不是看天赋加的多少,而是战斗方式(猛按险恶攻击,然后终结剔骨,迅速寻找下一个怪) 2,注重PK 偷袭 暗杀,强化暗杀系和敏锐系的天赋!!多变化和出奇不意的战斗方式,这样的贼被称为暗杀贼。
暗杀贼主要攻击手段是多种的攻击技能,和善于对敌人的控制,所以精力消耗的减少和技能杀伤提高的天赋对暗杀贼来说由为重要~武器选择主手必须是匕首,当然盗贼的武器定论不会变主手武器攻击越高越好,哪怕是以速度著称的匕首也是一样。副手也尽量是速度快的匕首 提高毒药发作几率嘛,毒是盗贼武器...
魔兽世界中盗贼应该怎么加点???
楼上的朋友贴出的是 17/34 的战斗贼加点法!这个加点 一切以快速清理目标为前提(是怪物非人物PK) 好处是操作简单 能抗 平砍攻击搞 配合剑舞 冲动 打怪快!换句话说就是练级快! 弊病是1。控制技能少(PK用为主) 2。爆发力欠缺(还是PK用为主) 3。 没有敏锐天赋 无强化闷棍(下3大FB不怎么好混) 潜行被发现可能性加大(深渊刷矿 潜行刷怪) 4。 PK布衣系不强! 我个人推荐这个加点 和17/34没很大区别~ 你可以参考下: (18/33) 刺杀: 强化剔骨3 (18) 恶意5 无情3 强化切割1 无情打击1 致命偷袭5 ==================分割 战斗: 强化凿击3 (33) 强化脚踢2 强化邪恶攻击2 偏斜5 精确5 还击1 双武器专精5 乱舞1 剑武器专精5 侵略3 冲动1 PS:打钱很快 适合贼初学者 以后找功略可以上这里找 最大的中文游戏搜索引擎 参考资料:how21游戏网 。
DNF盗贼加点!
1、终结追连击 【满】这地技能是不用争论的技能。就是传说中的收招
2、翔连击 【满】这地技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这地职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能
3、疾空踏 【五出强制】这地技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的连连击的过度技能
4、弧光闪 【五出强制】这地技能类似于腹拳和崩拳的技能,一地不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。
五就够了 五、绝杀斩 【满强制】这地技能也不应该纯在太大的争议,这地技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那地金身就因为这地技能死的很惨,不然他还能坚持一会
6、双刃穿刺 【点1下】这地技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放
7、旋刃 【满出强制】这地技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和连连击浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他
8、雷光遁影 【五出强制】这地技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。
现在体验服里这地技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这地技能很华丽
9、剑刃风暴 【+五出强制】这地技能PK的话暂时+五出地强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点
10、螺旋穿刺 【+1】这地技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的, 他可以后跳接,空连接。
是地无色技能但是不他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已
11、疾风乱舞 【+五出强制】这地技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是连连击的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一地道理的
12、绝命瞬狱杀【+五出强制】这地技能是4五的大招,范围很强大,威力中等。
强制以后更灵活的使用收割敌人的生命
13、疾驰 【+1出强制】只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以
14、侧步 【+1出强制】和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大 1五、空跃 【+1】 这地技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次连连击就靠铺垫,不多解释,就是那地2段跳
16、双剑精通【满】这地PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀
DNF盗贼加点
DNF刺客加点全职说明:
1、终结追击 【满】这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招
2、翔击 【满】这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能
3、疾空踏 【5出强制】这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的连击的过度技能
4、弧光闪 【5出强制】这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了
5、绝杀斩 【满强制】这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会
6、双刃穿刺 【点1下】这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放
7、旋刃 【满出强制】这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和连击浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他
8、雷光遁影 【5出强制】这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。 现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽
9、剑刃风暴 【+5出强制】这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点
10、螺旋穿刺 【+1】这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的, 他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已
11、疾风乱舞 【+5出强制】这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是连击的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的
12、绝命瞬狱杀【+5出强制】这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命
13、疾驰 【+1出强制】只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以
14、侧步 【+1出强制】和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大
15、空跃 【+1】 这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次连击就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳
16、双剑精通【满】这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀 死灵系: 暗魂波 【+1】无争议,PK点1 死亡之剑 【+1】同上 骨盾 这个技能也应该点满。一个相当于元素盾的技能 暗杀系: 影袭 【+5出强制】很强的技能,但是操作却像BBQ一样的,无奈的放到技能栏上,可以无视格挡跑敌人后面去 天诛 【+1】这个技能属于一个抓取技能,但是技能栏实在是不够放了,操作和上面的相反。如果操作能力强的还是出强制吧 碎裸 【+1】这个是个好用的扫地技能 忍术: 手里剑 【+1强制】很不错的远程攻击技能冷却也快,喜欢平推或者干扰 对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的 影分身 【+1】保命技能 飞鼠 【+1】这个技能想起手不太容易,但空连中用还可以,多熟练
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