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魔兽世界狂暴战士输出手法

整理:yaobaiwang.com 时间:04月26日

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魔兽世界狂暴战士输出手法

3.35是战士的一个黄金时期

输出手法和技能输出优先为

嗜血>;旋风斩>;猛击=胜利=投掷,英勇全程无脑的摁或者绑定到上述我所说的技能里。

斩杀阶段,依旧这样输出 原因是斩杀技能你会发现TNND比嗜血的基础伤害还少,故而抛弃。

铭文:我看看哦 85的跟80的不同 一会补充

珠宝:如果你计算你的全身宝石全部换成破甲能达到1000+ 就全部破甲宝石 直到破甲1350-1400满破为止后剩下多余的插槽可以换着红20力 黄10力量10暴击 蓝根据插槽而定是出还是不出

如果你计算如果你计算你的全身宝石全部换成破甲不能达到1000+ 那就全身力量宝石

注意1个蓝槽插10属性 这样当你全部都是红色穿甲宝石的时候 可以出发那个敏捷/暴击伤害的多彩

附魔:武器双狂暴或者主手狂暴副手130AP(仅对亡灵有效)

魔兽世界狂暴姿态

我真无奈了。竟然看到有人说副本输出要用旋风斩来宣泄怒气,就这么说了。如果副本里你的怒气一直用不掉,你别玩战士了。一点输出意识都没有还是玩法师吧,起码蓝能用掉。狂爆战士狂爆战士,如果单输出当然是狂爆姿态一干到底,那么强的天赋在那呢,增强100多强度呢,没听过一直用战斗打的。现在不是naxx杀瘟疫3的时代了。可以一直战斗打。再一个现在的天赋强化压制必须要出,战斗和狂爆姿态的切换需要看怒气的多少再换,如果少于30点就不换战斗压制了。狂爆的一个英勇打击就能把伤害量打出来。

副本输出主英勇就坚决不能用旋风,那个伤害太低了。尤其我现在发现以前旋风的伤害是算的总武器伤害上,现在说不定是啥伤害了。有时候还变成副手伤害了

嗜血的使用,6秒一个cd,一定要每次cd 好了之后必须就用到。那个是你最大的伤害技能,如果dps全开,打出2500的伤害不成问题,我输出了2年了,狂爆都玩烂了。其他时候一直英勇保证你怒气及时消耗。狂爆战士怒气上的非常快,一直英勇打下去绝对没问题。如果你爆几底于20%那还真成问题,主要是个看爆几的战士=。

第一命中大副本不能低于15%(如果够15了就不要在加了,没用。)

第二追爆几,只有爆几高了,保持全程乱舞dps才能上来,

第三强度

魔兽世界狂暴战

狂暴战输出具体手法: 在旋风斩雕纹的支持下,狂暴战在8秒内完成嗜血*2,旋风斩*1的循环。 嗜血——旋风斩——(1秒空间,可加入瞬发猛击/死亡之愿/狂暴之怒/鲁莽)——嗜血——(2.5秒空间,可加入瞬发猛击/死亡之愿/狂暴之怒/鲁莽) 小于2MIN的战斗,死亡之愿配合嗜血/英勇来开启;大于2MIN的战斗,推荐在起手就开启,30秒内必定覆盖饰品和附魔的触发

斩杀阶段:由于目前版本的斩杀已经不是以前的那个斩杀了,伤害偏低,30怒斩杀伤害略高于猛击,但猛击消耗怒气少。这里个人推荐在基本循环的空闲时间里,没有触发猛击,且怒气量充足的情况下加入斩杀。 英勇打击、顺劈斩的使用:

首先,在团队BUFF下,对于单BOSS的技能优先级应该是 嗜血=>;旋风斩>;猛击=>;斩杀>;英勇打击 在怒气充足的BOSS战中,全程英勇打击/顺劈斩可以有效的提高DPS以及保持主副手的命中,但在怒气不是很充足的BOSS战中,只有在不打乱基础输出循环(嗜血 旋风斩 嗜血)的前提下,才加入英勇打击/顺劈斩,如果因为过多的英勇打击/顺劈斩而影响到基础循环的话,是得不偿失的。 如何控制怒气来最大化英勇打击/顺劈斩的使用,千万不要想追主副手必中而过多的使用英勇打击/顺劈斩,这只会让影响到你的输出循环,最终使得DPS下降。

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