最终幻想全部剧情
整理:yaobaiwang.com 时间:04月06日
[最终幻想15剧情怎么样]最终幻想15终于发售了,大家最为关心的当然是最终幻想15剧情怎么样了,下面小编带来FF15体验心得,大家快来看看详情吧...+阅读
最终幻想全部剧情
最终幻想故事情节
1.FF各代的剧情没有多大联系(FFX和FFX-2除外),FF系列1-6代由于机能所限尽管剧情不错,但是游戏的乐趣主要还不在游戏的剧情上而是游戏系统设定上,例如多彩的职业,TAB战斗系统,召唤兽,飞空舰,陆行鸟...从7代以后电视游戏进入光碟媒体时代,史克威尔启用新人设,利用精美的CG动画和电影化表现手法把FF系列的故事刻画深度带到了一个新的境界。FF7主角克劳德和卖花女孩艾瑞丝·盖恩斯巴勒的爱情和大反派萨菲罗斯的恩怨都被刻画的很出色,FF8和FF1O都是围绕男女的爱情故事展开的。 2.以下列出我所知道的FF系列的常识与你分享:
(1)水晶:它是FF系列标志,是FF世界力量的源泉,除FF8和FF10以为你都可以从游戏的剧情和LOGO上看到它的身影
(2)FF名字的由来:在开发多款游戏都未获得成功的坂口博信,以Final Fantasy作为他最后一款游戏的名字,用最终幻想来自嘲,结果游戏热卖取得成功,最终挽救了坂口,挽救了史克威尔。
(3)坂口博信:被称为“FF之父”的游戏制作人,因为FF的成功而一跃成为日本的名牌制作人,同样因为FF电影的失败,引咎辞职。可谓成而FF,败而FF。离开公司后自己成立了一个名为MistWalker(据是根据他女儿做的一个梦取的)的小公司继续他的游戏事业,最近在XBOX360推出的游戏《蓝龙》评价不错。
(4)FF的人设:FF1-6代主要人物设定是由天野喜孝完成,天野的绘画风格飘逸,如欧洲教堂绘画般神秘,冷色调居多,很符合FF前6代魔幻风格的世界观,从第7代起启用了野村哲也作为FF的主人设,野村的绘画风格带有很强的时尚元素,他笔下角色的衣服和饰物都充满了近未来气息,人物俊俏,整体色彩鲜艳,暖色调居多,因为FF的主消费群都是年轻人,所以由他担当人设的FF7在当年取得了历史性的成功,在成功担当FF8-10的人设后,野村在公司的地位由人设变为游戏监制,由他监制的《王国之心》系列成为史克威尔另一个畅销游戏系列。当然天野喜孝的地位也不可小觑,他是日本著名的科幻插画大师,他的插画作品多次获得大奖,现在仍然负责FF系列的LOGO设计。
(5)植松伸夫:FF系列音乐制作人,负责大部分的BGM创作,是一个以制作游戏音乐成名的音乐家。
(6)eyes on me:是FF8的主题曲,由华人歌手王菲演唱,植松伸夫回答为什么选择王菲时,他说他是被王菲出色的嗓音打动后才找她的,反而不是因为她当时的名气,这首歌曲开创了FF系列人声主题曲先河,它也是至今流传最广的FF主题曲
(7)陆行鸟:这个黄颜色不会飞只会跑的小鸟,因为FF7的成功一下子成为FF的标志性怪物(FF7前几作也出现,但是都没有红),同时也成为史克威尔的吉祥物,后面还推出许多以它为主角的游戏,最近的一款就是NDS上的《陆行鸟-魔法画本》
(8)FF未来的发展方向:在竞争日益激烈的游戏业今天,SE(史克威尔和艾尼克思斯合并后的公司名称)已经在家用机、掌机、手机推出FF系列的多个复刻版和外传版,最新的FF13将会分3个版本推出,所以可以遇见的是,未来的FF将会量产化,多平台化。这种名作量产化模式必将带动更多的厂商效仿
最终幻想系列各个表达的主题什么
你说的这两个主题,是自己总结的吧。。虽然主题是广大玩家归纳出来的,但是你说的这两个都不靠谱。
个人总结历代最终幻想的线索:
最终幻想1:起源
和所有古老的RPG一样,第一作就是一个古老的传说,以水晶故事为背景打开经典的序篇,故事很简单,剧情却是那个年代的我们无法忘怀的。
最终幻想2:代价
FF2堪称历代FF最惨烈的一部,以众多尸体为代价换来了和平。
最终幻想3:平衡
FF3当年玩的FC日文版,不知所云,因为十多年一直没有重制版所以没玩到中文,只知道剧情挺曲折,这个线索“平衡”是抄来的。。
最终幻想4:路
主人公们命运各不同,却在最终都找到了自己的路,其中一号主角塞西尔,更是完成了由黑向白,由黑暗向光明的转变。
最终幻想5:友情
玩过FF5之后,感觉剧情高度远远不如FF4来得高,剧情更显得古老,贴近早期FF1~3的模式,不过同伴的联系很紧密,姑且称友情吧。
最终幻想6:希望
世界崩溃于蒸汽工业下,一切都成了过去,在这时候,感动来自于重建的信心,同伴的鼓励,以及内心的希望。
最终幻想7:追寻自我
FF7衍生作诸多,我这里说的只是原始版的FF7。由于杰诺瓦细胞作用,克劳德在游戏一开始便迷失了自我,在同伴的鼓励下,一边与敌人抗争,一边苦苦追寻过去的点点滴滴。
最终幻想8:爱情
史考尔堪称史上最冷酷的男主角,就算再亲近的同伴、师长都无法令他热烙。但就是爱情的力量撬开了他的心房,甚至在最后迷失于扭曲的时光中,也是爱情的召唤让他醒了过来。
最终幻想9:生命的意义
从男主角猴子,到女主角小刀,再到可怜的比比,同伴们每个人都发现了自己拥有着一个悲惨的过去,以及一个无法预知的将来,在经过悲观、崩溃的精神洗礼后,在同伴们的互相鼓励与扶持下,大家最后终于明白了生命的意义——好好活着。
最终幻想10:宿命
FF10的线索比较难定义,因为爱情的成分也很大。从头到尾,尤娜如众星拱月,一切故事都围绕着她,因为她的身份,决定了她一生的宿命。游戏中运用了不少的CG来描绘爱情的感人部分。但最终男主角泰达的灰飞烟灭,又让故事回到的“宿命”的起点上。
最终幻想12:纷争
说的当然不是DFF的纷争,男主角只是一个小人物,同样围绕着女主人公艾雪的背景,展开宫廷的抗争。FF12个人感觉华丽有余,剧情渲染不足。
最终幻想11是网游,没机会玩,不谈。
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