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S12王者荣耀哪个英雄削弱了
整理:yaobaiwang.com 时间:03月31日
[王者荣耀哪个英雄跑最快]王者荣耀哪个英雄跑最快,王者荣耀跑的快是哪个英雄:1.姜子牙是最慢的,移速330; 2.雅典娜是最快的,移速410; 3.王者荣耀大陆的英雄平均移度为365.71; 4.最普遍的移速为380,有19位...+阅读
S12王者荣耀哪个英雄削弱了
王者荣耀s12英雄技能改动调整汇总:1. 甄姬作为一名控制性法师,甄姬的控制能力主要来自被动效果,而被动效果拥有一个触发间隔,而很多玩家没有办法去预估这个时间,导致很多时候被动失效,我们将取消这个设定,让被动效果更佳稳定。另外大招在命中非英雄单位的时候会爆炸,使得这个技能很难直接命中敌方英雄。我们将新增一个效果,让他可以击退非英雄单位,仅在触碰英雄时发生爆炸。另外我们还对甄姬的蓝耗做了整体的调整,让她拥有更多释放的可能被动:取消每个敌方英雄5秒内仅会被冰冻一次的设定1技能:蓝耗:90(+5/Lv) → 70(+5/Lv)2技能:蓝耗:70(+10/Lv) → 60(+5/Lv)3技能:蓝耗:150(+20/Lv) → 100(+10/Lv)3技能:命中敌方单位爆炸 → 将推开非英雄单位,命中英雄或到达最远爆炸3技能:增加效果:对命中第一个英雄造成90%减速效果3技能:修复实际减速会叠加的BUG,水域减速应只造成50%减速2. 吕布吕布作为上路重装战士的代表,却缺少应有的回复能力,我们在这次的改动中赋予了吕布新的机制,护盾能给予吕布源源不断的血量,在线上吕布会更安全的度过发育期2技能:护盾:300(+120*技能等级) → 400(+150*技能等级)2技能:增加效果:吕布的护盾会随时间转化为血量,每秒转化当前护盾的25%,每2点护盾转化成1点血量2技能:手感优化:前摇时间从0.4秒减少到0.3秒3技能:不再提供范围内的双抗加成3技能:落地将释放360度斩击,如果命中英雄,将会附魔自身武器,未命中英雄不会丢失原有的附魔状态3. 关羽关羽同时拥有最顶尖的支援速度与阵型破坏能力使得他更加适应强度更高的对局,挤压了其他战士的出场空间此次调整希望将他的特性优势控制在一个合理的区间,与其他战士有更多的竞争1技能:击退距离:500 → 4003技能:击退距离:500 → 4003技能:碰撞框长度:400 → 3004. 米莱狄米莱狄主要是通过召唤仆从来攻击敌人,而她目前的机制没有很好的支撑这一核心,尤其是在野区作战的时候,2技能只能召唤少量的仆从,导致作战能力低下。
为了更加突出她召唤的核心玩法,我们将2技能 调整为每次召唤2个仆从,这一改动将大幅度提升米莱狄的作战以及推线能力,所以相应的我们下调了单个机器人的作战能力以及大招的转换伤害机械仆从生命值:800(+75*英雄等级)(+1.0Ap) → 500(+90*英雄等级) (+1.0Ap)机械仆从攻击力:200(+10*英雄等级)(+0.3Ap) → 100(+15*英雄等级)(+0.3Ap)2技能:存豆时间:16/15/14/13/12/11秒 → 20/19/18/17/16/15秒2技能:伤害段数:1段 → 2段2技能:伤害:150(+30/Lv)(+0.25Ap) → 100(+20/Lv)(+0.2Ap)2技能:召唤机械仆从数量:1 → 23技能:造成基于干扰期间来自米莱狄和她的机械部队对其造成的总伤害:40/45/50% → 30/40/50%5. 老夫子相比于其他依靠普攻追击的战士英雄,老夫子的控制能力显得有些过于突出了,此次调整希望降低老夫子的控制能力,以和典韦等英雄的特性匹配1技能:攻击距离:550 → 5003技能:位移距离:500 → 4503技能:捆绑后敌方可移动范围:350 → 4006. 弈星我们希望弈星能够通过提前的布局,精准的预判和精确的落子来对敌人造成巨大的威胁,然而在现有的机制下,他大部分时候只能做为一个远程poke法师提供火力压制。
此次加入类似升温的机制后,如果弈星的使用者能够持续地命中敌人,他的威胁会成倍地提升,以此来为这个英雄创造更多的精通空间。此外,我们此次一并优化了其他一些体验问题,包括被动的触发机制,棋子的恢复速度,一二技能的加点策略,希望弈星能够在中单位置上拥有一定的竞争力。被动触发方式修改:血量低于30%时触发 → 受到致命伤害时触发被动:触发后的无敌时间:2秒 → 1秒1/2技能存豆时长:固定8秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒1/2技能:伤害:200(+40/Lv)(+0.25Ap) → 200(+40/Lv)(+0.16Ap)棋子相互吸引爆炸伤害:400(+28*英雄等级)(+0.5Ap) → 400(+28*英雄等级)(+0.32Ap)棋子爆炸后续伤害衰减:50% → 30%1技能:新增被动:弈星的棋子爆炸命中敌方英雄会增加自身30(+30/Lv)点法术强度(随1技能等级成长),持续3秒,最多叠加4层。
2技能:新增被动:弈星的棋子爆炸命中敌方英雄会增加自身8%(+8%/Lv)攻速(随2技能等级成长),持续3秒,最多叠加4层。7. 公孙离作为一个灵活的射手,公孙离在游戏中后期的伤害甚至压制了后羿这样的站桩射手,使得公孙离在更多的环境下都能成为最好的选择,此次将适当降低公孙离的整体伤害,将输出优势释放给机动性更差的英雄基础攻击力: 173(+15.3*英雄等级) → 173(+13.5*英雄等级)被动印记爆炸伤害:150(+18*英雄等级)(+0.8Ad) → 150(+18*英雄等级)(+0.7Ad)8. 墨子我们优化了墨子前期的清兵能力,并降低了2技能在后期给敌人带来的不良体验,希望将墨子重新带回到赛场中来基础攻击力:181(+10.5*英雄等级) → 191(+11.4*英雄等级)基础生命:3083(+292.4*英雄等级) → 3078(+259.4*英雄等级)2技能:伤害:600(+100/Lv)(+1.3Ap) → 500(+60/Lv)(+0.5Ap)2技能:增加效果:爆炸后将在区域产生弹坑持续每段造成50(+6/Lv)(+0.05Ap)伤害9. 花木兰虽然在蓄力...
王者荣耀哪些英雄需要削弱
1,宫本武藏,宫本作为王者荣耀的元老级英雄,玩王者荣耀有些时候的玩家应该知道,当年的宫本是多么的强势,4级之后见一个脆皮秒一个,简直就是无敌的存在,而现在,随着一个个赛季的变迁,宫本已经没有昔日的光辉,基本上每次都会削,直到现在被改版了,有一句话,一代版本一代神,代代版本削宫本,不过宫本现在改版了,也是成全了宫本***们的一个梦。2,李白李白这个英雄不得不说,除宫本外也就他被削的最惨,也可以说惨不忍睹,当年李白出来时,很多玩家也买了,不过不算多,不过出后的不久,李白就被加强了,大招有吸血,伤害那是特别高,CD还特别短,1,2,技能也是非常给力,顿时涌现出一大批李白***,打匹配,排位到处都是李白。可是又不久,他就开始踏上削弱路,直到现在,已经被削的,唉,知道3.8号我在体验服公告看到,李白又被削了,攻速每级增加了2%—3%,但是,大招伤害又被削,原来的对2个目标造成85%伤害削成对3个及以上目标造成70%伤害,我也是醉了,李白***都快宣布退游了,唉3,成吉思汗成吉思汗这个英雄一出来游戏君就入手了,刚出的时候那叫一个强,可以说ADC之王,虽然在快要到正式服时,大招等技能被削了但是到了正式服依旧不影响他的发挥和输出,可是就在不久之后,他被削了,攻击距离变短了,使得他打团时需要很靠前要不然打不到人,可是一旦靠前,对面一个刺客基本就能把他秒了,从此跌落神坛,之后又经历了各种削,现在已经很难见到狼狗了,唉4,猴子猴子一直以猴三棒著称,非常高的暴击,中后期打脆皮简直就是虐菜,顺风局更是无敌,见人就干,即使逆风局也是可以打脆皮无法还手,可是自从出来之后,也是一路坎坷,被削的次数曾经一周内被削弱两次,让很多玩家之后不能忍,现在被动虽然加了20%的暴击几率但是暴击效果只有150%,猴三棒很多时候打不死人,不过比起李白宫本,猴子应该算幸运的5,荆轲荆轲这个英雄团战脆皮的噩梦,打团的时候一个大上去一套技能脆皮差不多就跪了,而且荆轲作为一个刺客,基本只要出1到2件攻击装其他全可以出肉,大招有免伤还那么肉,伤害还那么高,这样的无敌英雄坑定会被削,原来的击杀或助攻恢复已损失生命值的25%也被改成了150(+100%物理加成)大招伤害已经远不如从前,可以说削了一半多...
王者荣耀s10削弱的英雄有哪些
s10赛季英雄调整一览表:
1.鲁班。这次鲁班堪称史诗级增强,被动伤害变成的5%最大生命值,而且80点额外攻击提升1%,对肉的威胁太恐怖了,大招飞行中开启视野。
2.成吉思汗。1技能改成超指定方向飞行,并获得视野,大招射程增加50,冷门英雄迎来春天。
3.白起、程咬金、苏烈、夏侯惇。上次取消了战士/坦克的整体削弱,但是这四位没有幸免,基础物理防御、防御每级成长都有不同程度的削弱。
s10赛季一定会削弱的英雄盘点:
战士-程咬金
这个英雄打法更简单,单带一条线到死,几乎不用参团,一般都能牵制两个英雄以上,射手和一个辅助,如果不能牵制到他们,那么一定要主动去骚扰他。
程咬金在这个版本确实有点无解,切后排的能力和坦克能力算是数一数二的了。
打野-李元芳
现如今可以说是唯一一个能出场又被抢的射手,打野,下路都可以,高端局有时候都会被禁掉,可见李元芳有多强势,前期见谁打谁,装完C还能跑,野区作战能力强!
李元芳整个s9赛季都大放异彩,在s10赛季必定会被天美注意到,削弱已经是板上钉钉的事情了。
法师-貂蝉
貂蝉现如今已经是一个无敌的存在,稍微会玩,稍微有个辅助帮忙控制一下,随随便便就飘起来,制裁感觉对付她不够用了,差点零冷却又加上二技能有个无敌效果!
当前版本的貂蝉被加强的有点过分了,不给其他法师英雄出路,所以貂蝉的削弱应该也是必然的。
王者荣耀S11削弱了哪些英雄
以下是王者S11赛季削弱的英雄。关于猴子前段时间的争论很多,官方这次说是给他了一个优化。就是稍微增强了猴子的前期伤害,但是大大削弱了猴子的后期伤害。大家都知道,我们平时的排位中总会拖到后期。那么猴子就没有以前的那种强大威慑力了。当三棍子下去还敲不死一个人的时候就有点尴尬,多半就是自己的死期啊。达摩这个英雄本来使用的人就不多,只有一些高手才会使用。但是现在官方又给他削弱了一波,大招和以前相比,伤害低了不少,现在的达摩就只能当一个控制性英雄来使用了,靠他打伤害真的是完全不现实的。这在配合不怎么默契的排位局中。他的作用真的就是可有可无了。黄忠就是大招重做了,在体验服的时候,就有很多人反对。但是官方还是强行把他重做了,虽然刚坐下去的那段时间会强一点,但是却失去了持续的输出能力。
这点在将来也许会成就他的另外一种打法,但是就目前来看,很多人也不愿意再玩这个英雄。韩信其实并没有得到什么平衡,但是关键就是野怪生命值的增加,让韩信在清野的时候,效率会慢一些,韩信这个英雄大家都知道,靠的就是极强的位移能力和野区清理能力,从而使自己的经济大幅度领先对面,形成压制效果,但是现在他这方面弱了很多,而真正到了后期,大家都知道他是非常弱势的。野怪的生命增加对兰陵王的影响也很大,本来他可以一套连招打死一个野怪的,但是现在却还要多补一两下。就会大大影响他的发育速度,本来就是一个前中期比较强势的英雄,在受到的这样打击之后,他还想像以前那样杀人就要困难一些了。【苏烈】修复被动触发时会受到装备治疗效果增益的BUG修复被动触发期间可使用装备主动技能的BUG分析:以后苏烈的被动就不能享受装备增益效果,也就是说目前主流的不死鸟体系苏烈已废,之前死亡回复60%出了不死鸟配合被动能有100,现在则享受不到,这个刀也动的挺狠。...
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