魔兽世界战士技能
整理:yaobaiwang.com 时间:03月29日
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魔兽世界战士技能
战斗怒吼{1级}:战士发出吼叫,增加队伍的攻击强度15点,持续2分钟。
英勇打击{1级}:需要近战武器。近战伤害+10.
战斗姿态{1级}:一种平衡的作战姿态,被击中或击中对手获得怒气值。
格挡(被动){1级}:需要盾牌。有一定几率格挡敌人的近身和远程物理攻击。
冲锋{1级}:需要战斗姿态。向一个敌人发起冲锋,得到9点怒气值,使目标眩晕1秒。不能在战斗中使用。
撕裂{1级}:需要近战武器;战斗姿态或防御姿态。让目标受伤流血,在9秒内造成15点持续伤害。
雷霆一击{1级}:需要战斗姿态。对周围4个目标造成8点自然伤害,并在10秒内降低其10%攻击速度。
招架(被动){1级}:需要近战武器。4.88%招架几率。有一定几率挡开敌人的近战攻击。
断筋{1级}:需要近战武器。需要战斗姿态或狂暴姿态。让敌人致残,使其在15秒内移动速度减少到正常移动速度的70%。
血性狂暴{1级}:消耗生命值,10秒内换取20点怒气。
防御姿态{1级}:一种防御作战的姿态,被击中或击中敌人获得怒气值。收到所有伤害减少10%,自身伤害减少10%。
嘲讽{1级}:需要防御姿态,嘲讽目标,使目标强制攻击本身持续6秒。
压制{1级}:需要近战武器,战斗姿态。在目标躲闪你的攻击后发动一次瞬间攻击,造成武器伤害+5点。压制目标无法格挡、躲闪与招架。
盾击{1级}:需要盾牌。用盾牌猛击目标,造成6点伤害并打断目标正在施放的法术,使其在6秒内不能使用该系法术。
挫志怒吼{1级}:降低周围敌人攻击强度35点,持续30秒。
复仇{1级}:需要近战武器,需要防御姿态。在格挡、闪避或招架后,对敌人发动瞬间反击,造成12-14点伤害。
惩戒痛击{1级}:需要近战武器,需要战斗姿态。对目标造成22点伤害,并强迫其攻击本身持续6秒。
缴械{1级}:卸除敌人武器持续10秒。
顺劈斩{1级}:需要近战武器。横扫敌人并使其附近一敌人同样受到伤害。武器伤害+5。
反击风暴{1级}:需要战斗姿态。15秒内对除了来自身后的近战伤害做出最多20次反击。
双持武器:允许在副手上装备单手或副手类武器。
破胆怒吼{1级}:使目标惊慌逃跑持续6秒,并对10码内最多4个敌人有效。
还有些没写完,回去补上!
魔兽世界战士有多少技能
很多啊。 不包括种族特技有。 吼叫 战士有几种吼叫在战斗情况下非常有用。所有吼叫都需要使用怒气,而且都有一个适当的冷却时间。 战斗吼叫——增加队伍的近战和远程攻击能力。 恐吓吼叫——战士吼叫,造成目标敌人停下战斗。所有其余附近的敌人都会害怕逃跑。持续X秒。 削弱吼叫——削弱附近受到影响敌人制造的近战伤害。 挑衅吼叫——吸引所有附近敌人都攻击战士的吼叫。这种吼叫有很长的冷却时间,所以最好用于紧急情况下营救队伍成员时使用。 常规技能 英雄攻击——极大地增加你下次攻击力的技能。 撕裂装甲——你的下次攻击削弱目标的装甲。撕裂装甲可以被累加5次。继续削弱目标的装甲以使他们受到更多伤害。撕裂装甲不会与破甲累加,但是可以和精灵之火累加。
盾击——立即对目标的造成打击,75%的几率。在狂暴姿势下不能使用。 断筋——你的下次攻击会造成额外的伤害并有机会延缓敌人的行动一段时间。最好用于防止敌人快速逃走。也可以用于逃遁术。在战斗姿势和狂暴姿势中都可以使用。 撕裂伤口——你的下次攻击会使目标流血。除了你的常规武器伤害之外,你的攻击目标还会遭受流血伤害一段时间。这招应该用在战斗开始的时候。在战斗和防卫姿势时可用。 牺牲 用降低生命的方法来提高怒气槽。最好用于有医治者的队伍中。会即刻产生X点怒气并且在整个持续时间内产生Y点怒气。在任何姿势下都可用。 重击——重击对手,造成X点的额外伤害。可以用于任何姿势。 冲撞——冲撞一个敌人,造成X点伤害并击晕对手Y秒。 复仇——即刻还击近战攻击你的敌人X秒。
从后面近战攻击你的敌人不能被复仇攻击。 处死——尝试干掉一个受伤的敌人,引起X点伤害并将每点的怒气点数转化成为X点附加伤害。仅用于剩下 X%或更少生命的敌人。 战斗姿势技能 冲击——用于战斗开始时来产生怒气。战士会迅速冲到怪物的地点。高级别的冲击有可能击昏敌人片刻时间。若要使用冲击,你不能处于格斗中,或是太靠近敌人不在冲击的最小范围之内。当你处于战斗中时你的名称旁边的人物级别上方将会出现一个双剑交叉的图像。要学会如何正确使用冲击可能需要一段时间。 雷霆一击——一种即刻的近距离范围攻击。所有受到雷霆一击影响的敌人都会受到轻微伤害但是他们的攻击会在短期内极大地减缓。 制服——引起额外伤害的攻击方式。只有在目标受到格档、招架、躲避、或偏斜时可用。
惩戒痛击——你的下一次攻击造成额外的伤害并迫使目标攻击你!这对于救助一个身处困境的队伍成员来说很不错。 惩戒痛击有一个很长的冷却时间,所以尽量少用。 防卫姿势技能 防卫姿势降低受到的伤害也降低造成的伤害。 盾牌隔挡——极大地增加阻挡的机会。只能阻挡一次正面进攻。除了削弱受到的伤害它还会开启复仇的反击连击点数。 解除武器——如果敌人在使用一种武器,成功的使用解除武器会极大地减少受到的伤害一小段时间。很长的冷却时间。 嘲讽——嘲讽目标的技能。成功地使用会吸引目标的注意,使他们攻击你。你应当不断地使用才能使怪物一直攻击你。这当然需要治疗者的医治才能使你在战斗中存活。 报复——即刻回击造成额外伤害。反击敌人引起附加伤害。
这必须在自己做出防御动作之后。最好与盾牌隔挡结合使用。 狂暴姿势技能 劈砍——一种挥舞的攻击方式,会给你的武器的伤害附加X点对目标及其附近的同盟伤害。这种技能在同时与多个怪兽作战时很有用。要确定其余怪物没有被睡眠;否则劈砍会把他们砍醒。 狂暴怒气——战士进入狂暴怒气后,会变得不受恐惧和击昏作用的影响并能在受到伤害时产生额外的怒气。持续X秒。 鲁莽——战士的每一击都会造成致命的伤害,并在接下来的X秒内不受恐惧作用的影响,但防御力会降低。 旋风——在钢铁旋风内你可以攻击Y码内的X个敌人,使每个敌人的武器都受到伤害。 拳击——即刻攻击造成伤害并中断施法一小段时间。
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