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梦幻西游上有那些特技装备??(剑侠情缘逍遥技能怎么使用)
整理:yaobaiwang.com 时间:09月23日
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梦幻西游上有那些特技装备???各个特技有什么作用
名称 消耗愤怒值 使用效果 气疗术 30 恢复(上限3%+200)的气血,对单人使用 心疗术 60 恢复(上限6%+400)的气血,对单人使用 命疗术 90 恢复(上限9%+600)的气血,对单人使用 凝气决 60 恢复自身一定的MP,效果受自己等级影响 凝神决 90 恢复自身大量的MP,效果受自己等级影响 气归术 60 恢复自身1/4的气血(最高不超过人物等级*12) 命归术 130 恢复自身1/2的气血(最高不超过人物等级*20) 四海升平 135 恢复全体队友1/4的气血(最高不超过被恢复人的等级*12),对有低级鬼魂术的召唤兽无效 回魂咒 100 复活并恢复HP150点,只能对倒地状态的人物使用 起死回生 120 复活并恢复1/2的气血(最高不超过人物等级*20),只能对倒地状态的人物使用 水清诀 50 解除各种异常状态,如被封物理、魔法、中毒、混乱等 冰清诀 100 解除各种异常状态,并恢复1/4的气血(最高不超过人物等级*12) 玉清诀 135 解除全体队友的各种异常状态 晶清诀 150 解除全体队友的各种异常状态,并恢复每人15%的气血 诅咒之伤 40 减少敌方单人当前20%的HP 诅咒之亡 40 减少敌方单人当前20%的MP 笑里藏刀 40 减少敌方单人70点愤怒值 绝幻魔音 60 一定几率令对手在5回合内使用特技时消耗为原来的2倍,使用法术时消耗增加为原来的2倍 野兽之力 40 提升队友的伤害力,效果持续到战斗结束 魔兽之印 70 全体队友伤害力上升,效果持续到战斗结束 光辉之甲 40 提升队友的防御力,效果持续到战斗结束 圣灵之甲 80 全体队友物理防御力上升,效果持续到战斗结束 流云诀 40 提升队友的速度,效果持续到战斗结束 啸风诀 80 全体队友速度上升,效果持续到战斗结束 太极护法 90 受到的法术伤害减半,效果为3回合 罗汉金钟 150 全体队友受到的法术伤害减半,效果为3回合 修罗咒 120 受到伤害时,将伤害的一半反作用给对方(作用于多人的法术除外),效果为5回合 天衣无缝 80 5回合内敌人对自己使用的法术有一定几率失效 放下屠刀 30 降低敌人的物理伤害力,效果持续到战斗结束 河东狮吼 100 降低敌方全体的伤害力,效果持续到战斗结束 破甲术 35 降低敌人的物理防御力,效果持续到战斗结束 碎甲术 80 降低敌方全体的物理防御力,效果持续到战斗结束 凝滞术 35 降低敌人的速度,效果持续到战斗结束 停陷术 80 降低敌方全体的速度,效果持续到战斗结束 破血狂攻 80 狂性大发,可以连续攻击两次 弱点击破 50 以临时提高伤害力攻击对手,适于对付防御高者 吸血 70 吸取对方当前20%的HP,不能对怪物BOSS使用 残月 100 吸取对方当前30%的MP,不能对怪物BOSS使用 冥王暴杀 60 减少对方HP,最小伤害为50 乾坤斩 110 可以攻击对方多人,最小伤害为50 破碎无双 80 物理攻击敌人,并减少对方和HP损失相同的MP 帝释无双 70 减少对方一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响 伽罗无双 100 减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响 虚空之刃 90 减少对方一定量的HP及MP,效果受自己力量属性影响 亡灵之刃 110 减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方力量属性影响 死亡之音 90 令敌全体队员各有一定几率处于某种异常状态 身似菩提 130 将自己受到的法术反作用给施法者(针对某些特殊情况下无效),效果持续两回合 心如明镜 100 抵御一切异常类、辅助类附加效果,效果持续四回合 慈航普度 150 复活所有队友并恢复全部气血,使用后自己的气血及气血上限将变为最大气血的10%,魔法变为0,不能复活鬼魂类的召唤兽 移形换影 150 和对方交换状态,HP、MP、异常状态、辅助状态等,只能对玩家使用,使用后需要休息1回合,如果自身气血低于20%,或对方气血在80%上时不能使用 某些途径获得的武器装备,除了可能附带特技外,还可能带有一些其它的特殊效果: 附加属性: 即除了增加此类装备的必有属性外,还附加其它某些属性,例如武器除了增加命中、伤害以外,还有可能增加耐力、敏捷等。
附加特效: 即附带以下一些特殊效果 神佑-战斗时当HP为0时,20%的几率出现神佑复活效果; 珍宝-出售给装备收购商,获得的金钱是正常价值的5倍; 必中-物理攻击命中率100%; 迷踪-逃跑成功率增加; 愤怒-使用法宝特技所消耗的愤怒值为正常的80%; 神农-战斗中使用药品恢复HP、MP的效果增加10%; 简易-佩带装备的人物等级要降低5级; 无级别-佩带时没有角色等级的限制; 永不磨损-使用不会消耗装备的耐久度。
剑侠情缘逍遥技能怎么使用
技能解析
一、普通攻击
逍遥枪法:矫若游龙、灵动如风、共分四式,对身前小范围内的目标造成伤害。点满之后施展距离2.5米,对目标造成90%基础攻击+142点木系伤害。逍遥在输出时候还是很需要普通攻击的,在战斗的连招中,斗转星移命中对手都会接上普通攻击,然后再使用风卷残云,或是轻功逃走。
二、主动技能
白虹贯日:朝指定方向冲刺一段距离,对路径上的所以敌人造成伤害。点满之后施展距离7.0米,施展间隔12秒,对冲刺到的目标,造成240%基础攻击+630点木系伤害,同时有50%几率附带1.5秒的致残效果。逍遥的位移技能,一旦命中,输出可观,同时也带有一定的致残?效果几率。但是白虹贯日的技能宽度很窄,如果是单兵作战时候难以命中,大多用来作为位移技能来躲避对手技能,并调整到合适的战斗位置,拉开距离或是突进。而在混战中就很容易命中了,在用白虹贯日突进到战场之后还可以接上风卷残云给上进一步的控制效果。
七探蛇盘:在多名敌人间穿梭,造成伤害且免疫控制,同一目标最多受到两次伤害。点满之后,施展距离15.0米,施展间隔25秒,每次攻击,对目标造成180%基础攻击+475点木系伤害。这个技能是逍遥的无敌技能,也是躲避对手输出的神技,一旦躲避了关键技能,说不定就是一次逆转。而且这个技能的输出距离也很远,在对手残血逃走的情况下,使用七探蛇盘说不定就会收下人头。
斗转星移:将目标及其小范围敌方少侠拉回自己身边,造成伤害及短暂的致残效果。点满之后,施展距离7.0米,施展间隔10秒,对拉中的目标,造成300%基础攻击+450点木系伤害。逍遥的远程控制技能。这个技能是逍遥的关键,可以在自身安全的位置将敌方少侠拉过来,而且施展距离也很远。一旦将对手拉入我方少侠的中央,就可以集火秒掉,也可以拉回想要逃跑的敌方少侠。而且被拉回之后还有一个致残效果,让对手难以逃脱。
风卷残云:制造龙卷,令身旁一定范围内的敌人浮空,并造成大量伤害。点满之后施展距离3.2米,施展间隔40秒,每隔0.3秒,对浮空状态下的目标,造成80%基础攻击+400点木系伤害,持续三秒。这个技能是逍遥的团体控制技能,在小规模战斗中可以一次控制多人,以形成短暂的以多打少的局面。而且一旦用风卷残云命中目标,那么这个被命中的目标就不会受到其他少侠的伤害,所以,在宋金战场、门派竞技等活动中,风卷残云是一个收割人头非常好的技能。
三、被动辅助
小无相功:逍遥派内功心法,永久增加自身移动速度、攻击速度、和抗眩晕几率。点满之后,永久提升40点移动速度和30点攻速与100点抗眩晕几率。这三个属性都是逍遥所需要的,这个技能可以让逍遥战斗中更加飘逸。
三元归一:精、气、神三元归一,持续增加自身攻击,直到下次攻击或使用技能。点满之后,在下一次攻击前,每隔三秒,获得60%基础攻击力加成,最多叠加5倍。逍遥的被动输出技能,配合白虹贯日,冲击到人群中,可以造成非常可观的输出。
枪法进阶:提升逍遥枪法的威力与自身会心几率。点满之后提升逍遥枪法30%基础攻击+120点木系伤害,提升自身100点会心几率。进一步提高逍遥的输出能力,强化普通攻击。
凌波微步:精美绝伦的步法,自动触发,极短时间内忽略所有伤害及效果。是一个逍遥的防御技能,但是这个技能触发的间隔太长,而且持续时间太短,在战斗中效果不明显,所以最后加点这个技能。
逍遥御风:生命值低于30%时有一定几率闪避敌方攻击提升攻击力、攻击速度、会心一击概率、移动速度。点满之后,有90%几率触发。提升自己150%基础闪避值、80%基础攻击力、40点基础攻击速度、70%基础会心几率值与40点移动速度,持续10秒,触发间隔30秒。一个让逍遥愈战愈勇的技能,在血量低于30%时有一定几率触发,提高自己输出能力和完全闪避敌方攻击。让所有逍遥在残血的时候有反杀之力。
唯我独尊:提高自身攻击力、生命上限、攻击速度和造成致残的几率。全方位提高逍遥的战斗能力,以输出能力为主,生存能力为辅助。
悲酥清风:自身周围每多一个敌人,增加一层基础全系抗性与攻击力状态。90级之前的逍遥在群战中站不住脚,就能提供一些控制效果,而有了这个技能之后,提升了逍遥的群战能力,在对手越多的时候,战斗能力越强,防御和攻击都得到了提升。
剑侠情缘手游逍遥装备怎么培养
逍遥基础属性:
体质:1点体质增加20点生命。逍遥体质成长为2
力量:1点力量增加1点攻击。逍遥力量成长为3
敏捷:1点敏捷增加1点闪避,4点敏捷增加1点全抗。逍遥敏捷成长为2
灵巧:1点灵巧增加2点命中,2点灵巧增加1点会心几率。逍遥灵巧成长为3
金木水火土各系抗性:具有边际效应(见注解)的属性,在抗性100左右时,大约10点抗性提升1%的伤害减免,在400点左右时,大约25点抗性提升1%的伤害减免,用函数来说就是该函数的的导数单调递减(大家听听就好—。—)
命中:该提升类似于抗性,但有基础命中大约85%命中率,2000点命中大约95%命中率。
闪避以及忽略闪避:有基础值,同上有边际效应。
会心几率:边际效应,300点大致为10,往后大致50点提升1%左右。
抗会心几率:与会心几率做减法即可。
会心伤害与抗会心伤害:会心一击时(减免)的伤害。
生命恢复:每5秒的恢复量。
各类(抗)异常状态几率:边际效应,50点大致15%,200点大致45%
各类(抗)异常状态时间:暂无具体数据可以分析
注解:以上数据具体算法,由于数据不足,无法模拟对应的函数关系,但在50级之前以上数据都可以作为参考。
边际效应:随着属性数值的提升,提升收益逐渐降低
装备洗练及魂石镶嵌:
装备属性原则:逍遥要在保证输出的前提下尽可能的耐打,(唯一魂石不在讨论范围内,产量较小,有了就用)
剑侠情缘手游逍遥门派的装备要怎么配
在剑侠情缘手游中,一把趁手的武器,一身合适的装备,是身为大侠不可或缺的条件。身为逍遥,御风而行的我们,在对装备的选择之前一定要明确自身的优劣,以及各项属性的影响因素!
基础属性
体质:1点体质增加20点生命。逍遥体质成长为2
力量:1点力量增加1点攻击。逍遥力量成长为3
敏捷:1点敏捷增加1点闪避,4点敏捷增加1点全抗。逍遥敏捷成长为2
灵巧:1点灵巧增加2点命中,2点灵巧增加1点会心几率。逍遥灵巧成长为3
金木水火土各系抗性:具有边际效应(见注解)的属性,在抗性100左右时,大约10点抗性提升1%的伤害减免,在400点左右时,大约25点抗性提升1%的伤害减免,用函数来说就是该函数的的导数单调递减(大家听听就好—。—)
命中:该提升类似于抗性,但有基础命中大约85%命中率,2000点命中大约95%命中率。
闪避以及忽略闪避:有基础值,同上有边际效应。
会心几率:边际效应,300点大致为10,往后大致50点提升1%左右。
抗会心几率:与会心几率做减法即可。
会心伤害与抗会心伤害:会心一击时(减免)的伤害。
生命恢复:每5秒的恢复量。
各类(抗)异常状态几率:边际效应,50点大致15%,200点大致45%
各类(抗)异常状态时间:暂无具体数据可以分析
注解:以上数据具体算法,由于数据不足,无法模拟对应的函数关系,但在50级之前以上数据都可以作为参考。
边际效应:随着属性数值的提升,提升收益逐渐降低
装备洗练及魂石镶嵌
装备属性原则:逍遥要在保证输出的前提下尽可能的耐打,(唯一魂石不在讨论范围内,产量较小,有了就用)
1.武器
必要洗练:忽略全系抗性,属性伤害,力量,攻击力,生命吸取(3%以上)
选择性洗练:灵巧,会心几率
魂石选择:力量与命中,优先力量
2.帽子
必要洗练:体质,生命值,生命百分比(下面会有关于这项属性提升的解释),力量
选择性洗练:抗各类异常状态几率(优先晕眩),闪避,敏捷
魂石选择:提升金系抗性为主,抗各类异常时间为辅
3. 护腕
必要洗练:命中,生命,力量
选择性洗练:各系抗性同上,闪避
魂石选择:灵巧与命中,优先灵巧
4.项链
必要洗练:会心几率,力量,生命,闪避
选择性洗练:百分比反弹伤害,闪避,各系抗性
魂石选择:会心几率,抗迟缓几率,水系抗性
5. 上衣
必要洗练:体质,生命,生命回复,
选择性洗练:各系抗性,敏捷,抗各种异常状态几率
魂石选择:生命回复,生命值
6. 戒指
必要洗练:会心几率,力量,木系抗性
选择性洗练:命中,灵巧,生命,忽略闪避
魂石选择:抗致残几率,木系抗性
7. 腰带
必要洗练:各系抗性,体质或生命,力量
选择性洗练:闪避,抗各种异常状态几率,灵巧
魂石选择:体质,生命值
8. 玉佩
必要洗练:火系抗性,生命,力量
选择性洗练:灵巧,忽略闪避,反弹远程伤害
魂石选择:火系抗性,抗麻痹几率
9. 鞋子
必要洗练:回复效率,力量
选择性洗练:生命值,体质,灵巧,各系抗性
魂石选择:生命值,敏捷
10.护身符
必要洗练:生命值,力量,土系抗性
选择性洗练:敏捷,会心伤害,生命回复
魂石选择:土系抗性,抗晕眩几率
关于提升生命百分比:经过小编各种测试,得出结论。提升的生命百分比只提升体质增加生命的部分。按300体质来说,也就是6000生命,提升3%,仅仅增加了180,看似美好的属性,实际上很一般,这也是为什么魂石尽量选择体质的原因。
不同的装备属性搭配,能让我们塑造不同的逍遥,无论是想伤害高到爆表,还是肉到无人能敌,一身好的洗练绝对能让你梦想成真!
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