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WOW DZ天赋技能加点

整理:yaobaiwang.com 时间:07月29日

[WOW魔兽世界]WOW魔兽世界:队伍中每个人都要拥有“主人的钥匙”才能够进入卡拉赞。任务是从副本门口的一个女人开始的。她会给你两个在塔门口就能完成的单人任务。然后你需要旅行到达拉然,...+阅读

WOW DZ天赋技能加点

盗贼是最要操作,反映速度和网速的一个职业,现在版本也是副本DPS第一集团,通操作情况下,打野德,防战,防骑,惩戒骑,恶魔SS有一点点困难,其他职业的胜率还是可以 玩盗贼要飘逸的话 就玩亡灵,技能放出来最好看 玩PK的话 可以玩血精灵,锁喉 强化脚踢 奥术洪流 可以连续沉默7秒 打法系相当占优势 打副本 厉害的是兽人和巨魔,兽人狂暴加AP 巨魔狂暴加攻击速度 当然血也不是吃素的。我73血DZ 技术一般。 FB PVP都开始很爽的。 两秒沉默足够打人很多血了已下为复制:偷袭开局(晕3s)或者缴喉(沉默3s,还会给对方一个不停受到伤害的DEBUFF)不过缴喉少一个星星,然后就出血或者背刺,如果是匕首贼那就打背刺或毁伤,战斗就打邪恶,敏锐就打出血..这是看天赋的,等星星差不多了(4星或者5星),你想晕他了,打了肾击,会浪费现在所有的星星,等对方醒了开了斗篷又能顶5s,这样,你MS这个级别的对手就躺了,各个天赋都可以这么开局,至于怎么加点怎么出招... 一个天赋一个打法,一个职业对手一种打法..实在不知道怎么给你说...不过上边说的就是对没装备的任何职业的开局,10~15s能连死的对手.. 而对于高端的。

.实在不是一句话2句话可以说清楚的。.慢慢摸索,把技能熟悉了以后再研究那个吧..有兴趣+Q

请教力法的技能加点及武器选择!

改版以后矛被削弱了,以后还会削弱。没看韩服PK大赛视频里都是拿棍子的嘛

加点很多不同是因为有很多流派而已,看你的侧重点是什么

棍法主要就是加球比较讲究,首先无属性加10

1光火满,光是为了PK考虑,火有爆炸效果,威力大,BUFF加力量,为了刷图考虑,所以光火法师是为了刷图和PK都考虑的加点。(我是这么加的)

2,光冰满,是比光火流更倾向与PK的加点,冰的减速效果是对手很头痛的BUFF,冰球加满BUFF防加2600,刷图没有火有效率。

3,光暗满,属于操作性很强的力法PK加点,光击飞,暗有吸的效果,是控制流的一种打法,我没试过,只知道有这种加点

4,另类PK加点无属性和光满,无属性的BUFF出的加速效果很快,PK的时候很牛,不过我没试过。(江苏区PK冠军力法就是这么加的,但是练级不是很效率)

5,火暗满,属于纯刷图型加点,火和暗的威力是最大的,但是很耗蓝。

个人不建议加暗球球,因为后期的暗属性的怪多,悲鸣,暗黑城的怪,暗球的威力在里面削弱好多哦,我洗点就把暗洗掉了,一般大众的都是光火,和光冰流的球法

其他的么,都差不多的,强制落花和碎霸不要加,其他的都加(为了连招)

天击5 (PK10)落花10.碎霸5,圆舞5,回蓝满,魔法盾满强,袭流星1,流星闪影1 龙刀满

草人满,后跳出强制自动炫纹满(我只加到4为了觉醒。怕SP不够,等觉醒以后多了SP再说)

如果喜欢PK的话可以学一些偏门的技能,像驱散啊(驱散元素,阿修罗),召唤的那个宝宝(丢石头有僵直效果)

但是学了驱散和招BB的话觉醒会不够的

王国保卫战火炮塔攻略详解火炮塔怎么用

KingdomRush中,基本的塔有4种:兵营,弓箭塔,法师塔,火炮塔。兵营 :指定一定范围内的某个点让3个步兵去堵路,升级会提升步兵的攻击伤害防御,4级的时候可以转职为圣骑士和野蛮人。圣骑士有加血技能,高防御,神圣攻击。野蛮人有投斧攻击,撒网。弓箭塔 :前期飞行单位只有弓箭塔和法师塔能攻击,升级会提升射程射速伤害,4级可以转职成火枪塔和巡林客塔 巡林客塔可以缠绕敌人和毒箭攻击。火枪塔有秒杀和散弹攻击。法师塔:早期的法师塔攻击速度很慢,升级到后面会快一点。4级可以升级为奥法塔和术士塔。奥法塔可以用死亡射线和传送。术士塔可以变羊和召唤石元素。火炮塔:火炮塔里都是矮人,4级可以升级为电磁塔和高级火炮塔。电磁塔是用闪电攻击,可以同时攻击地面和空中的敌人,技能是闪电攻击数量更多和过载攻击 对范围的敌人造成一定的伤害。

高级火炮塔技能是空爆子母弹和跟踪导弹。...

dnf死灵术士技能加点

升天刺1强制,系统所送技能不解释,刷图没必要加高,我们不是鬼剑士

弧光闪加1,可以在敌人的包围中脱围,跑路技能,在遗迹中可以用来引爆火骑士的爆炸。

手里剑1系统送

炎刃1系统送

金蝉脱壳1,用来脱身和诱敌,点一点刷图有用

尼古拉斯(王子)满,不解释,死灵百分50左右的战斗力在此,不满可以不玩死灵了。装备一般的玩家,王子的输出比你人还要高。

诅咒箭5,前置技能,虽然能够减低敌人的四围,发动附带霸体,但是毕竟SP紧缺,攻击范围也一般,后期不是主力输出技能,加5够了。

暗黑爪满,这个技能在所有小招中可以说是CD时间较少,魔攻比例超高,是用最频繁的。而且还能减少敌人的暗抗,增加自己所有攻击伤害,不满对不起祖国对我的培养。

死灵顺从满,一定有人会问,发动对王子的命令加1不就够了吗?没错,加1也能操控王子,但是加满的话,可以最大限度的提升王子的血量,攻击防御力。王子是最强的召唤兽,所以这个BUFF没理由不满。在图里,王子能帮我们顶了大半的伤害了。

亡者怨恨5前置,技能加高减速等级也会随着加高,加满虽然很不错,持续烧血和减速,但是毕竟SP有限,而且不是EX怨恨,没有束缚效果,后期也不是主力输出,属于PK向技能,我们姑且只能放弃,只加到前置。

黑纱阵满,刷图超强BUFF,暗属性抗性增强,暗属性强化,王子瞬间嘲讽,吸引敌人所有攻击,在阵里所有敌人攻击变为暗属性。只要你人物站在阵里,攻击力飞跃提高,而且敌人打你的伤害,由于抗性问题,继续降低。这个BUFF属于强力攻防技能,不满你把王子JJ切了吧。

暗黑仪式满,这个不解释了,60版本神技,全程超强远古!

死灵召唤巴拉克满,这个更不用解释了,死灵一半战斗力在王子,另一半就在巴爷了。超越红眼的变身,不满请玩外星服吧。

吸气暗劲把10,这个技能争议比较大,有的人加1,有的人满,但是我建议加10比较适当。加1的话只能抓取5只怪,加10以上能抓取10只。加11满和加10一样抓取10只,伤害相差不多,所以我只点到10,省SP性价比也比较高。这个技能在60版本属于超强控场技能了。王子瞬间帮你定住怪3秒,还能吸血补充王子血量,伤害不俗。

巴拉克野心和愤怒都加满,死灵最强爆发力技能,魔攻百分比都过千,也就是都超过10倍武器魔攻的技能,你上完所有BUFF,拿上把不错的武器,砸个几万飘红小意思。巨大的攻击范围的瞬发技能,刷图必须满。

屠夫之惧满(被动觉醒),这个技能绝对是觉醒中的神级技能,减少敌人双防,更NB的是有概率让敌人忏悔。敌人忏悔的时候,任何攻击对死灵术士只能强制伤害1血,这个是什么概念?相当你魔法防御物理防御过百万的效果。去试试给冰龙砸地,无头无双只打你一滴血的感觉吧。

主动觉醒争议比较大,发动虽然是霸体,但不是无敌。黑洞的吸取时间也比较长,发动的时候不够安全。我就不作过多的解析,大家仁者见仁吧,喜欢加的可以加。我自己可能也会加1级。

碎踝1系统送

绞首1,也可以叫做割喉,这是一个抓取技能,加上这个技能,死灵就有双抓取了,大家可以选择加或者不加。

通用技能里面我加了一级受身蹲伏,这个没啥好争议。

远古记忆满,死灵吃智力,单纯一个暗黑仪式还不够恐怖,想要伤害达到极致,远古必须满。

还有几个次要技能,蹲伏1点,天诛1点其实远古记忆不用点 (喷子不要喷,听我解释,死灵他不像鬼气修罗那样,他的技能主要是百分之几武器魔法攻击力最主要是和武器魔法攻击力有关,和智力关系没前者大。而且韩服的远古记忆已经和谐了不管加到了多少,冷却时间都是40,持续20秒,这样有个屁用啊)如果你不听我说那你就加吧,后悔还有药吃那就是遗忘河之水差不多40QB啊 ,你说你有钱我也没办法。还有那个叫什么黑暗仪式,根本没用点那个根本就是浪费技能点,他说把你的力量按一定比例转换成智力,你说死灵力量很高吗?

按照我上面加点估计刷图没大碍就是费点蓝。还有一点就是,你别以为死灵术士是法师就要买释放的装备,大错特错了,死灵基本都没有释放技能,就是有那个暗魂波,也没什么用,主要是攻速啊,你要是攻速快,巴拉克一附身跟切西瓜似的(强调一点,巴拉克攻击需要角色按X,X不就是普通攻击吗,和攻速有关,不信的你自己去试试

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