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魔兽世界亡灵术士天赋
整理:yaobaiwang.com 时间:07月28日
[魔兽世界术士加什么天赋比较好]魔兽世界术士加什么天赋比较好,魔兽争霸3冰封王座里英雄的英文名字和缩写:如果你是个刚到70的SS,没什么好装备,那么建议你用深痛苦(43/7/11)或者双延伸(34/0/27(6点自由分配))```我...+阅读
魔兽世界亡灵术士天赋
楼上的,你玩过SS吗,不要胡说。现在的术士不是像TBC时代一直无脑暗影箭了。副本还是建议毁灭,加所有的火焰天赋,不加暗影箭增效的,毁灭51点,一定要出混乱箭,伤害极高。恶魔系出小鬼增效,痛苦系出腐蚀术,也基本把痛苦诅咒点了,不过一般用不到。法伤开甲1100+就行,命中最少过100,几本牌子装和祖阿曼毕业在130-140不成问题,急速不需要到100,T5本以前加急速的装备很少,要是你抢牧师和法师的装备那没办法。这个天赋适用于团队副本RAID,最大限度的提高DPS。
要是打架在战场里还是建议用火毁,毕竟战场很混乱,很少讲究操作,建议把毁灭的暗影之怒加出来,一个不错的群控制技能。另外恶魔和痛苦都各有优势,视个人喜好。竞技场的话还是主痛苦比较好,类似于CC流,不出终极天赋,跑着打,因为我不打竞技场耶没法说。
给你个毁灭的天赋,副本和战场都不错,是个边缘天赋。
魔兽世界选亡灵术士好吗
先痛苦,50级后洗恶魔,具体加法。我来梳理一下以解惑。 痛苦系(10-50级)。 第一层:强化腐蚀术5点满,腐蚀术是术士重要的DOT之一,瞬发是前提,所以加满是必须的; 第二层:强化吸取灵魂2点,灵魂虹吸2点,有人想加强化生命分流而不加强化吸取灵魂。虽然不算错,但我还是认为我的加法更好些:后期有黑暗契约,强化生命分流不必要,更何况强化吸取灵魂可以降低威胁值!所以最好按我的方法加; 第三层:先把第一层的镇压加1点,使总痛苦系总点数达到10点,这样才能加第三层的天赋。然后,诅咒增幅1点; 第四层:同样的道理,还是先把第一层的镇压再加4点到满,使总点数达到15点,这样才能继续。然后,第四层的三个天赋一点不落的全部加满,分别是:无情延伸2点,夜幕2点,腐蚀增效3点; 第五层:生命虹吸1点,疲劳诅咒1点,暗影之拥1点; 第六层:没说的,暗影掌握5点全加满; 第七层:传染5点,黑暗契约1点; 第八层:强化恐惧嚎叫2点(瞬发恐惧啊,爽),邪咒先只加2点,因为下一层的痛苦无常只要痛苦系总点数40点,之前已经加了38点,所以只加2点即可; 第九层:痛苦无常1点。
到这里洗点成恶魔系 50级时洗天赋后的加点法。分两部分,第一部分是50级时洗点后的41点分配方式,第二部分是51-70级。统计下来是恶魔学识41点,痛苦系20点。 第一部分:50级,共需要41点,恶魔学识41点。下面说说具体顺序。 洗点后就全力加恶魔学识(50级)。 第一层:恶魔之拥5点; 第二层:强化生命通道2点,恶魔智力3点; 第三层:恶魔支配1点,恶魔耐力3点,恶魔庇护3点; 第四层:召唤大师2点,邪恶强化5点; 第五层:恶魔牺牲1点; 第六层:恶魔学识大师5点。法力喂食2点(只加2点的理由见第八层); 第七层:灵魂链接1点,恶魔知识3点; 第八层:恶魔战术4点。这里我解释一下:为什么法力喂食加2点,恶魔战术不加满只加4点。法力喂食不能只加1点,不然恶魔卫士的蓝很有可能(几乎百分百)会不够用。
至于恶魔战术,以前是加宝宝伤害,现在是加宝宝爆击,我个人的意见是加满5点浪费了,正好法力喂食要至少加2点,分1点给法力喂食,物尽其用。 第九层:终于出来了,召唤恶魔卫士1点。 第二部分:51-70级,共需20点,全部加到痛苦系里,具体顺序如下。 第一层:强化腐蚀术5点,镇压5点; 第二层:强化生命分流2点,灵魂虹吸加满2点; 第三层:诅咒增幅1点; 第四层:夜幕2点,腐蚀增效3点。 于是所有天赋点分配完毕,恶魔学识41点,痛苦系20点。这时你也70级了.以下为TBC术士的各种主流天赋加点,某些可能会有变种,但万变不离其综。所谓不完全,是指一定会有其他比较极端的个性天赋配点。但实用性和普及性无法与主流加点相比。所谓萝卜白菜,各有所爱。各位看官不必较真,交流贴而已,欢迎指教,无理取闹者请自觉ALT+F4。
本篇本着通俗易懂、雅俗共赏的原则,长话短说,免得长篇大论耽误各位看官的时间。闲话少说,进入正题。一.20/41/0 守卫流之所以先说这个,是因为敝人当前正在使用之。恶魔守卫在各方面的表现都很出色,灵魂链接后配合延伸过的痛苦系法术和吸血大法加夜幕,生存能力不容小视。打法上非常白痴,可以说是最不需要操作的打法。推荐为升级天赋。野外有安全感,打法休闲,升级轻松。TBC刚开时,恶魔守卫泛滥,以后会越来越少吧。二.43/18/0 小鬼流宠物当然是小鬼,但大部分时候小鬼只是作为一个无限蓝瓶用(就是那传说中的永动机)。TBC前也有小鬼流,现在只是把那时候的加点继续强化。打法就是风筝打法,PK一般,但群P和5v5竞技场表现很强,也适合FB。瞬招在危急情况还是很有用。
但现在用这个天赋的人偏少,但潜力很大。三.22/37/0(+2) 恶魔吸血鬼流前阵子有个SS的视频说明过这种天赋,最后2点天赋很机动,加哪里可看自己偏好,差距不大(个人建议加到镇压)。TBC前的恶魔天赋的演化,可针对物理系和法系分别带蓝胖和狗应对。但这天赋很依赖装备,极端追高韧性高血量,中游装备的术士发挥不出这个天赋的极限。但装备顶级的SS用,PK那就是Bug(当然装备顶级的话,什么天赋都Bug,只不过这个是Bug中的Bug)。四.22/18/21 双延伸三修流TBC前也有双延伸,现在的双延伸让术士更加全面,也极度中庸。兼具吸血大法、瞬招和毁灭的爆发,加上,可以应付所有场合。这个天赋很另类,需要的操作和应变是各天赋中最多的。没有足够自信的人不要选择这种加法。
否则你会觉得生活就像白开水。暗毁(31/7/21 +2机动)其实是双延伸的一个变种,舍弃瞬招而把暗影伤害最大化,高级FB的输出术士几乎都是暗毁,这也说明中庸未必就平凡,中庸很强大。五.5/5/51 火毁有这么一种人,他要的就是爆发,就是发泄,就是歇斯底里,就是你死我亡。那最适合这种天赋了,我可以负责任的告诉你,比火法还爽。毁就要毁到底,不然就不要选择火毁。有的人甚至会把腐蚀的5点也加到毁灭里,或者加到糖上也可以。有时有个瞬发DOT还是需要的,自己衡量。
魔兽世界里面SS前期升级怎么天赋?到满级后怎么
先痛苦,50级后洗恶魔,具体加法。我来梳理一下以解惑。 痛苦系(10-50级)。 第一层:强化腐蚀术5点满,腐蚀术是术士重要的DOT之一,瞬发是前提,所以加满是必须的; 第二层:强化吸取灵魂2点,灵魂虹吸2点,有人想加强化生命分流而不加强化吸取灵魂。虽然不算错,但我还是认为我的加法更好些:后期有黑暗契约,强化生命分流不必要,更何况强化吸取灵魂可以降低威胁值!所以最好按我的方法加; 第三层:先把第一层的镇压加1点,使总痛苦系总点数达到10点,这样才能加第三层的天赋。然后,诅咒增幅1点; 第四层:同样的道理,还是先把第一层的镇压再加4点到满,使总点数达到15点,这样才能继续。然后,第四层的三个天赋一点不落的全部加满,分别是:无情延伸2点,夜幕2点,腐蚀增效3点; 第五层:生命虹吸1点,疲劳诅咒1点,暗影之拥1点; 第六层:没说的,暗影掌握5点全加满; 第七层:传染5点,黑暗契约1点; 第八层:强化恐惧嚎叫2点(瞬发恐惧啊,爽),邪咒先只加2点,因为下一层的痛苦无常只要痛苦系总点数40点,之前已经加了38点,所以只加2点即可; 第九层:痛苦无常1点。
到这里洗点成恶魔系 50级时洗天赋后的加点法。分两部分,第一部分是50级时洗点后的41点分配方式,第二部分是51-70级。统计下来是恶魔学识41点,痛苦系20点。 第一部分:50级,共需要41点,恶魔学识41点。下面说说具体顺序。 洗点后就全力加恶魔学识(50级)。 第一层:恶魔之拥5点; 第二层:强化生命通道2点,恶魔智力3点; 第三层:恶魔支配1点,恶魔耐力3点,恶魔庇护3点; 第四层:召唤大师2点,邪恶强化5点; 第五层:恶魔牺牲1点; 第六层:恶魔学识大师5点。法力喂食2点(只加2点的理由见第八层); 第七层:灵魂链接1点,恶魔知识3点; 第八层:恶魔战术4点。这里我解释一下:为什么法力喂食加2点,恶魔战术不加满只加4点。法力喂食不能只加1点,不然恶魔卫士的蓝很有可能(几乎百分百)会不够用。
至于恶魔战术,以前是加宝宝伤害,现在是加宝宝爆击,我个人的意见是加满5点浪费了,正好法力喂食要至少加2点,分1点给法力喂食,物尽其用。 第九层:终于出来了,召唤恶魔卫士1点。 第二部分:51-70级,共需20点,全部加到痛苦系里,具体顺序如下。 第一层:强化腐蚀术5点,镇压5点; 第二层:强化生命分流2点,灵魂虹吸加满2点; 第三层:诅咒增幅1点; 第四层:夜幕2点,腐蚀增效3点。 于是所有天赋点分配完毕,恶魔学识41点,痛苦系20点。这时你也70级了. 以下为TBC术士的各种主流天赋加点,某些可能会有变种,但万变不离其综。所谓不完全,是指一定会有其他比较极端的个性天赋配点。但实用性和普及性无法与主流加点相比。所谓萝卜白菜,各有所爱。各位看官不必较真,交流贴而已,欢迎指教,无理取闹者请自觉ALT+F4。
本篇本着通俗易懂、雅俗共赏的原则,长话短说,免得长篇大论耽误各位看官的时间。闲话少说,进入正题。 一.20/41/0 守卫流 之所以先说这个,是因为敝人当前正在使用之。恶魔守卫在各方面的表现都很出色,灵魂链接后配合延伸过的痛苦系法术和吸血大法加夜幕,生存能力不容小视。打法上非常白痴,可以说是最不需要操作的打法。推荐为升级天赋。野外有安全感,打法休闲,升级轻松。TBC刚开时,恶魔守卫泛滥,以后会越来越少吧。 二.43/18/0 小鬼流 宠物当然是小鬼,但大部分时候小鬼只是作为一个无限蓝瓶用(就是那传说中的永动机)。TBC前也有小鬼流,现在只是把那时候的加点继续强化。打法就是风筝打法,PK一般,但群P和5v5竞技场表现很强,也适合FB。瞬招在危急情况还是很有用。
但现在用这个天赋的人偏少,但潜力很大。 三.22/37/0(+2) 恶魔吸血鬼流 前阵子有个SS的视频说明过这种天赋,最后2点天赋很机动,加哪里可看自己偏好,差距不大(个人建议加到镇压)。TBC前的恶魔天赋的演化,可针对物理系和法系分别带蓝胖和狗应对。但这天赋很依赖装备,极端追高韧性高血量,中游装备的术士发挥不出这个天赋的极限。但装备顶级的SS用,PK那就是Bug(当然装备顶级的话,什么天赋都Bug,只不过这个是Bug中的Bug)。 四.22/18/21 双延伸三修流 TBC前也有双延伸,现在的双延伸让术士更加全面,也极度中庸。兼具吸血大法、瞬招和毁灭的爆发,加上,可以应付所有场合。这个天赋很另类,需要的操作和应变是各天赋中最多的。没有足够自信的人不要选择这种加法。
否则你会觉得生活就像白开水。暗毁(31/7/21 +2机动)其实是双延伸的一个变种,舍弃瞬招而把暗影伤害最大化,高级FB的输出术士几乎都是暗毁,这也说明中庸未必就平凡,中庸很强大。 五.5/5/51 火毁 有这么一种人,他要的就是爆发,就是发泄,就是歇斯底里,就是你死我亡。那最适合这种天赋了,我可以负责任的告诉你,比火法还爽。毁就要毁到底,不然就不要选择火毁。有的人甚至会把腐蚀的5点也加到毁灭里,或者加到糖上也可以。有时有个瞬发DOT还是需要的,自己衡量。
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