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WOW现在这个版本中LR有哪些改动

整理:yaobaiwang.com 时间:07月24日

[王者荣耀最新版本改动大合集]欢迎来到王者荣耀!以下所有调整,预计在5月中旬版本更新时同步发布。 【征召模式细节调整】 经过上一次征召模式的短时间体验,我们收集到了各位召唤师的意见和建议,结合大家的思...+阅读

WOW现在这个版本中LR有哪些改动

- 猎人印记:这个技能的远程攻击强度加成从300点提高到500点。- 狙击大师:这个天赋改为也同时降低瞄准射击与奇美拉射击的法力消耗 5/10/15/20/25%。 - 弹药:所有枪及弓弩的弹药能堆叠至1000发。所有的箭袋及弹药袋不再提供加速。 15%的远程攻击加速内建於猎人的自动射击。- 豹群守护效果改为全团队,影响半径从30码延长至40码。- 呼叫驯宠:这个新技能让猎人能远距离使用兽栏。冷却时间30分钟。- 灵巧系、凶暴系及坚毅系宠物皆提高5%伤害、5%护甲值及5%生命力加成。这将 使得更多的宠物族群更实用,并增加额外的天赋以突显牠们各自专精的系别。- 逃脱:冷却时间延长5秒。- 冰霜陷阱:如果目标免疫冰霜陷阱效果,陷阱将不会被触发。陷阱效果改为降低 移动速度50%(先前为60%)。

- 宠物现在能从猎人获得更多的法术命中。与物理攻击系的宠物相较之下,玩家不 再需要为了使用魔法攻击系的宠物而寻更多的命中属性。- 蝮蛇钉刺重新设计:钉刺目标,在8秒内抽取4%的法力(最多可抽取的上限为施法者 法力上限的8%),并且可赋予猎人相当於其所吸收的300%法力。每个猎人在同一时 间内只能对一个目标使用一种钉刺。- 天赋 野兽控制 动物管理者:不再使主人的呼唤的冷却时间缩短,改为让主人的呼唤持续时间延长 3/6秒。 强化雄鹰守护现在有新的法术特效。 射击 奇美拉射击:法力消耗从16%降低为12%。 震荡狙击重新设计:改为2点的天赋。使你的多重射击和奇美拉射击有50/100%的机率 晕眩目标4秒。 效率:从2/4/6/8/10%提高为3/6/9/12/15%。 穿透射击重新设计:你的瞄准射击、稳固射击和奇美拉射击造成致命一击时,将使目 标因流血而在8秒内受到其造成的10/20/30%伤害。

此天赋造成的伤害将不再受提高 或降低伤害比例的效果影响。 远程武器专精:由5点天赋降为3点,数值为1/3/5%。 急速回能重新设计:使你在急速射击的效果下每3秒可获得2/4%法力,在急速杀戮效 果下每2秒可获得1/2%法力,持续6秒。 沉默射击:不再使用共用冷却时间。 狂野箭袋:发动机率从4/7/10%提高至4/8/12%,伤害从自动射击的50%提高至80%。 生存 诱捕重新设计:使你冰霜陷阱、献祭陷阱、爆炸陷阱以及毒蛇陷阱被触发时可困住所 有受影响的目标,令其无法移动,持续2/3/4秒。 爆裂射击:基础伤害值降低10%,攻击强度给予的加成降低12.5%。这个技能的周期 性伤害不再触发智慧审判跟光明审判。 狩猎团队:这个天赋减少为3点,并使你的总敏捷增加1/2/3%。 蓄势待发重新设计:当敌人落入你的冰冻陷阱、冰冻之箭或冰霜陷阱时有33/66/100% 的机率,以及当你的献祭陷阱或黑蚀箭对敌人造成周期性伤害时有2/4/6%的机率让你 下2发秘法射击或爆裂射击不触发冷却时间,不消耗法力,并且不耗费弹药。

这个法 术现在有新的法术特效及音效。 新天赋「黑蚀箭」:向目标射出一支黑蚀箭,使你对该目标造成的伤害提高6%,并且 在15秒内造成暗影伤害。30秒冷却时间。与所有陷阱共用冷却时间。 黄色炸药:使你的爆裂射击、献祭陷阱及爆炸陷阱的伤害提高2/4/6%。 精通陷阱:这个天赋从第9层移动到第2层,并改为3点的天赋。 精通陷阱、足智多谋、黄色炸药都会对黑蚀箭造成影响。 强化摔绊:移除了这个天赋。 翼龙钉刺:持续时间由12秒延长为30秒。PvP持续时间由10秒缩短为6秒。 宠物 顽强除了原先的移除控场效果外,现在可使受到的伤害降低20%,持续12秒。 绝境反击:此技能启动时,降低致命一击机率的效果获得提升。 亦趋狂乱的伤害加成从6/12%提高为8/16%。 狂怒之嚎(狼系特殊技能)现在能与战斗怒吼及力量祝福堆叠,但此效果现在只作用於 宠物及猎人身上。

效果及冷却时间加倍,可提供同等的效益但已无法常驻。 猩猩种类新增技能─拳击,与战士的技能相同且只有一个等级。 灵巧系宠物现在也能够学习螳螂优雅及牺牲咆哮。 高强抗性的魔法伤害减免由3/6/9%提高为5/10/15%。 恢复咆哮的冷却时间由6分钟缩短为3分钟。 牺牲咆哮只能施放在猎人身上。 新天赋「猛鲨攻击」:凶暴系宠物新的2等级天赋,提高宠物的伤害。 新天赋「银背嘶吼」:坚毅系宠物新的2等级天赋,使用低吼时也治疗宠物。 奔窜(犀牛)只能影响一个目标,但增加一个25%的流血伤害减益(无法与割碎之类的效 果堆叠),但不再具有击退效果。 雷霆践踏不再是猩猩种类专有技能,坚毅系宠物皆能学习。减少为1个等级。 乌龟和螃蟹现在栖息在永歌森林及鬼魂之地的水域,以便让血精灵猎人在当地捕捉坚 毅系的宠物。

新天赋「野外狩猎」:三系宠物皆有此新增的2等级天赋。使宠物从猎人身上获得的耐 力加成提高20/40%,获得的攻击强度加成提高10/20%。 就这些

WOW 3 05猎人有什么改动

我是复制的,但确实是这样. • 所有守护的公共冷却时间从1.5秒,缩短为1秒。 • 所有的宠物类型都有一个特有的技能,熊类和孢子蝠类宠物都加入了新的技能。 • 兽栏管理员现在提供两个额外的宠物提供住处。 • 宠物现在拥有属于他们自己的天赋树。可以通过天赋面板使用。 • 瞄准射击的法力消耗,从11%基础法力值改为8%基础法力值,施法时间从2.5秒改为瞬发。冷却时间从6秒增加到10秒,伤害降低。 • 驭兽者(野兽掌握):不再增加骑乘速度,但现在使主人的召唤技能的冷却时间缩短间5/10秒。 • 奥术射击:不再驱散魔法效果。 • 守护现在不再消耗法力。 • 野兽守护:现在增加猎人和猎人宠物的近战攻击强度10%。猎人在野兽守护状态下,无法被追踪。同一时间内只能激活一种守护。

• 蝰蛇守护 - 猎人获得蝰蛇守护,远程攻击可以恢复法力值,但是你造成的伤害也会降低50%。恢复法力值的数值取决于你的远程武器速度。猎人在同一时间内只能激活一种守护。 • 野性守护(等级 4)现在使自然抗性提高130点。(以前为70点。) • 躲闪, 急奔 / 俯冲和毒蛇反射现在为宠物天赋而不是宠物技能。 • 野兽迅捷现在为宠物天赋树天赋,从猎人野兽掌握天赋树中移除。 • 撕咬现在没有冷却时间,与爪击造成同样的伤害和消耗同样的集中制,作为一种集中值倾斜的方式。 • 灵巧陷阱(生存系)被改名为“陷阱掌握”。 • 战斗经验(射击系):现在提高3/6%敏捷值,以前为1/2%。 • 冲击弹幕(射击系):现在可以通过乱射和多重射击触发。 • 反击:伤害增加20%,现在同样受到远程攻击强度加成。

• 威慑(生存系): 冷却时间缩短为3分钟,现在同时提高你的法术抵抗几率60%,现在同时拥有一个全新的法术效果。 • 逃脱: 该技能被重新设计。现在使猎人向后跳跃13码。30秒冷却时间。逃脱现在同样只有一个等级(等级 1)。 • 扰乱射击:该射击现在“嘲讽”目标攻击猎人,嘲讽效果将持续6秒。扰乱射击现在只有一个等级。 • 每个猎人的宠物现在都可以学习低吼,畏缩,撕咬和爪击两者之一(永远都不可能同时学到)。 • 专注瞄准不再影响瞄准射击,现在使你的命中几率提高1/2/3%。 • 火力集中(野兽掌握):现在在杀戮命令激活时,使你的杀戮命令的爆击几率提高10/20/30%。该效果最高可以叠加3次,但每次使用杀戮命令都会使效果递减。 • 冰冻之箭现在受到伤害就会取消冰冻效果。

• 冰冻陷阱现在受到伤害就会取消冰冻效果。 • 猎人的宠物现在凭借各自的种类,学到3种天赋中的一种。宠物从20级开始,每4级可以获得1点天赋点。 • 如果猎人驯服一头比猎人等级低5级以上的宠物,那么宠物的等级将会提升到比猎人本身等级低5级。 • 强化奥术射击(射击系):现在使你的使你的奥术射击造成的伤害提高5/10/15%。 • 强化假死(生存系):该天赋现在被生存战术所替代。 • 强化猎人印记(射击系):现在为3点天赋,使你的猎人印记提供的攻击强度加成效果提高10/20/30%,并使其法力值消耗降低33/66/100%。 • 强化钉刺(射击系):现在从5点天赋改为3点天赋。 • 杀戮命令:该技能现在使你的宠物的特殊攻击造成的伤害提高60%。宠物每次进行特殊攻击之后,这个伤害值加成就降低20%,冷却时间为1分钟。

• 杀戮射击的伤害略微降低。 • 志趣相投不再和其他移动增强效果叠加。 • 荷枪实弹现在通过持续伤害的触发几率为2/4/6%。(以前为5/10/15%。) • 忠诚值, 训练点数和猎人的训练野兽按钮不再存在。猎人的宠物现在可以学会所有适合它们等级的技能。它们在升级时将自动获得新等级技能。 • 死亡标记使你的射击和你的宠物的特殊技能对于被标记的目标造成的伤害提高4%。 (以前为8%.) • 战术大师(生存系):触发几率从以前的6%提升为10%。 • 猫鼬撕咬:不再需要躲闪才能使用该技能。 • 怪物杀手(生存系)和人型生物杀手被合并为“强化追踪". • 多重射击的法力消耗略微增加,增加到9%基础法力。(以前为8%。) • 新天赋 - 守护掌握(野兽掌握) • 新天赋 - 荒野猎手(生存系):使你和你的宠物的攻击强度和远程攻击强度提高,数值相当于你的耐力总值的10/20/30%。

• 新天赋 - 强化追踪(生存系): 使被追踪的目标受到的所有直接伤害提高1/2/3/4/5%。 • 新天赋 - 荷枪实弹(生存系): 当你的陷阱被一个目标触发时有33/66/100%的几率、当你的钉刺对目标造成持续伤害时有10/20/30%的几率,使你的下2次奥术射击或爆炸射击不触发冷却、不消耗法力值,也不消耗弹药。 • 新天赋 - 生存战术(生存系): 使敌人抵抗你的假死技能和各类陷阱的几率降低2/4%,并使你的逃脱技能的冷却时间缩短2/4秒。 • 新天赋 - T.N.T.(生存系): 你的献祭陷阱、爆炸陷阱和爆炸射击有5/10/15%的几率在造成伤害时使目标昏迷2秒。你的爆炸射击的爆击几率提高5/10/15%。 • 寻路(野兽掌握):现在同样提升你的骑乘速度5/10%。 • 无路可逃改为2点天赋,现在同样影响冰冻之箭。

爆击几率提高3/6% (以前为2/4/6%。) • 急速杀戮(射击系):现在可以通过奇美拉射击触发该效果,但不再影响自动...

魔兽世界前夕里LR

猎人 瞄准射击:现在受弹幕与强化弹幕天赋影响。 驭兽者:现在提高宠物的精准等级5/10(不再提高宠物的命中率)。 所有光环类技能现在共用1秒的冷却时间,不再有起始冷却。 龙鹰守护:新的守护,合并灵猴守护与雄鹰守护的效果,75级与80级时可以学习。 灵猴守护:闪避几率从8%增加到18%。 蝰蛇守护:每次攻击从蝰蛇守护获得的法力回复量降低50%。同时该技能可以使猎人每3秒回复法力总值的4%。此外,近战攻击也会触发法力回复效果。 如果受到定身效果影响,逃脱将无法使用,也不触发公共冷却。逃脱的冷却时间降至25秒,并不再需要选定目标施放,然而必须在战斗中使用。 荒野猎手:从该天赋中获得的攻击强度加成正确地对宠物起作用了。装备物品时会重新计算攻击强度加成。

强化雄鹰守护:此天赋与强化稳固射击、快速恢复共同作用时不再造成错误的法力值消耗。 逃脱的法力消耗从14%基础法力下降到5%。 宠物: 斜掠(豹类),蝎毒(蝎类):各等级伤害下降。 奔踏(犀牛类):击退距离下降到10码。 提高了下列技能的伤害:灵魂打击、熔岩吐息、冰霜风暴、酸液喷射、奔踏。 宠物特殊攻击消耗的集中值从25下降到20。 狩猎刺激:爆炸射击每次爆击时从该天赋获得的法力只有正常数值的1/3(然而每次使用爆炸射击时将有3次机会触发该效果)。 T.N.T.:爆炸射击只有开始施放时才会触发该效果。 风怒图腾与强化冰冷之爪不再提高远程攻击速度。 牧师 连结治疗:每次只消耗1层神圣专注效果。 争分夺秒:基础施法时间为瞬发的法术技能不再消耗该效果的层数。

吞噬瘟疫:加成系数修改,与其它持续伤害法术保持一致。作为修正,7、8、9级的基础伤害降低。 神圣眷顾:现在此天赋同时降低修复祷言的冷却时间6/12/18/24/30%。5点天赋点满后愈合祷言的冷却时间由10秒降低至7秒。 神圣之灵:登录游戏或切换地图时可以正确地更新持续时间了(同样作用于精神祷言)。 守护之魂:每个目标只能受到一个守护之魂的影响。 治疗专注:现在正确地对苦修起作用。 强化神圣之灵:未点此天赋的神圣之灵不再受到加成效果。 心灵专注:现在正确地对精神鞭笞、精神灼烧和苦修起作用。 精神祷言:法术强度的提升不再与其它团队增益叠加。 暗影形态:在暗影形态下施计吞噬瘟疫、暗言术:痛与吸血鬼之触所造成的伤害提升。提升的比例等于施法者对目标造成法术爆击的几率。

暗言术:灭:此技能对施放者自身造成的伤害不能被反射或转向。 吸血鬼之触:法术强度对此技能的加成系数提高一倍。其他牧师施放精神鞭笞时不再触发恢复效果。

第九大陆猎人转暗杀怎么加点

2楼已经从:C9刺客吧 给你黏贴过来了……你可以多来C9刺客吧看看。这里最需要注意的就是,蝴蝶的利用,不管是刷图还是PK,都堪称神技,因为该技能有麻痹效果可打断怪物攻击动作,且出招比血刃快,CD快,刷图杀BOSS时最常用的几个打断技(就是boss准备放某些技能前,将其动作打断)。 PK切技能就不多说了,双半月蝴蝶瞬步和反击风暴蝴蝶瞬步都已经进入大部分暗杀视野了。通用技能修正:蝴蝶(1点)、血刃(满)、双半月(MAX)、蹲伏姿势(满),回避攻击(MAX)地盾

(1),强空双爆

(1),扫堂腿

(1),影鞭(MAX),爆破反击(MAX)这些技能刷图PK都用得着,首先,血刃是你输出主力,必满无疑,双半月不管是PK还是刷图都是顶级技能,而且1点就MAX的,何来刷图一点PK点满一说?蹲伏会减少CD时间,打BOSS和PK都是神技,使用频率最高的技能。 不管是刷图还是PK,都没有说用强空和地盾来输出的,只不过是用来将敌人炸开或躲避技能……奶奶的,要开会了,走了先。

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