WOW祖格的基本攻略说下有什么要注意的
整理:yaobaiwang.com 时间:07月22日
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WOW祖格的基本攻略说下有什么要注意的
高级祭祀(女) Jeklik(捷克里克) (蝙蝠) 战斗主要分两个阶段,当引了Jeklik后(捷克里克),她会变成蝙蝠攻击,在战斗过程中会出现几波非精英蝙蝠,需要AOE解决。主要伤害输出者也必须注意她会周期性的使用恐惧,所以在主坦克被恐惧后要吸引住仇恨防止团扑。 在第二阶段的时候,她会变回巨魔继续战斗。在战斗中她会试图治疗她自己,这时候需要踢或其他手段打断,每次治疗前她都会做出表情所以基本不会错过打断的机会。她也会丢火球攻击远程攻击职业和治疗者。火球会造成范围伤害并且在地上留下一块燃烧的区域。躲开是一件很简单的事。注意别站得太集中,也不要站在燃烧的区域内。高级祭祀(男)Venoxis(维诺西斯)(蛇) 另外一个简单的两阶段战斗,当猎人把Venoxis(维诺西斯)拉到楼梯右边并且主坦克吸引住仇恨的时候,分配法师和德鲁依分别控制4个ADD的蛇中的一个。
在先杀掉蛇后,伤害集中到祭祀身上。Venoxis会试图施放驱散在蛇的身上,所以负责控制的人应该持续释放控制法术(变羊,缠绕)直到火力集中到其所控制的蛇。牧师必须站好位置,远离祭祀,他有一种反治疗波魔法。该魔法是神圣伤害,会在任何范围内的人身上跳跃,每次跳跃后伤害会增加。我们曾经有一回在该魔法跳跃过所有参加RAID的人之后,最后一次跳跃造成了49000伤害。除了这个魔法,第一阶段还是很简单的,只需要伤害输出就可以了。 当Venoxis(维诺西斯)的HP还有大约40%的时候,他会变成一条蛇。在蛇形态的时候有两个效果需要注意。他会发出一团毒云,对他周围近距离的人造成非常严重的伤害,简单的说,别站在毒云里面。近距离伤害输出的人应该离开然后坦克把蛇拉离毒云就可以了。
BOSS在战斗中仍然会产生小蛇爬向随机的一个人。当它们爬到目标后,会对目标造成轻微的持续性伤害,如果你可以的话,就杀掉这些小蛇,不过不用太担心,他们造成的伤害实在是可以忽略。高级祭祀(女) Mar,li(玛,李) (蜘蛛) 这个BOSS很难对付,成功的关键是站位。开始拉BOSS后会出现4个不是精英的蜘蛛,在杀掉发言者后,应该首先杀掉这4个蜘蛛。当它们死后把火力集中到祭祀身上。但是需要提醒的是,这种蜘蛛会在战斗过程中持续出现,应该尽可能快的杀掉他们,防止他们咬治疗者。在祭祀的形态下,Mar.li有两个技能让人担心——范围毒液伤害和生命吸取。对付毒液只需要让远距离攻击和治疗者站在攻击范围外。生命吸取可以驱散掉,应该不会造成大的问题。 当Mar,li(玛,李)还有75%的HP的时候,她会变成蜘蛛战斗。
她会一次又一次的范围缠绕她近身的人,然后随机攻击任何一个伤害输出或治疗者。很明显当主坦克被缠绕后会出问题。解决的办法是在战斗过程中,远距离队伍中留一个坦克。在主坦克被缠绕,BOSS打算攻击远距离攻击/治疗队伍的时候,由2号坦克把BOSS拉回原来的位置。然后1号坦克站到远距离攻击/治疗队伍中。准备在下次缠绕的时候吸引仇恨。通过两个坦克轮流吸引,确保在BOSS移动的过程中不会伤到其他人,这样战斗就很简单了。也能让两个坦克中任意一个的自由祝福保持在可释放状态。血腥领主 Mandolin (曼多林) 这也许是祖尔格拉布最简单的BOSS了,从杀楼梯下的吟唱者开始,杀掉吟唱者后,BOSS会出现。然后坦克拉住BOSS,杀掉BOSS就可以了。唯一需要真正注意的是BOSS的一个技能——血腥领主的注视。
在战斗中,BOSS会随机选一个人对他说:“XXXX(玩家名字),我在注视着你!!!”同时那个人会被释放一个持续8秒的负面魔法,在那时间内,被注视的玩家必须停止一些动作,不能伤害输出,不能治疗,甚至连做表情动作都不可以。如果在那段时间内做了任何动作,在时间结束后,BOSS会收拾你,对你造成几乎能要你命的伤害。所以记清楚,如果你被释放了这个魔法,马上停止任何动作,这样可以保证你没事。 如果你在战斗中死了的话,一些人可以沿着墙过来复活你。但是无论如何,死亡应该尽量避免,因为不仅每次死亡会降低10%的装备耐久,BOSS还会从每次玩家的死亡中获得更多的力量。当连续死亡开始的时候,BOSS会逐渐获得肉体形态。最后Mandolin(曼多林会对单人使用恐惧。
这并不是什么大问题,但是在开始战斗前把战斗区域清理干净不失为一明智的做法。诅咒者 Jin,do (金,杜)(瘟疫之神) 当战斗开始的时候,集中燃烧BOSS的蓝。那样可以限制他放置的图腾数量。然后,只是把他砍成渣的事了。战斗中有三个要点需要注意,所以战斗很复杂。 骷髅坑:在诅咒者不远的地方有一眼干了的泉水,里面有8个非精英的骷髅在里面跳舞。在战斗过程中BOSS会随机选中一个人把他传送进那个坑里面。里面的骷髅的HP都非常少,但是造成的伤害都很可观,会在短时间(大约20秒)内大量出现。控制这个情况很简单,在战斗过程中只需要分配一个法师到骷髅坑边去准备AOE就可以了。 阴影:可能是战斗过程中最隐蔽的部分了。Jin,do会随机诅咒玩家,每次诅咒后,会出现一个精英的影子。
这里的问题是,只有被诅咒的人才能看或攻击那些影子。如果不控...
冰封王座中的中立英雄有那些?它们有那些特征
兽王[Beastmaster] 战士型英雄,攻击地面目标,可以召唤森林中的动物为他作战。 召唤熊[Summon Bear]: 召唤一头凶猛的熊攻击你的敌人。二级熊有猛击[Bash]技能,三级熊有猛击和闪现[Blink]技能。 召唤豪猪[Summon Quilbeast] 召唤一只暴怒的豪猪攻击你的敌人。豪猪拥有远程攻击能力,所以你可以用它对空。更重要的是,召唤豪猪的施法间隔是20,而豪猪的存在时间是70——也就是说你可以同时拥有3、4只豪猪。在对付敌人的空军、法师甚至是普通近战部队时豪猪都可以造成相当大的破坏,因为三级豪猪的攻击带有溅射伤害。 召唤鹰[Summon Hawk] 召唤一只鹰来进行侦察。所有的鹰都可以探测隐形单位,2级和3级的鹰拥有攻击能力,3级的鹰还可以隐形。 惊跑[Stampede] 终极技能,召唤无数狂奔的雷霆蜥蜴,在碰到敌人时会爆炸,每次爆炸造成80点伤害——在大规模混战中这简直是致命的。
黑暗游侠[Dark Ranger] 善于压制敌人的英雄,可以攻击地面和空中的目标。 沉默[Silence] 使目标区域内的所有敌人都无法使用法术,目标区域的大小和作用时间会随着该技能等级的提高而提高。如果敌人生产了大量法师部队,沉默就足以让他完蛋。 黑暗之箭[Black Arrow] 自动施放的法术,给黑暗游侠提供额外的攻击力,被黑暗之箭射中的敌人身上会带着一个标记(持续数秒),如果在这段时间内他被杀死,就会变成骷髅为黑暗游侠作战。 生命吸取[Life Drain] 不断吸取目标单位的HP并转移给黑暗游侠。这个技能不但可以让敌人损失HP,还可以给黑暗游侠治疗,但如果目标和黑暗游侠之间的距离超过80,法术就自动中断。 魅惑[Charm] 终极技能,可以控制一个目标单位。英雄和5级以上的野生怪物不能被控制。
即使人口已经到达100,你也可以继续魅惑敌人的单位。 那加海巫[Naga Sea Witch] 擅长远程作战的英雄,可以攻击地面和空中的敌人。 交叉闪电[Forked Lightning] 召唤闪电攻击敌人,最多同时攻击3个。和先知的闪电链不同,你的目标必须都在法术攻击范围内才会被闪电击中。 寒冰箭[Frost Arrows] 自动施放的法术,给那加海巫的攻击附带冷冻效果,降低敌方单位的攻击速度和移动速度。这可以有效地阻止敌方单位或英雄逃跑,但需要注意的是,寒冰箭并不附带额外的攻击力,而且因为它的法力消耗也较大,因此你最好在小型战斗中关闭寒冰箭的自动施放,并在大型战斗中不断用寒冰箭攻击多个敌人以达到最佳效果。 法力护盾[Mana Shield] 创造一个保护层,用海巫的法力值来完全承受所受到的攻击。
飓风[Tornado] 终极技能,召唤一个可以控制的龙卷风,用来降低敌方单位的移动速度、破坏敌人的建筑物,并随机将敌人卷上天空。飓风对正在被自己攻击的建筑物造成每秒50点伤害,对影响范围内的建筑物则是每秒7点,持续40秒。 熊猫人酒仙[Pandaren Brewmaster] 我们的国宝,可以攻击地面部队。强烈要雇佣。 火焰喷吐[Breath of Fire] 喷出一股烈焰对敌人造成伤害,如果敌人已经被酒雾[Drunken Haze]技能喷了一身的酒,他们就会着火并受到持续的伤害。 酒雾[Drunken Haze] 向单一目标喷出酒精把他灌醉,使他的移动速度降低,并且有一定几率打不中目标。被酒雾喷到的单位如果受到了火焰喷吐的攻击就会着火并受到持续的伤害。因此这两种技能最好配合起来使用:先喷酒,然后吐火。 醉拳[Drunken Brawler] 被动技能,使熊猫人有一定几率躲开敌人的攻击,并且有10%的几率对敌人造成额外的伤害。
醉拳对建筑物不起作用。 风暴,土地和火焰[Storm, Earth, And Fire] 终极技能,熊猫人分身成为三个小熊猫人。在分身时间过后,只要有任何一个小熊猫人还活着,熊猫人酒仙就可以重生。火焰和土地是出色的近战单位,可以派上前线,而大多数玩家喜欢把风暴藏在安全的地方,以确保熊猫人可以重生。 深渊领主[Pit Lord] 精于削弱敌人战斗力的近战型英雄,攻击地面单位。 火焰之雨[Rain of Fire] 召唤数波火焰攻击目标区域内的敌人。每波火焰都有一定的初始伤害,并使敌人燃烧3秒。火焰之雨会伤到自己人,并且对建筑物只造成50%的伤害。 恐惧之嚎[Howl of Terror] 深渊领主发出可怕的嚎叫,使周围的敌方单位因恐惧而降低战斗力。这是一个与咆哮[Roar]技能的效果正好相反的技能。 顺势斩[Cleaving Attack] 被动技能,使深渊领主的攻击带有溅射效果,可以伤害多个敌人。
末日[Doom] 终极技能,给目标单位加上恶魔的印记,该单位会每秒受到40点伤害,直到死去。当他死后,一个末日守卫[Doom Guard]会出现在他的尸体上,末日无法被驱散或取消。
暗黑破坏神2 1 10版德鲁伊属性加点
森林之王---纯SUMMON DRU---by 铁碎牙一,前言:自从1。10的到来,技能的协同奖励,使得DRU在练法上更加宽泛,在大家都痴迷与风德的犀利和狂狼的暴力的时候,也是召唤型DRU一展身手的时候了。早在1。09就有很多玩家实验过召唤DRU,1。10就更不用说了,这里偶只是把自己的召唤DRU的心得告诉大家,如有相似之处,只是巧合。二,简介:纯召唤型 DRU(PVC)以DRU自身的召唤兽和PET的强力组合,副以熊人SW的眩晕效果打造的纯召唤型DRU。偶单机测试的DRU独自SOLO了DY(因为召唤DRU算是比较另类的玩法,优势不突出,所以偶大部分测试都是在单人的情况下完成的)三,状态点数分配STR:58左右DEX:BLOCK到75%VIT:剩下的state point全加到这里Energy:一点不加四,技能点数分配MAX SSWMAX SDWMAX SGMAX OAKWW:1LYC:1WB:1MAUL:1SW:剩下的skill point全加到这里既然是纯召唤型DRU,所以SSW SDW SG的MAX是很必要的这里选择了OAK而没有选择HOW,通过对2种技能的比较,个人认为OAS更好,MAX外加装备能是OAK加成的LIFE达到225%,不仅自己的LIFE可以达到8000+,PET的LIFE也可以达到7600+(如果,召唤兽同时具有了更强的生命力,一个的召唤团体生命力的强弱关系到全局,虽然HOW可以使团体达到最高的DAM,但是在ACT4的时候,高DAM照样容易挂,这个时候OAK的优势更加明显,如果是只喜欢SUM狼的玩家,那OAK是必须MAX的了。
在多人模式下,OAK也是很受欢迎的。SW,也就是震波,是一个非常有用的技能。偶的DRU96级SW30级,眩晕时间19秒,在对付非BOSS级怪物的时候,你可以不断的对怪SM(对怪放SW的代称),直到召唤兽和PET将怪杀死,也是个很不错的救命技能。五,物品选择及镶法头盔Harlequin Crest (4R15/FHR猪 IN)Shako防御力 : 98 -141要级别 : 62要强壮 : 50耐久度 : 12+2 点所有技能提升魔法装备出现概率50%+ (每级 1.5 点) 1.5-148.5 点生命(在角色级别基础上)+ (每级 1.5 点) 1.5-148.5 点 Mana (在角色级别基础上)抵消伤害 10%+2 点强壮+2 点敏捷+2 点活力+2 点能量SHAKO有10%的WM,以及加足够的MANA和LIFE个人觉得比狼头好盔甲Enigma迷+2 所有技能+45% 快速移动/奔跑+1 级 Teleport+750-775 防御力+ (0.75 每级) +0-74 点强壮 (在角色级别基础上)提升生命上限 5%抵消物理伤害 8%每杀一个敌人 +14 生命15% 伤害转移到 Mana+ (1 每级) +1-99% 魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)避免不必要的战斗直接到达目的地就只有用TP+了盾牌Stormshield (22#)Monarch --WMD防御力 : 148.75 - (164.75-532.25) 基本防御力 145-161要级别 : 73要强壮 : 156抵挡概率 : 游侠: 75%,亚玛逊/刺客/野蛮人:72%,德鲁伊/男巫/女巫: 69%游侠冲撞伤害力 : 12 - 34永不磨损+ (每级 3.75 点) 3.75-371.25 防御力( 在角色级别基础上 )+25% 抵挡概率35% 快速抵挡几率抵消伤害 35%防冰 +60%防电 +25%+30 点强壮攻击者受到 10 点电伤害手套Frostburn --霜燃GauntletsDefense: 42-45Required Level: 29Required Strength: 60Durability: 120+5% Enhanced DamageMaximum Mana 40%*Adds 1-6 Cold Damage, Cold Duration: 2 Seconds+30 Defense在属性点的时候没加MANA,用该手套补充足够的MANA腰带Arachnid Mesh蜘蛛之网Spiderweb Sash蛛网腰带防御力: 119-138(可变)(基础防御力: 55-62)要级别: 80要强壮: 50耐久度: 1216 位置+90-120% 防御力 (可变)减慢目标速度 10%+1 所有技能+20% 快速施放法术提升 Mana 上限 5%3 级 Venom (11 次)( 此属性为 1.10 属性)1SKILL 20%FCR 提高召唤兽的技能等级,以及SM的速度正手武器Beast(以BA为材料)野兽 在装备后具备 9 级 Fanaticism 灵气+40% 提升攻击速度+240-270% 提升伤害力 (可变)20% 概率决定性打击25% 概率造成伤口+3 级 Werebear+3 级 Lycanthropy防止怪物自疗+25-40 点强壮 (可变)+10 点能量每杀一个怪物 +2 点 Mana13 级 Summon Grizzly (5 次)9 级 Fanaticism 灵气,以及WB和LYC的加成副手武器Call To Arms+2 所有技能+40% 提升攻击速度+200-240% 伤害力 (可变)(beta2中变为250-290%)+5-30 火伤害每次命中偷取 7% 生命+1-6 级 Battle Command+1-3 级 Battle Orders+1-2 级 Battle Cry防止怪物自疗快速恢复生命 +1230% 提升魔法装备出现概率Lidless Wall(警戒)Grim Shield 防御力 : 91.8-347.3 ( 可变 )( 基本防御力: 50-150 )要级别 : 41要强壮 : 58抵挡概率 : 游侠: 50%, 亚玛逊/刺客/野蛮人: 45%, 德鲁伊/男巫/女巫: 40%耐久度 : 40游侠重击伤害力 : 14 To 20+80%-130% 防御力( 可变 )+1 级所有技能提升 Mana 上限 10%20% 快速释放法术每杀一个敌人 +3-5 点 Mana( 可变 )+1 点光明度+10 点能量这个的作用就没必要多说了吧鞋子Waterwalk (水上飘)Sharkskin Boots防御力 : 95.2-124 ( 可变 )( 基本防御力: 33-39)要级别 : 32要强壮 : 18耐久度 : 14+180%-210% 防御力( 可变 )20% 快速行走/奔跑+100 点防御对远距离攻击+15 点敏捷+40 点体力上限+5% 防火...
关于魔兽世界SS问题
毒人的是痛苦SS 新版本可以同时放5个慢性扣血的 爽啊这中SS也是练级最快的了 痛苦 (41 点)镇压 - 等级 5/5使敌人抵抗你的痛苦系法术的几率降低 10%。强化腐蚀术 - 等级 5/5使你的腐化法术的施法时间减少 2 秒。强化吸取灵魂 - 等级 1/2如果目标死于你的吸取灵魂的过程中,你能获得你法力值上限的 7% 的法力值回复。另外,你的痛苦系法术产生的威胁值将降低 5%。强化生命分流 - 等级 2/2使你的生命分流法术所转化的法力值提高 20%。灵魂虹吸 - 等级 2/2目标身上的每个痛苦效果都将使你对其施放的吸取生命和吸取法力的效果提高 5%,该效果的加成最多不会超过 60%。强化痛苦诅咒 - 等级 2/2使你的痛苦诅咒所造成的伤害提高 10%。诅咒增效 - 等级 1/1使你的下一个虚弱诅咒和痛苦诅咒的效果提高50%,或使你的下一个疲劳诅咒的效果提高20%。
持续30秒钟。无情延伸 - 等级 2/2使你的痛苦系法术的射程延长 20%。夜幕 - 等级 2/2使你的腐蚀术和吸取生命法术在对敌人造成伤害之后,有 4% 的几率令你进入暗影冥想状态。暗影冥想状态可以令你的下一个暗影箭的施法时间减少100%。腐蚀增效 - 等级 3/3使你的腐蚀术受到额外的 36% 的法术伤害效果加成。生命虹吸 - 等级 1/1每3秒将目标的66点生命转化给施法者,持续30秒。疲劳诅咒 - 等级 1/1使目标的移动速度降低30%,持续12秒。每个术士只能对一个目标施加一种诅咒,且同类诅咒不能叠加。暗影掌握 - 等级 5/5使你的暗影法术所造成的伤害或吸取的生命值提高 10%。传染 - 等级 5/5使你的痛苦诅咒、腐蚀术和腐化之种的伤害提高 5%,并减少痛苦系法术被驱散的几率 30%。黑暗契约 - 等级 1/1从你的宠物身上抽取700点法力值并全部转化给你。
强化恐惧嚎叫r - 等级 2/2使你的恐惧嚎叫的施法时间减少 1.5 秒。痛苦无常 - 等级 1/1暗影的能量缓慢地摧毁目标,在18秒内造成1050点伤害。另外,如果痛苦无常法术被驱散,则驱散者会立即受到1575点伤害,并被沉默5秒。--------------------------------------------------恶魔学识 (10 点)恶魔之拥 - 等级 5/5使你的耐力提高 15%,同时使你的精神降低 5%强化治疗石 - 等级 2/2使你的治疗石所恢复的生命值增加 20%。强化虚空行者 -等级 3/3这是我自己配的 痛苦出到底 恶魔出强化虚空行者 练级最快 PK也还可以
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