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对最终幻想系列的评价不要一部一部的整体的评价就好从制作水

整理:yaobaiwang.com 时间:03月27日

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对最终幻想系列的评价不要一部一部的整体的评价就好从制作水

最初代的最终幻想是在FC上,史克威尔公司是一个小游戏制作公司,做了好几款游戏都不做好,于是公司老总坂口博信决定最后一搏,推出了一款有着悲壮名字的游戏——《最终幻想》

最终幻想,改变了RPG游戏《勇者斗恶龙》独自当大的局面,从此树立了其在RPG领域内的领军地位。

最终幻想系列的诞生,为RPG游戏的制作模式提供了很多思路和模式。

如其独特的AT槽、召唤兽、转职系统、水晶石系统等等。

因为坂口博信的理念,所以最终幻想的制作水中一直很高,在最初的几代作品当中,坂口博信都亲自担任剧本和程序设计。到6代,最终幻想迎来了自己的顶峰,6代是最终幻想系统和剧本的巅峰之作。从7代开始,坂口博信决定进军3D领域,他力排众议,克服种种技术上的困难,开创了3D RPG游戏的先河。从7代开始,坂口博信做了一个决定:史克威尔要成为游戏制作画面品质的最高水平。

后面的几代,最终幻想都做到了这点。

别的我不敢说,现在吧,最终幻想给人映象深刻的还是画面吧,我觉得他的系统这些年来没有什么大的改进和创新,还是沿用以前那套,而且越变越像动作类游戏,已经逐渐失去了以前那种RPG的自由度。

但不论怎么说,最终幻想的确是一款制作优良的游戏,每一代都是。它有着众多的FANS,已不仅仅是一款游戏,而是成为了一种文化。

一款类似上古卷轴5天际自由度比较高的角色扮演类单机游戏

神鬼寓言失落之章+神鬼寓言3+哥特王朝+霸王。

该系列游戏风格同 上古系列是比较类似的,同样是动作RPG游戏。

不过自由度虽然有,但是不能像上古5那么自由,多少还是受到任务的限制!

《上古卷轴5:天际》是Bethesda在2011年11月11日出品的史诗性奇幻风格RPG《上古卷轴》系列的第五部作品,属于单机游戏。《天际》的概念设计在2006年开始构筑,也是《上古卷轴4》发布的时期。随后《辐射3》的关注,它的开发暂时放置一旁,在2008年10月这款后启示录RPG发售,再次开始重塑这款作品。而关于新一代家用主机(ps4、Xbox One)的有关发售据说会在2015、2016年或者不发出。

游戏设定在《上古卷轴4》的200年之后,帝国因为《白金协议》,允许梭墨人去天际抓捕、杀害祭祀塔洛斯的诺德人。因此,许多诺德人纷纷反抗帝国。天际省的至高王在与反抗军首领Ulfric的决斗中被杀死,从此,诺德内战全面爆发。诺德内战是上古卷轴的终极预兆,在ME纪元被上古卷轴放逐的世界吞噬者Alduin再现于天际。Alduin拥有一支苍龙军团,名为Jillmi。而主角dragonborn(龙裔,外号抓根宝)怀着龙神赋予的使命,踏上将奥杜因驱逐至时间尽头的艰难任务。

据悉《上古卷轴5》的最新一款大型Mod"天风"已经已经基本完成了开发工作,公布了一段Mod中"Northern Ashlands"地区的环境预告片。

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